ストーリー
魔法使いとウィッチのみの出撃となる。己が魔力で敵を滅せよ! |
データ
クエスト名 | スタ ミナ | EXP | G (★3) | 初期コスト | 出撃数 | ドロップ1 (好感度上昇用) | ドロップ2 (聖霊?) | 必要 ランク | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ライフ | 敵の数 | |||||||||
魔法大戦 | 4 | 60 | 900 | 10 | 5 | ×1 ×1 ×1 | ×1 ×1 | 31 | ウィッチ、クロノウィッチ、メイジのみ出撃可 | |
3 | 16 |
敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | HP | 魔法耐性 | 備考 対処法 | 確殺ラインの攻撃力 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1確 | 2確 | 3確 | 4確 | 5確 | ||||||
ゴブリン(赤) | 近接 ゴブリン | 1000 | 0 | 1000 | 500 | 334 | 250 | 200 | ||
ゴブリン(黒) | 近接 ゴブリン | 1500 | 0 | 1500 | 750 | 500 | 375 | 300 | ||
ヘルハウンド(赤) | 近接 | 1200 | 0 | ・移動速度が速い | 1200 | 600 | 400 | 300 | 240 | |
ヘルハウンド(黒) | 近接 | 1200 | 0 | ・移動速度が速い | 1200 | 600 | 400 | 300 | 240 |
補正 1.0(表は補正後の値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
攻略
クラス「メイジ」または「ウィッチ」のみ出撃可能。
※なぜか「クロノウィッチ」は出撃できる。トークンのプリズムミラーも出撃可能。(かぼちゃ馬車については未確認)
ウィッチの確保について
- ストーリーミッションコンプリートボーナス
- イベント
- 魔水晶との交換(特定期間に限る)
- 70個 聖夜の魔女リュリュ
- 特定期間中のログインボーナスで入手可能なウィッチ
- プレミアム召喚に常設されているウィッチ
- 復刻プレミアム召喚もしくはプレミアム召喚確率アップ、ピックアップ召喚対象時に入手できるウィッチ
- ベース召喚、ベース召喚SPから出現するウィッチ
- 期間限定の召喚からのみ出現するウィッチ
- 以下はクロノウィッチ。
解説
ウイッチ(メイジ)専用ステージ。
初期コストが10でありながらゴブリンや狼の出現が異様に早く絶え間無い。
エンドコンテンツが増えた現在でも、ある意味アイギスで高難度を代表するクエストと言えるだろう。
前半は赤ゴブリン&赤狼のラッシュ、後半は黒ゴブリン&黒狼のラッシュで構成されている。
序盤のラッシュを捌くには少なくとも高レベルのロードウィッチ2体が求められる。
コンプ報酬のカリオペ2体では正直荷が重いかもしれない。
幸いデイリー復刻・定期配布等で日にちを掛ければ高レアのウィッチは容易に増える。
彼女たちをお迎えし、戦力過多すぎる程のウィッチが揃うまでは手を出さないほうがいいだろう。
黒聖霊を入手出来るチャレンジを受けるためには、このクエストのクリアが必須。
ブラックユニット自体はイベント報酬や交換所でも増加しており、課金度問わず確実な入手機会が増えたものの、
聖霊自体の仕様変更により、現在はブラック育成に際して大量の黒聖霊を要するわけではなく、無理する必要は乏しい。
とはいえ、この後のチャレンジ報酬でユニット枠増加があるので、黒聖霊・聖霊女王を十分蓄えた王子でも、
クリアする事にメリットが全くない訳ではない。
攻略(2014年11月6日以降)
2014/05/07 (囚われの魔法剣士の開始) 以降、開幕の瞬間に最初の1コスト目が回復する仕様が続いていたが
2014/11/06 (姫と山賊と悪霊の都の後半開始) のメンテナンスで、開幕から1カウント(0.9秒)後に最初の1コスト目が回復する仕様に戻っている。
上記の期間の攻略や動画は通用しなくなっている可能性があるので注意。
2015/02/26のメンテナンスでウィッチの出撃コストが-1に減少、2015/07/02にはウィッチの攻撃力増加…等を始めとした各種上方修正で、
以前よりはクリアの必要条件を満たしやすくなっている。
いずれにしろコスト繰りが厳しい事に変わりはないので、「編成するだけで初期コスト+2」持ちがいたら加えておきたい。
旧攻略
2014年6月1日~2014年11月6日
サービス開始当初から難易度の高さが指摘されてきたが、数回の仕様変更を繰り返して現在の難易度は低下。
射程強化系スキルを持つウィッチを使うことで、必要なレベルやコストの条件は大幅に緩和される。
以下、本スレ(【DMM.R18】千年戦争アイギス669年目 http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1402555457/)より転載
437 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2014/06/12(木) 17:43:50.71 ID:xgJJbyCX0 [1/3]
これで魔法大戦いける?
