ダメージスポット

Last-modified: 2021-04-25 (日) 17:43:40

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
ダメージスポット
ダメージ
スポット
トークンLv12044110101605---(自身の攻撃力に応じた
継続ダメージ)
Lv9955090150-

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変更点履歴

2017/11/30のメンテナンスで実装された、遠国の前衛戦術家(覚醒後)を出撃させることで配置可能になるトークン。

ダメージスポットの仕様

  • 遠国の前衛戦術家配置後に『ダメージスポット』を配置可能になる
  • 遠国の前衛戦術家1人につき1ミッションで『ダメージスポット』を15体まで配置可能
  • 同時に配置できる数は5体まで
  • 『ダメージスポット』配置後、次の『ダメージスポット』が配置可能になるまで2秒が必要
  • 倒されても戦績の☆の数(味方ユニット死亡数0)には影響しない
  • 撤退させてもコストは回復しない
  • 使役する遠国の前衛戦術家が撤退・撃破されると『ダメージスポット』も消える
  • 『ダメージスポット』は味方からのHP回復を受けられない
  • 『ダメージスポット』には出撃前に掛かるステータス補正(出撃メンバーにいるだけで効果のあるアビリティによる補正)は適用されない
    出撃中に掛かるステータス補正(「士気高揚」など)は適用される
  • 『ダメージスポット』の範囲内に居る敵はその敵の攻撃力に応じた防御力・魔法耐性無視の継続ダメージを受ける