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2022/11/17
===ユニット調整について===
・ユニットの特性属性に新たに「ドラゴン」を追加しました。
※フィルタへの追加に関しましては、問題が確認されたため、後日の対応となります。
▼竜姫アーニャ
・通常スキル「聖剣アスカロン」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
85→65秒 |
・覚醒スキル「輝剣クラウ・ソラス」
攻撃力の倍率を増加しました。
2.0→2.5倍 |
▼魔法剣士シャルロット
・通常スキル「魔法剣」
攻撃力の倍率を増加しました。
1.4→1.6倍 |
▼暗黒騎士
・スキル「絶・暗黒オーラ」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
115→100秒 |
・覚醒スキル「暗黒オーラ斬り」
攻撃力の倍率を増加しました。
2.5→3.0倍 |
▼極重巨砲フレデリカ
・通常スキル「ビッグキャノン」
攻撃力の倍率を増加しました。
1.4→2.0倍 |
射程の倍率を増加しました。
1.4→1.5倍 |
・覚醒スキル「暗黒超重力弾」
攻撃力の倍率を増加しました。
2.5→3.0倍 |
▼神業の狩人アーシェラ
・通常スキル「神殺しの罪弓」
効果時間を増加しました。
20→25秒 |
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
40→35秒 |
・覚醒スキル「罪弓ミストルティン」
攻撃力の倍率を増加しました。
1.3→1.5倍 |
▼王宮守護騎士アデライド
・スキル「ガードリバーサル」
魔法耐性が増加する効果を追加しました。
追加 魔法耐性2倍 |
・覚醒スキル「攻守反転の号令」
攻撃力の倍率を増加しました。
1.8→2.2倍 |
▼星を詠む者ソラス【黒】
・通常スキル「星天召喚の儀」
攻撃力の最大値を増加しました。
6000→7000 |
1秒毎の攻撃力の上昇値を増加しました。
40→60 |
・覚醒スキル「星天召喚の儀」
攻撃力の最大値を増加しました。
5000→6000 |
1秒毎の攻撃力の上昇値を増加しました。
60→80 |
▼万慧を砕く者トゥアン【黒】
・通常スキル「覇軍の蹂躙者」
物理攻撃を回避する効果を敵の攻撃を一定確率で無効化する効果に変更しました。
物理攻撃を50%回避→自身への攻撃を50%の確率で無効化 |
最大HPが増加する効果を追加しました。
追加 最大HP1.5倍 |
・覚醒スキル「マグ・イーハの覇者」
防御力が増加する効果を追加しました。
追加 防御力2.0倍 |
▼紅蓮の兵士長ノーマ
・通常スキル「援軍要請・紅蓮」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
35→25秒 |
・覚醒スキル「魔界に連なるもの」
効果時間を増加しました。
25→30秒 |
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
40→35秒 |
▼銀腕を掲げし者トラム【黒】
・通常スキル「マク・ア・ルーイン」
攻撃力の倍率を増加しました。
1.6→2.0倍 |
防御力の倍率を増加しました。
1.6→2.0倍 |
・覚醒スキル「新たなる輝きの剣」
最大消費コストを減少しました。
100→70 |
▼天眼の偵察者レナータ
・通常スキル「射撃戦陣地、確保ー!」
効果時間を増加しました。
10→15秒 |
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
50→45秒 |
===クラス調整について===
▼ソルジャー系
HPを増加しました。
防御力を増加しました。
▼魔法剣士系
攻撃力を増加しました。
▼ドラゴンライダー系
HPを増加しました。
攻撃力を増加しました。
防御力を増加しました。
▼ボウライダー系
攻撃力を増加しました。
▼バーバリアンクイーン
最大HPの上昇値を増加しました。
4→5% |
攻撃力の上昇値を増加しました。
4→5% |
自身か味方が敵を撃破すると最大HPと攻撃力が上昇するように変更しました。
▼アーチャー系
飛行ユニットに対し攻撃力が増加する効果について
攻撃力の倍率を増加しました。
+0.3 覚醒前 1.2→1.5倍 第一覚醒 1.4→1.7倍 セレーネ 1.9→2.2倍 ラピッドシューター 1.6→1.9倍 |
▼ウィッチ系
攻撃力を増加しました。
HPを増加しました。
▼ダークプリースト系
HPを増加しました。
▼ダークサクセサー
出撃メンバーにいるだけで攻撃力と防御力が増加する効果対象を
ダークファイター系および魔界属性に変更しました。
調整前 ダークファイター系、ダークストーカー系、ダークプリースト系 調整後 ダークファイター系、魔界属性 |
攻撃力の上昇量を増加しました。
7→10% |
防御力の上昇量を増加しました。
7→10% |
▼幻術士系
HPを増加しました。
防御力を増加しました。
2022/11/10
