イベント概要
- 開催期間(2015/10/15~2015/11/12 10:00)
- 復刻
- 1回目(2022/09/22~2022/10/20、神級EX追加)
討伐数合計ボーナス
これまでの討伐数合計で結晶のカケラや合成ユニット、ゴールドが入手できます。
結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。
入手できる結晶のカケラの合計:60個
入手できる聖霊の合計:金3体、白金3体、黒3体、虹1体
ボーナス | 討伐数 | ||||
---|---|---|---|---|---|
結晶のカケラ | 100 | 200 | 300 | 400 | 500 |
600 | 700 | 800 | 900 | 1,000 | |
1,100 | 1,200 | 1,300 | 1,400 | 1,500 | |
1,600 | 1,700 | 1,800 | 1,900 | 2,000 | |
2,200 | 2,400 | 2,600 | 2,800 | 3,000 | |
3,200 | 3,400 | 3,600 | 3,800 | 4,000 | |
4,200 | 4,400 | 4,600 | 4,800 | 5,000 | |
5,200 | 5,400 | 5,600 | 5,800 | 6,000 | |
6,200 | 6,400 | 6,600 | 6,800 | 7,000 | |
7,200 | 7,400 | 7,600 | 7,800 | 8,000 | |
8,200 | 8,400 | 8,600 | 8,800 | 9,000 | |
9,200 | 9,400 | 9,600 | 9,800 | 10,000 |
ボーナス | 討伐数 | ||
---|---|---|---|
金聖霊ニナ | 1,000 | 6,000 | |
白金聖霊セリア | 2,000 | 8,000 | |
黒聖霊フローリカ | 4,000 | 9,000 | |
技強化聖霊クリスティア | 5,000 | 7,000 | 10,000 |
ボーナス | 討伐数 |
---|---|
ルイーズ | 3,000 |
※報酬を一部調整し、獲得できるアイテム、ユニットを増量。
ボーナス | 合計討伐数 | ||
---|---|---|---|
結晶のカケラ | 100ごとに獲得(2000体まで) | ||
200ごとに獲得(2000体以降) | |||
小祝福金聖霊アレグリア | 500 | ||
金聖霊ニナ | 1000 | ||
プラチナアーマー | 1500 | 4500 | 8000 |
白金聖霊セリア | 2000 | 4000 | 7000 |
黒聖霊フローリカ | 2500 | 5000 | 7500 |
ルイーズ | 3000 | ||
30000G | 3500 | ||
聖霊女王グラディス | 5500 | 8500 | |
小祝福白金聖霊フロイデ | 6000 | ||
60000G | 6500 | ||
技強化聖霊クリスティア | 9000 | ||
90000G | 9500 | ||
小祝福黒聖霊ファラハ | 10000 |
討伐数効率
以下の討伐数を達成できれば下位の難易度よりも効率が良くなる。
- 上級…200以上 極級…350以上 神級…457以上 神級EX…480以上
難易度 | 消費 カリスマ | カリスマあたりの討伐数 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
15 | 30 | 35 | 40 | 50 | ||
初級 | 15 | 100 | 200 | 233 | 266 | |
上級 | 30 | - | 300 | 350 | 400 | |
極級 | 35 | - | 400 | 457 | ||
神級 | 40 | - | 500 | |||
神級EX | 50 | - | 752 |
1回の最高討伐数ボーナス
1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に
それぞれ1度だけ入手できます。
ボーナス | 討伐数 |
---|---|
プラチナアーマー | 100 |
小祝福金聖霊アレグリア | 200 |
魔水晶x50 | 300 |
小祝福白金聖霊フロイデ | 400 |
小祝福黒聖霊ファラハ | 500 |
召喚チケット | 752 |
復刻
「神級EX」の追加
神級より敵が強化され敵の総数も増加するが、討伐数に撃破数x1.3(全撃破時はx1.5)のボーナスが加算される。
ボーナスが加算される分、累計討伐数の報酬獲得までの効率が良くなっている。
