概要
村人陣営の役職です。夜間に1人誰かを護衛することが出来ます。護衛対象を人狼が襲撃した時、襲撃された人物は死亡しません。
夜間の行動
テキストボックス上部の吊り下げメニューから一人を選んで護衛します。
システムメッセージ
役職決定
鯖→プレイヤー: あなたは【狩人】です
実行
プレイヤー→GM: 実行@プレイヤー→護衛先
護衛成功時(朝の死者表示に代わり)
鯖: 狩人が人狼から守った!
関連した禁止行為
- 護衛先の詐称は禁止です。
- 朝一でのCOは利敵であり禁止行為であることも多いです。
- 村人陣営に共通で村騙りは禁止です。
登場配役
- 10A狩・11A・12A猫・12B・14D猫:1人
- 8Cには登場しない。
立ち回り
狩人の最大の仕事は「GJを出すこと」ではない!
1-0で3日目に占い師が噛まれました。前日に狩人を吊らない限りありえないことのはずですが狩人は生きていました。「ここ(グレー)を噛むと思ったから護衛した」と述べています。GJを狙って護衛して失敗したときは不利になり、もう手遅れのことが多いです。
護衛位置は慎重に…
「噛まれたら困る位置の護衛」が急務
護衛優先度は「占い師・霊能者などの役職>(越えられない壁)>その他」です。特に進行が可能な単独霊能者の価値が高いため、「迷ったら霊能者護衛」でもいいでしょう。
攻めた護衛でもせめて「白貰い」まで
例えば猫又のようなほかの指定役がいるなら攻めた護衛もできますが、グレーなぞ殆どかんできません。
COのタイミング
狩人はCOのタイミングが難しい役職です。そのため完璧に狩人COを決めるのは難しいです。とりあえず絶対にCOするべきタイミングを2つ覚えましょう。
- 対抗が出たとき
- 吊られそうなとき(黒出されや被指定など)
狩人日記の書き方
狩人日記とは狩人の護衛先を記した日記のことで、日記の精度が低い場合真目に影響します。ここで悪い日記の例を挙げます。
盤面は10A狩?の3-1を想定してください。
【1日目】Aさん。感謝のRM護衛!噛まれ:初日犠牲者
【2日目】Bさん。3-1で占いローラーなので霊能護衛。Cさんの印象があんまよくないかなー。噛まれ:Eさん
【3日目】Bさん。昨日と同じ霊能護衛。噛まれ:Cさん
【4日目】Bさん。昨日と同じ霊能護衛。噛まれ:GJ
【1日目】Aさん。感謝のRM護衛!噛まれ:初日犠牲者…1.
【2日目】Bさん。3-1で占いローラーなので霊能護衛。Cさんの印象があんまよくないかなー。…2. 噛まれ:Eさん…3
【3日目】Bさん。昨日と同じ霊能護衛。噛まれ:Cさん…3
【4日目】Bさん。昨日と同じ霊能護衛。噛まれ:GJ
- 初日の護衛先は情報にならないので必要ない。
- 護衛以外の思考開示は必要ない。その辺りは発言すべき。
- 噛まれ先は全体に公開されている情報なので必要ない。ただしGJ発生くらいは強調しても良い。
上記をもとに書き直すとこうなる。
【2日目】Bさん。3-1で占いローラーなので霊能護衛。
【3日目】Bさん。昨日と同じ霊能護衛。
【4日目】Bさん。昨日と同じ霊能護衛。GJ。
質素すぎるとも思えてしまうが、物はシンプルな方が読みやすいのである。
狩人日記に限りませんが、冗長な文章は見る側に読む気力を失わせます。読みやすく、かつ必要な情報が伝わる文章作りの能力は人狼の上手さそのものに直結します。