ストーリー
巨大な剣を担ぐ歴戦のオークが率いる部隊の猛攻を打ち破れ! |
データ
カリ スマ | EXP | G(★3) | 出撃数 [敵総数] | ドロップ1[Lv] | ドロップ2[Lv] | ドロップ3[Lv] | コンプ報酬 | ★4チャレンジ | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
72 | 1098 (15.25) | 5520 (76.66) | 10 [100] |
×1 中忍ハヤテ[34] EXP:235 |
×1 弓兵ウィルフレッド[34] EXP:235 |
×4 密林の老練射手ガガ[34] EXP:235+30 |
女盗賊ハリッサ | 敵の攻撃力アップ | 「魔界の洗礼」 クリアで出現 |
敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
オーク | 近接 オーク | 物理 | 4000 6800 | 400 1360 | 300 | 0 | 全体83 発生17 | HP50%以下で能力が変化 |
600 2040 | 450 | 0 | 全体63 発生17 | HP50%以下 移動速度が上昇 | ||||
オーク(投剣) | 遠距離 オーク | 物理 単体 | 3000 5100 | 300 600 | 200 | 0 | 全体46 弾発生6 移動30 | HP50%以下で能力が変化 |
全体17 弾発生6 移動2 | HP50%以下 移動速度が上昇 | |||||||
オークメイジ | 遠距離 オーク | 魔法 単体 | 2500 4250 | 200 400 | 150 | 0 | 全体96 弾発生17 移動60 | HP50%以下で能力が変化 |
魔法 同時 | 全体81 弾発生17 移動45 | HP50%以下 移動速度が上昇 | ||||||
オーク(旗手) | 近接 オーク | 物理 | 5000 8500 | 250 850 | 300 | 10 | 全体76 発生7 | 全敵ユニットの攻撃力と防御力を増加 (1体につき50%増加) |
オーク(部隊長) | 近接 オーク | 物理 | 15000 25500 | 2000 6800 | 300 | 0 | 全体83 発生22 | HP50%以下で能力が変化 |
450 | 全体40 発生16 | HP50%以下 移動速度が上昇 |
補正 通常:1.0 ★4チャレンジ:1.7
攻撃力補正 ★4チャレンジ:2.0
(表は補正後の値、赤字は★4チャレンジ時の数値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
攻略
解説
第六章のエクストラミッション一つ目。左側の二路と中央から大量のオークが押し寄せる。
進軍ルートは1か所しかないが、それ故に壁役の性能が問われるステージとなっている。
新敵のオーク(部隊長)はオークとは比較にならないステータスを持つうえ、HP半減後は攻撃速度と移動速度が大幅に上昇する強敵。
2体出現するので、なるべく下限で受けられるユニットを用意しておこう。
また、中央には軍旗オークが出現するので、速攻で潰しておきたい。
バフがかかった状態でオークメイジや投剣オークに脆いユニットが狙われたり部隊長を抱えてしまうと非常に危険。
- GGによる稼ぎについて
ゴールドゲット系能力を利用した金稼ぎスポットの中でも代表的なマップのひとつで、ステージ名を捩って「オークの融資」と呼ばれる事も。
敵の出現数が多く、進軍ルートが1箇所しかなく散開しないので、ビエラで削って浴衣ダニエラやターニャなどで仕留めるGG編成を活用しやすい。
謎の魔物と比較すると、カリスマあたりの敵数では劣るが、ランク経験値やドロップする銅ユニットの質ではこちらが勝る。
★4チャレンジ
敵の攻撃力が上昇する。
受けるハードルが高くなるので、できれば接敵する前に遠距離攻撃なので潰していきたい。
動画
- 大剣オークを耐えられるユニットは非常に限られるが、覚醒王子ならタイマンで倒せる。 -- 2016-05-13 (金) 01:46:03