さらに敵の数が増加した数の分だけ、「1回での最高討伐数」に新たな報酬が追加されている。
また、神級EXでは同名のユニットを複数編成する事が出来ない。
「3倍討伐」の追加
カリスマを通常時の3倍消費するが、討伐数が通常の3倍になる。
ただし報酬の「1回での最高討伐数」には3倍分の討伐数は反映されない。
ルール
赤字はこの大討伐ミッションにおける固有のルール
- 時間経過によるコスト回復なし
- 100体倒すごとに全ユニットのHPが1000回復(倒した数なので、逃した敵がいると回復するタイミングが変わる)
- くぐつ使い、ヴァンパイアロード、ヴァンパイアプリンセス、イモータルプリンセス、魔神、各種トークンなど回復を受け付けないユニットは対象外。
- クリア条件や報酬の取得形式が特殊。
- 敵全滅の他、ライフが0になったらそこで終了しクリア扱いになる。ユニットが倒されても戦闘結果への影響は無い。
- ゴールド、経験値、ドロップが無い。(アビリティのゴールドゲットも無効)
データ
ステージデータ
ステージ名 | カリスマ | EXP | G(★3) | 初期コスト | 出撃数 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | ドロップ4 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタミナ | ライフ | 敵の数 | ||||||||
初級 | 15 | なし | なし | 70 | 10 | なし | ||||
0 | 30 | 100 | ||||||||
上級 | 30 | なし | なし | 60 | 10 | なし | ||||
0 | 40 | 300 | ||||||||
極級 | 35 | なし | なし | 60 | 10 | なし | ||||
0 | 50 | 400 | ||||||||
神級 | 40 | なし | なし | 50 | 10 | なし | ||||
0 | 50 | 500 | ||||||||
以下復刻で追加 | ||||||||||
神級EX | 50 | なし | なし | 50 | 10 | なし | ||||
0 | 50 | 501 | ||||||||
新規敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
からくり姫様 | 無差別 機械 | 物理 同時 | 1500000 | 7500 | 500 | 0 | 全体 発生 移動 | 神級EX 麻痺攻撃 ブロック解除型 2回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) 麻痺中のユニットを攻撃しない (非ブロック時のみ) 麻痺、即死無効 |
その他敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
足軽 | 近接 人間 | 物理 | 900(初級) 1080(上級) 1350(極級) 1500(神級) | 120(初級) 144(上級) 180(極級) 200(神級) | 100 | 10 | 全体73 発生6 | 初級~神級 |
忍者 | 遠距離 人間 | 物理 単体 | 594(初級) 648(上級) 810(極級) 900(神級) | 200 | 30 | 10 | 全体29 弾発生5 移動10 | 初級~神級 移動速度が速い |
ムササビ忍者 | - 飛行 人間 | - | 6(初級) 8(上級) 9(極級) 10(神級) | - | 40 | 10 | - | 初級~神級 攻撃を行わない 移動速度がやや速い |
上忍 | 近接 人間 | 物理 | 2700(初級) 2880(上級) 3645(極級) 4500(神級) | 360(初級) 384(上級) 486(極級) 600(神級) | 100 | 20 | 全体56 発生6 | 初級~神級 移動速度が速い |
忍者マスター | 遠距離(連) 人間 | 物理 | 1920(上級) 2430(極級) 3000(神級) | 500 | 30 | 10 | 全体39 弾発生8 移動1 | 上級~神級 移動速度が速い |
麻痺忍者 | 遠距離 人間 | 物理 単体 | 2160(上級) 2430(極級) 3000(神級) | 200 | 30 | 20 | 全体30 弾発生13 移動5 | 上級~神級 麻痺攻撃 ブロック解除型 6回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) 麻痺中のユニットを攻撃しない (非ブロック時のみ) |
