合成ルール
種族
怪獣の種族には大まかに原種とその派生である合成種、更に合成種の中にレア種がある
合成種:種族としての名前の前に別の種族の名前が入っている種で、基本ステータスの適性が原種と異なっていたりする
レア種:基本的な名前ルールや特徴は合成種と同じだが、付く名前が未実装のMFモンスターだったりウルトラ関係の用語だったりする
合成種もレア種も、入手自体は特典系を除けばCD再生からでもできる
合成相性
合成する怪獣同士には相性があり、これは怪獣たちの基本ステータスとそれぞれの適性で判断される
まず怪獣には種ごとに基本ステータスにE~Aまでの適性があり、図鑑で得意とされている基本ステがここでいうAやB、逆に苦手はEとなる
分類 | 得意 | 普通 | 苦手 | ||
ランク | A | B | C | D | E |
掛かる倍率 | ×5 | ×4 | ×3 | ×2 | ×1 |
この適性を怪獣の現在の基本ステータス(クッキーによる補正値を除く)それぞれにかけて、それらの数値の高い順に並べ替える
この並び替えを素材怪獣2体で行い、その並び順が一致している数が多いほど相性が良いという事になり、合成予想でのドナのコメントもそれに合わせて変化する
並び順の一致数 | 6 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0または完全同種の怪獣 |
ドナのコメント | これは素晴らしい!~ | どうやら相性は良さそうだ~ | 相性はまあまあだね。~ | 可もなく不可もなくって感じの~ | 相性はあまり良くないようだ。~ | う~ん、この組み合わせは…~ |
ゴモラ | ライフ | ちから | かしこさ | 命中 | 回避 | 丈夫さ |
種の適性ステータス | A | B | D | D | D | C |
この個体の現在値 | 800 | 800 | 300 | 500 | 400 | 1000 |
現在値と倍率をかけた値 | 4000 | 3200 | 600 | 1000 | 800 | 3000 |
ステータスの高い順 | ① | ② | ⑥ | ④ | ⑤ | ③ |
エレキングゴモラ | ライフ | ちから | かしこさ | 命中 | 回避 | 丈夫さ |
種の適性ステータス | B | B | D | C | D | C |
この個体の現在値 | 800 | 900 | 300 | 500 | 400 | 1000 |
現在値と倍率をかけた値 | 3200 | 3600 | 600 | 1500 | 800 | 3000 |
ステータスの高い順 | ② | ① | ⑥ | ④ | ⑤ | ③ |
ステータス順の一致数は4
合成予想
合成予想での%が低いほど合成後の怪獣の基本ステータスに補正がかかる
つまり完全同種の合成やその種族を解放するアイテムを使って合成した怪獣などの結果が100%になるものは補正が無く、
数%から生まれたレア種は高い補正がかかる
例外として確率が低いと種の初期値になってしまう(3%以下?)
合成結果は週ごとに決定されるため結果を変えるには週を跨ぐ必要がある
かけら
かけらを合成に追加すると、そのかけら名の原種が合成結果に追加される他にかけらによって以下の追加効果がある
なお、冒険で手に入るかけらはその怪獣が解放されていないと拾えない
名前 | 効果 | 入手冒険 | 大会優勝賞品 |
メトロン | 得意トレーニングに種まき追加 | 6月の冒険 | - |
ノーバ | 得意トレーニングに水やり追加 | 6月の冒険 | - |
バードン | 得意トレーニングに風車回し追加 | 6月の冒険 | - |
ゴモラ | 得意トレーニングに倒木の除去追加 | 2月の冒険 | 4月2週の【D】スプリングカーニバル |
キングジョー | 得意トレーニングにお宝探し追加 | 6月の冒険 | - |
エレキング | 得意トレーニングに魚獲り追加 | 10月の冒険 | 10月2週の【E】ルーキー杯 |
ガンダー | 得意トレーニングに雪像づくり追加 | 2月の冒険 | - |
レイキュバス | 得意トレーニングに吹雪対策追加 | 2月の冒険 | 8月4週の【C】タタラ記念 |
ゴルザ | 得意トレーニングに温泉掘り追加 | 2月の冒険 | - |
ダダ | 得意トレーニングに料理追加 | 6月の冒険 | 4月3週の【C】スプリングカーニバル |
メルバ | 得意トレーニングにオブジェ制作追加 | 2月の冒険 | - |
ミクラス | 得意トレーニングに化石調査追加 | 2月の冒険 | - |
ネロンガ | ライフ+500 | 10月の冒険 | - |
レッドキング | ちから+500 | 2月の冒険 | 5月2週の【C】ガノー記念 |
スエゾー | かしこさ+500 | 2月の冒険 | 4月3週、10月3週の【S】FIMBA交流戦(春)、(秋) |
ガンQ | 命中+500 | 2月の冒険 | 8月2週の【D】フルムーン杯 |
カネゴン | 回避+500 | 6月の冒険 | - |
ガラモン | 丈夫さ+500 | 10月の冒険 | - |
テレスドン | ライフ+350、ちから+150 | 10月の冒険 | - |
セブンガー | ちから+350、丈夫さ+150 | 10月の冒険 | 11月3週の【C】バラージ記念 |
バルタン | かしこさ+350、回避+150 | 6月の冒険 | 8月3週の【E】ヤング・モンスター杯 |
エースキラー | 命中+350、かしこさ+150 | 10月の冒険 | - |
ベムスター | 回避+350、命中+150 | 6月の冒険 | 11月2週の【D】タタラ・マグナム杯 |
超コッヴ | 丈夫さ+350、ライフ+150 | 2月の冒険 | - |
サンダーキラー | かしこさ+250、命中+250 | 10月の冒険 | 1月3週の【S】ライトニング杯 |
スカルゴモラ | ちから+250、回避+250 | 2月の冒険 | 5月3週の【S】インフェルノ杯 |
ペダニウムゼットン | ライフ+250、丈夫さ+250、 | 6月の冒険 | 9月3週の【S】ペダニウム杯 |
ファイブキング | ライフ+100、ちから+100、命中+100、回避+100、丈夫さ+100 | 2月の冒険 | 10月1週の【S】カタストロフ杯 |
ウインダム | 甘え+25 | 10月の冒険 | - |
ゼットン | 恐れ+25 | 6月の冒険 | - |
モッチー | 人気+25 | 6月の冒険 | 8月3週、2月3週の【C】IMa交流戦(夏)、(冬) |
タイラント | 寿命+10週 | 10月の冒険 | - |
神秘 | 合成結果にレア種が追加 | 10月の冒険 | - |
変化 | 合成結果で原種が無くなる | 2月の冒険 | - |