開幕行動
技相性
立ち回り
- 基本
肉の通常技が強すぎて懐に入ることすらかなり困難
基本的に肉の立HSが当たるか当たらない距離から攻めることになると思う。
ただ、懐に入ってもぐるぐる回されるとぶっきら吸われたりして厄介
メインの攻撃としては立HSがいいと思う。
JHSブンブンで隙を伺う。
地上で積極的に振るのはHSでCH狙い。
スラヘを狙い出したら上から。
中間距離は2Sにしないとスラヘで躱される。
遠S2Sでちまちま押してくのもあり。
対空
- 飛び込み
アッパー(2HS)に気を付けてJHSを重ねる。
また、JSからのF式も使える。
- 被飛び込み
JDは相殺させて着地前に叩く。
他はVVでわからせる。
起き攻め関連
- 起き攻め
バクステとリバサバスターに対応するには…
2P>5Kでバクステ対策
5Kがバクステの持続に引っかかる。
バスターはリバサにしても、1F目から無敵は無いため、完全に重なっていれば潰れる。
投げ無敵1~16F 無敵3~5F 発生3F
ポチョバスも最初の2フレぐらいまで食らい判定残ってるから、きちんと重ねれば大丈夫。
ガイガンにもヘブンリーにも対応できるはず。
中央で当てたらJHS>2HS>GV>色々
画面端で当たったらJHS>5K>6P>GV>JD>SW>色々
50%あれば、追加まで対応できる。
- 被起き攻め
バクステは6HSが来ると泣けるが仕切り直しに。
ピヨリ値が溜まってないときはバクステ1択。
・メガフィストガード後
前JSBでヒートを無効化など。
ガード前にVVを刺したいところ。
その他
- めくり
ガトリング>5HS>低ダディレイJD
HJ仕込みBB青>JS
振り向き属性を付けてめくりを狙う。
- 確定反撃
ガイガンが光ったの見てからのこちらの行動として
HSVVでとりあえず相打ち、タイランも相打ちだがゲージで損してるから撃つべきではない
間合いさえあっていればぶっきらで反撃できる(一番いい選択肢)
GVではもぐることはできない。
- ワンポイント
デコピンがGVでくぐれなくなったので癖になってる人は注意。