上忍(隠形の術) | 近接 人間 | 物理 | 3240(極級) 4000(神級) | 607(極級) 750(神級) | 100 | 20 | 全体55 発生5 | 極級~神級 隠密特性 非ブロック時は遠距離攻撃の対象にならない |
鬼刃衆 | 遠距離 人間 | 物理 単体 | 6480(極級) 8000(神級) | 800 | 500 | 10 | 全体70 弾発生18 移動40 | 極級~神級 物理攻撃を一定確率で回避 移動速度が速い |
凧忍者 | 遠距離 飛行 人間 | 物理 範囲 | 3000 | 4000 | 40 | 10 | 全体99 弾発生4 移動99 | 神級EX 射程が短い 攻撃時も移動を停止しない |
セツナ | 遠距離 人間 | 物理 単体 | 135000 | 2400 | 300 | 10 | 全体21 弾発生5 移動5 | 神級EX 本体 一定範囲内に継続ダメージ (25ダメージ/0.16s=秒間150ダメージ) 自身のHPが徐々に減少 |
遠距離 人間 | 物理 単体 | 36000 | 1800 | 300 | 10 | 全体21 弾発生5 移動5 | 神級EX 分身 | |
タチバナ | 遠距離(連) 人間 | 物理 単体 | 138000 | 3600 | 300 | 0 | 全体13 弾発生7 移動1 | 神級EX 本体 |
遠距離 人間 | 物理 単体 | 24000 | 900 | 150 | 0 | 全体21 弾発生9 移動5 | 神級EX 分身 |
補正 初級:0.6 上級:0.8 極級:0.9 神級:1.0 神級EX:3.0
個別補正 初級:忍者…1.1
上級:足軽/忍者/麻痺忍者…0.9、上忍/忍者マスター…0.8
極級:上忍/上忍(隠形の術)/麻痺忍者/鬼刃衆…0.9
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
会話
ルイーズ
私の名はルイーズ。 今は亡き国家の王女にございます。
国はなくとも残った民を守るために 辺境近くの砦を統治しております。 この度は王子軍に助けを求めに参りました。
ここ最近、砦の近くで見知らぬ忍者部隊の 目撃情報が頻繁に報告されておりました。
調査したところ、 彼らは鬼刃衆という名の者たちでした。
彼らは我が領地に保管されている 魔神の骨片を探しているようです。
巡回を強化するなど、 監視をしていたのですが……。
忍者達が多数集結し始め、 とうとう砦に攻め入る行動を起こしつつあるようなのです。
砦には、民と少数の兵士しかおりません。 戦闘に特化した忍者達から攻められれば、 砦が陥落するのは時間の問題……。
このままでは、 民たちがまた大事な住処を失ってしまいます……。 そんな辛い思いはもう二度とさせたくありません!
その一心で今回、早馬で助けを求めにやってきた次第です。
それに、 彼らの狙っている魔神の骨片が悪しきものの手に渡り、 魔神が復活すればこの世界に災いが起こるのは明白……。
そうなれば砦にいる民たちはおろか、 多くの人間が犠牲になってしまいます。
それを防ぐためにもなんとしても 鬼刃衆を撃退しなければなりません。
王子にはどうかその手助けをしていただきたいのです。 鬼刃衆から魔神の骨片が奪われぬように 一緒に戦っていただきたい。
同じく国を治めるものとして、 民のため、どうかお力添えをお願い致します。
引き受けていただけるのですね……! ありがとうございます。 さすがうわさ通り慈悲深い方なのですね……。
事は一刻を争う状況です、 早速拠点へご案内いたします。
今回の戦いは、敵を倒すことだけを目的とした 『大討伐ミッション』になります。
大討伐ミッションは、通常のミッションとは 異なる部分がありますのでご注意ください。
まず大討伐ミッションは『敵を撃破すること』 それだけが目的です。
自軍の被害を抑えるよりも いかに多くの敵を倒すかが重要となります。
そのためライフが0になってもクリアになります。 それまでに倒した敵の数がカウントされ、 戦果として記録されるのです。
ただし、敵を倒してもEXPやゴールド、 ドロップ品を手にすることはできません。
そして今回は出撃コストが時間経過で回復しませんので ご注意ください。
それでは『大討伐ミッション』を開始いたします。
鬼刃衆に魔神の骨片を渡さないために、 どうかご協力をお願いいたします。
攻略
初級
上級
極級
神級
神級EX
新登場の「からくり姫様」は、姫様の覚醒スキルを模したような感じの範囲麻痺攻撃を行う。
放っておくと左右に移動しながら道端の遠距離マスまで殴り飛ばしてくるので、高防御ユニットがいて麻痺対策ができるなら早急に抱えてしまうほうが部隊展開しやすい。
抱えない場合は、横の道付近へのユニット配置は控え、遠距離からの削りに専念しよう。
後半に出現するタチバナも手数が多く高火力なので要注意。