488 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2014/06/12(木) 17:50:06.49 ID:xgJJbyCX0 [2/3]
441、>>442、>>446、>>450、>>455
ベリンダはスキル4
失敗→レベル上げの繰り返しで3回目なんだ…
取りあえずスタミナ回復したらダメもとで逝ってくる
596 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2014/06/12(木) 18:02:18.17 ID:xgJJbyCX0 [3/3]
結果
2014年6月1日以前
☆2 前半攻略①(序盤にウィッチ2体で対処)
画像に設置されている右デスピアの位置をA、左カリオペの位置をBとする
検証の結果Aの攻撃力+Bの攻撃力×2=1200有ればクリア可能と言われている
※2014/3/25 現在、敵の出現タイミングが異なるため同じように配置してもクリアできない事を確認。
なお A にベリンダ(SLV3,CCLV70)スキル発動、B にカリオペ(CCLV50)であれば両方カンストならクリア可能
達成例
A:CC50カリオペ B:CC70ベリンダ
A:CC50カリオペ B:CC50デスピア
☆2 前半攻略②(序盤にウィッチ2-3体で対処)※白き魔女ベリンダ前提
Aに魔女ベリンダCC38(要検証)以上、BにカリオペCC50
動画通りやって見たところ失敗しました。タイミング的なものか不明ですが
上記2体に加えカリオペを追加した方が良いと思われます
達成例
A:CC46ベリンダ(コスト-2 スキル3) B:CC31カリオペ(コスト-2)
2014/04/08追記
現在、上記の条件では達成不可能となっているが、以下の条件でクリア可能なことを確認
Bの左に未CCカリオペを追加(コスト+5不要)
CC48ベリンダ(攻400 コスト-2 スキル3)、CC46カリオペ(攻331 コスト-3)、未CC20カリオペ(攻138 コスト減少無し)
ベリンダ+CCカリオペ*2+未CCカリオペで1200を達成していることが条件と思われる
☆2 前半攻略③要コスト+5(序盤にウィッチ3体以上で対処)
A+2B=1200に足りない数値を補う為、Bの左に1-2体ロードウイッチを追加
コスト+5無しの場合は攻略①の数値に近ければ達成可能かも知れません
☆3 前半攻略④要コスト+5(序盤にウィッチ2-3体で対処) ※魔女デスピア前提
Aに魔女デスピア(CC50)設置後にスキル発動、Bに下限魔女カリオペCC50を設置、そして右上(C)に下限カリオペLv50
動画
2016年06月23日シルバーユニット上限55LV実装後
銀のみ★3(バフなし、コスト系ユニなし、LV55使用)
2014年11月6日メンテナンス以後
開幕のコスト回復開始タイミング再調整後での成功例
CCネーニャ、CCカリオペ、未CCカリオペ、CCパレス使用
コストを余らせつつ配置(前半使用のユニットのコスト合計-2相当)
カリオペ(50CC48/コスト下限/攻334/SL3)、カリオペ(未CC50/コスト-2/攻218/SL3)、ネーニャ(50CC40/コスト-2/攻342)、ヴァレリー(50CC50/コスト-2/攻440)
2014年12月18日のイベントユニット「凍氷の守り手エリザ」使用成功例
エリザ(CC70下限13)、ネーニャ(コスト12)、カリオペ(コスト9)
エリザ(50CC覚醒90下限13)、ネーニャ(50CC37 コスト11)、パレス(50CC28 コスト31)、シェリー(70覚醒90 覚醒アビリティのみのベンチ)
2014年11月6日メンテナンス以前
以降の動画は、2014年6か7月の修正によりウィッチのターゲッティング方式が大幅に修正されたため、現在では全く通用しない可能性が高いです。
また、2014年11月6日の修正により開幕のコスト回復タイミングが再調整されてコストに余裕がなくなったために通用しない場合もあります。
☆2クリア (コスト+5無し)
ccカリオペ2体、未ccカリオペ1体、ccネーニャ1体(必須)、ヴァレリー1体による攻略例
なお、ウィッチのコスト減は不要の模様。その代わりに結構シビアなユニット撤退&配置が必要な場面あり。
動画ではccカリオペ2体のコストが1ずつ減少しているが、その分コストに余裕をもって配置している模様。
ユニット撤退タイミングについては要動画主投稿コメント参照。
動画内ウィッチ攻撃力早見表
㏄カリオペ(右334、左336)、㏄ネーニャ(350)、未㏄カリオペ(209)
☆2クリア(12/12 難易度修正後)
カリオペのみによる最低条件攻略例
ccカリオペ2体、未ccカリオペで可能
☆2クリア(12/12 難易度修正後)
クラスチェンジ済ウィッチ3体による突破例
コスト+5あり
☆2クリア コスト+無し スタンダードな攻略法
A+B=1200の解説有り動画
右にコスト下限魔女カリオペCC50、左下にコスト14白き魔女ベリンダCC70と言う構成
☆2クリア コスト+無し
右に白き魔女ベリンダスキル使用、左下に魔女カリオペと言う構成 無課金で最も支持されている構成と思われる
コスト下限白き魔女ベリンダCC38、コスト12魔女カリオペCC23
※白き魔女ベリンダはイベント限定なので、イベント後に始められた人には参考になりません。ご注意下さい。
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