暇だったのでCO状況全パターンを整理しました
基礎の基礎
ローラーという進行は取れない。
理由は8cの内訳にあり、処刑できる人数と人狼陣営の人数が同じであるので、真を吊る進行は取れない。
共有4人
共有の内訳は真真狼狼。他の役がいかなる状況でも共有決め打ち。1-1-4-1以外は狂人が透けたら吊ってもいいが占い噛まれで結局共有決め打ちにしかならない。
狂欠けで狼の勝利がほぼなくなるので狼視点弱い。
例:2-0-4-1の内訳は真狂―欠―真真狼狼―真で固定される。
共有5人
そうはならんやろ。欠け主張を吊った後共有決め打ち。
共有以外4人
4人のところに真狼狼狂が確定で他が真確定。相談して3回決め打ち。これも狼弱いけど2騙り自体は作戦としてあり得る。
例:4-1-2-0 言わずもがな。
共有3人
初日共有決め打ちして勝ちor共有二人での進行に合流 ちなみに役欠けが判明してるなら共有の片方が破綻してる
例:1-2-3-1:共有決め打ちで欠け主張が真なら決め打てば勝ち 偽なら吊り→共有噛まれで1-2-2-2の盤面に合流
共有2人が相方でない
CO者一人の役を進行にする。それ以外は共有CO者1人の時と変わらない。
例:2-2-2-1で共有ライン切れなら2-2-1-2と等価。
共有欠け
こっちのほうが視点整理などの面で楽である
3-2-1-1
村人は確定 占い一人吊り(狂位置優先)→両役職を決め打ちするかライン戦をする
3-1-1-2
霊能は確定 占い一人吊り(確実に人外を狙う)→両役職決め打ち or 村人決め打ち→占い決め打ち
2-3-1-1
村人は確定 霊能決め打ち→占い決め打ち or 霊能一人吊り→ライン戦
2-2-1-2
村→霊→占の順での指定が一般的
2-1-1-3
霊能は確定 村人一人吊り(狂位置優先)→占い結果見てライン戦か普通に決め打ちか決める
1-3-1-2
占いは確定 占いの結果を考慮しつつ霊能か村人吊り→全部決め打つ 霊結果が役立たずなため結構きつい
1-2-1-3
大体1-3-1-2と同じ
共有二人相方
めんどくさい。作成中
3-1-2-1
占い真切り2回と欠け精査を3縄で行う。順番は自由だけど初日は占いの方がいいかな?
2-2-2-1
霊能真切り→欠けを精査し占いも村人も欠けてなさそうならロラもある。そうでないなら占い決め打ち→欠け吊り
2-1-2-2
2-2-2-1とほぼ同じ(初日は村人)だけど霊能1なので情報が出る。
1-3-2-1
霊能2吊りと欠け精査。
1-2-2-2
大抵村人→霊能の順で吊る。
1-1-2-3
村2吊り→占い霊の決め打ち。3vで村欠けはないと見ていい。
結論
ここまで書いたがぶっちゃけ偽が吊れるならどうでもいい。
1-2-2-2でも占い偽見るならとっとと吊ってしまえ。