※温泉「湯上り魔物使いシュシュ」
- 入手方法(2018/08/09 実装)
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
☆兎耳の魔物使い シュシュ | 魔物使い | Lv1 | 884 | 199 | 36 | 10 | 220 396 | 18 | 13 | HP+360 攻撃力+144 スキル再使用 時間-20% | ぴょんぴょんエール | 森のお友達 |
Lv70 | 1169 | 356 | 85 | |||||||||
魔獣使い | Lv1 | 1212 | 378 | 92 | 10 | 220 396 | 18 | 13 | HP+360 攻撃力+144 スキル再使用 時間-20% | ぴょんぴょんエール | お日様スマイル | |
Lv90 | 1410 | 428 | 98 | 全力エール! | ||||||||
ビーストマスター | Lv1 | 1544 | 617 | 150 | 10 | 230 414 | 18 | 13 | HP+360 攻撃力+144 スキル再使用 時間-20% | ぴょんぴょんエール | お日様スマイル | |
Lv99 | 1925 | 756 | 173 | 全力エール! |
完全成長時の画像
第一覚醒 バランス調整後の画像募集
第二覚醒 ビーストマスター
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | Y | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | ||||||
ぴょんぴょんエール ▼一覧 | X秒射程Y倍、 自身は攻撃せず範囲内の 魔物使い系トークンに 自身の攻撃力の50%加算 トークン数+1 | 1 | 20 | 1.5 | 64 | - | - | 32.0 | - | - |
2 | 21 | 1.5 | 63 | - | - | 31.5 | - | - | ||
3 | 22 | 1.5 | 62 | - | - | 31.0 | - | - | ||
4 | 23 | 1.6 | 61 | - | - | 30.5 | - | - | ||
5 | 24 | 1.6 | 60 | - | - | 30.0 | - | - | ||
6 | 26 | 1.6 | 59 | - | - | 29.5 | - | - | ||
7 | 27 | 1.7 | 58 | - | - | 29.0 | - | - | ||
8 | 28 | 1.7 | 57 | - | - | 28.5 | - | - | ||
9 | 29 | 1.7 | 56 | - | - | 28.0 | - | - | ||
10 | 30 | 1.8 | 55 | - | - | 27.5 | - | - |
■所持ユニット
兎耳の魔物使いシュシュ
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 全力エール! | 20秒自身は攻撃せず、 範囲内の魔物使い系トークンに自身の攻撃力の100%加算 トークン数+1 | 50秒 | 25秒 |
覚醒前 | ぴょんぴょんエール | 30秒射程1.8倍、自身は攻撃せず 範囲内の魔物使い系トークンに自身の攻撃力の50%加算 トークン数+1 | 55秒 | 27.5秒 |
アビリティ
覚醒前アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
森のお友達 | 配置中、魔物使い系トークンの出撃コスト-1 | 兎耳の魔物使いシュシュ |
覚醒後アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
お日様スマイル | 配置中、魔物使い系トークンの出撃コスト-1 自身のトークンの所持数+1 | 兎耳の魔物使いシュシュ |
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
魔物使い | 防御力、魔法耐性無視の範囲攻撃を 行うトークンを使役可能 自身は防御力無視の遠距離攻撃 魔界でも能力が低下しない | |
魔獣使い | ||
ビーストマスター | HPが徐々に回復(毎秒70)し、 防御力、魔法耐性無視の範囲攻撃を 行うトークンを使役可能 自身は防御力無視の遠距離攻撃 魔界でも能力が低下しない | 射程+10 |
魔獣調教師 | HPが徐々に減るが、高性能で防御力、 魔法耐性無視の範囲攻撃を行い、HP90% 以下で与えるダメージがアップするトークン を使役 自身は防御力無視の遠距離攻撃 魔界でも能力が低下しない | 射程+20 トークンのHPは最大HPの1%/0.5秒で減少 トークンのHP90%以下で攻撃力1.14倍 トークンのHP80%以下で攻撃力1.28倍 トークンのHP70%以下で攻撃力1.42倍 トークンのHP60%以下で攻撃力1.56倍 トークンのHP50%以下で攻撃力1.7倍 |
トークン
