10A狩/進行

Last-modified: 2022-02-19 (土) 20:10:00

※ランダム白オンを前提とした進行です。

0-1

霊能真確定、占い欠け。グレーを吊ります。
手段は「霊能の指定」「グレラン」の二つです。ただしグレランが可能なのは初日のみです。

  • 指定のメリット:人狼仲間が票を避けるグレランと違い問答無用で吊れる。
  • グレランのメリット:投票から情報を得られる。

また、狩人はCOしないほうがいいでしょう。狩人の死亡が露呈した瞬間霊能が噛まれ進行役がいなくなります。

0-2ほか

全然わからん!12A猫同様廃村が正解な気がする

1-0

0-1に加えグレーから柱を募ることもできます。

  • 柱のメリット:狩人を保護できる。
    占い師は「こいつ狂人だけはないだろ」という位置を占うのが大事です。白を1つ確保しておけば進行役は作れます。

1-1

2日目グレラン、3日目占い師真偽判定。3日目に占い師が真だと思ったらグレーを吊りましょう。

1-2、1-3

霊能ローラー以外の進行はありません…

2-0、3-0

まあなったら負けを覚悟しましょう。
2-0は死ぬ気でグレランして、3-0は占いロラが一般的。それぞれ2-1、3-1と同じ進行ですが霊能がいないので村不利。

2-1

占い結果が両方グレー白

2日目グレラン→3日目占い決め打ち→4日目役職欠け精査。

2-2

霊能ローラー一択です。ローラーの後は占い決め打ち、そのために指定役を放り込みましょう。

3-1

占いローラーをしましょう。