アイコン | トークン | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | スキル | 備考 |
名称 | 上限 | |||||||||
魔獣オルトロス | 覚醒前 | Lv1 | 1005 | 182 | 141 | 0 | 1 200 | 7 | - | 貫通範囲攻撃 魔界適応 |
Lv60 | 1300 | 315 | 185 | |||||||
Lv65 | 1325 | 326 | 189 | |||||||
Lv70 | 1350 | 338 | 193 | |||||||
Lv80 | 1400 | 360 | 200 | |||||||
魔獣ケルベロス | 第一覚醒 | Lv1 | 1253 | 291 | 181 | 0 | 1 200 | 7 | - | 貫通範囲攻撃 魔界適応 |
Lv85 | 1490 | 376 | 223 | |||||||
Lv90 | 1505 | 381 | 225 | |||||||
Lv99 | 1530 | 390 | 230 | |||||||
魔獣ケルベロス | ビーストマスター | Lv1 | 1777 | 448 | 254 | 0 | 2 200 | 7 | - | 貫通範囲攻撃 魔界適応 HPが秒間70回復 敵2体を攻撃 |
Lv99 | 1989 | 507 | 299 | |||||||
魔獣ケルベロス | 魔獣調教師 | Lv1 | 3907 | 942 | 561 | 0 | 1 240 | 7 | - | 貫通範囲攻撃 魔界適応 HP自動減少 HP90%以下で 攻撃力増加 (50%で最大1.7倍) |
Lv99 | 4590 | 1170 | 690 |
第一覚醒素材
- ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
- ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
- ☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
- ☆6覚醒の聖霊
- 射のオーブ2個(月、水、金)
- 軽のオーブ2個(火、木、日)
- 200,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
- ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
- ☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
- ☆6常闇の聖霊
- 射のオーブ2個(月、水、金)
- 軽のオーブ2個(火、木、日)
- 200,000G
交流
台詞
0% | お待たせしました、王子さま♪さぁ作戦会議をはじめましょー! | |
15% | えっ? その兎耳は本物かって、だめです! 触らせませんよー! | |
30% | 王子さまなら、なでなでしても、特別に許してさしあげます⋯⋯特別に。 | イベント1 |
50% | もぐもぐ……もきゅもきゅ。ふわぁ♪ これ美味しいですね♪ | |
60% | 王子さまも一口どうですか?あっ、一口だけですよ⋯⋯? | |
80% | はい、王子さま。あーん♪ どうですか? 美味しいですか? | |
100% | 王子さま、私はずっと側にいます。この兎耳に誓って♪ | イベント2 |
130% | えっ? にゃんにゃかにゃ⋯⋯?ぴょ、ぴょんぴょぴょぴょーん! | |
150% | えへへぇ、王国に来てから、友達がいっぱい出来ましたー! | |
副官 | あっ、おかえりなさい王子さま♪お菓子も書類も準備万端ですよ? |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
未実装 | [ ] |
雑感
18/08/09~08/23に開催された「人気闘兵決定戦」で初回ログインボーナスおよび総投票数で獲得できたプラチナの魔物使い。
2週間分の自然回復+キャンペーン分の投票権を入れても1週分の自然回復で獲得できる牧場ユニットの数に及ばない。
コスト+5ユニの下限期待値はベース含め16体なので、自然回復で下限を狙うのは分が悪いので注意。
人気闘兵決定戦は緊急ミッションの扱いではなかったため、復刻の形式等は不明。
(過去の人気闘兵配布ユニットは、人気闘兵実施期間中に交換所にラインナップされ、刻水晶との交換が可能。)
スキル発動中はシュシュが攻撃を停止する代わりに自身の攻撃力を加算バフとしてケルベロスに上乗せする。(ダンサーやエレメンタラーと同様)
王子バフ込計算で、S覚醒魔獣調教モルテナのケルベロス攻撃力2106に全力エール!(加算割合100%)なら+900のせられるので数値として小さくない。
が、スキル覚醒前の射程倍率が消えてしまうため射程は220のままとなり、ケルベロスの配置自由度がかなり狭まってしまう。
ぴょんぴょんエール(加算割合50%)の射程396とどちらにするかは悩ましい。
また、全力エール!はぴょんぴょんエールより初動・再動・持続が共に短いためトークンの回復速度は大幅に上がる。
第二覚醒はビーストマスター。