===ユニット調整について===
・ユニットの特性属性に新たに「聖職者」「魔界」を追加しました。
※フィルタへの追加に関しましては、問題が確認されたため、後日の対応となります。
▼白狼の朋ツァーユ
・通常スキル「白狼の庭」
攻撃力が増加する効果を追加しました。
追加 攻撃力1.5倍 |
・覚醒スキル「フローズヴィトニル」
攻撃力の倍率を増加しました。
1.5→2.0倍 |
▼屍仙道士スーシェン
・覚醒スキル「轟雷葬」
最大HPが半分になる効果について、
現在のHPの半分に変更しました。
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
55→25秒 |
▼副団長エルヴァ
・通常スキル「滅多斬り」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
60→50秒 |
・覚醒スキル「超滅多斬り」
攻撃力の倍率を増加しました。
1.5→1.8倍 |
▼百獣の覇者レオーネ
・覚醒アビリティ「ビーストキングダム」
出撃メンバーにいるだけで獣人属性ユニットの
HP、攻撃力、防御力が増加する効果について、各上昇量を増加しました。
7→10% |
▼かまいたち群青姉妹
・覚醒スキル「蒼天の風」
攻撃力の倍率を増加しました。
2.3→2.7倍 |
最大HPの倍率を増加しました。
1.8→2.0倍 |
▼天馬騎士団長エスタ
・覚醒スキル「撃滅の天翼」
防御力が減少する効果について、防御力が増加する効果に変更しました。
防御力が20%減少→防御力1.5倍 |
▼鉄腕乙女ディーネ
・覚醒スキル「大震撃」
防御力の倍率を増加しました。
2.0→2.5倍 |
▼魔王親衛隊シャディア
・覚醒アビリティ「不屈の叛逆者」
自身とデーモン系属性ユニットのHPを増加する効果について、
HPが増加する効果の対象を自身とデーモン属性から自身と魔界属性に調整しました。
HPの上昇量を増加しました。
10→15% |
▼混沌霊使いニーヴ、混沌うさぎの祝祭ニーヴ
・トークン
HPを増加しました。
攻撃力を増加しました。
防御力を増加しました。
▼水霊使いセノーテ
・通常アビリティ「水霊使役」
トークンに毒、状態異常を無効化する効果を追加しました。
・覚醒アビリティ「上級水霊使役」
トークンに毒、状態異常を無効化する効果を追加しました。
・トークン
コストを減少しました。
6→5 |
射程を増加しました。
280→310 |
▼雷霊使いジルヴァ
・トークン
射程を増加しました。
55→80 |
▼火霊使いロレッタ
・通常アビリティ「火霊使役」
ファイアエレメンタルの、HP50%以下で与えるダメージが増加する効果について、
条件を緩和しました。
HPが一定数以上の際、HPが徐々に減少する効果を追加しました。
・覚醒アビリティ「上級火霊使役」
ファイアエレメンタルの、HP50%以下で与えるダメージが増加する効果について、
条件を緩和しました。
50→70% |
HPが一定数以上の際、HPが徐々に減少する効果を追加しました。
追加 HP70%以上のときHPが徐々に減少 |
▼氷霊使いユキヒメ
・通常アビリティ「氷霊使役」
アイスエレメンタルの同時攻撃数を増加しました。
1→2 |
アイスエレメンタルの敵の動きを止める効果を強化しました。
・覚醒アビリティ「上級氷霊使役」
アイスエレメンタルの同時攻撃数を増加しました。
1→2 |
アイスエレメンタルの敵の動きを止める効果を強化しました。
・トークン
初期HPを増加しました。
最大HPを増加しました。
▼氷霊応援団ユキヒメ
・覚醒アビリティ「上級氷霊共鳴」
アイスエレメンタルの同時攻撃数を増加しました。
アイスエレメンタルの敵の動きを止める効果を強化しました。
・トークン
初期HPを増加しました。
最大HPを増加しました。
===クラス調整について===
▼アクアナイト系
水棲の敵に対して攻撃力が増加する効果を追加しました。
追加 魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力1.2倍 |
▼魔物使い系
トークンを範囲攻撃化しました。
▼ネクロマンサー系
全ユニットにアンデッド属性を追加しました。
トークンの所持数を増加しました。
+1 |
トークンの同時配置数を増加しました。
▼グリフィンフェロー
防御力の減少量を緩和しました。
50→40% |
また、防御力の減少が適用されるタイミングを調整しました。
※従来は戦闘中の最終防御力に対して適用されておりましたが、
戦闘前のステータスに適用されるよう変更しました。
敵の物理攻撃を回避する確率を増加しました。
▼ソードマスター系
攻撃力を増加しました。
▼デッドリーエッジ
スキル中の攻撃力の倍率を増加しました。
1.2→1.3倍 |
▼剣神
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
40→50% |
敵の物理攻撃を回避する確率を増加しました。
60→70% |
▼エレメンタラー系
攻撃力を増加しました。
防御力を増加しました。
▼神霊使い、エレメントチャネラー
射程を増加しました。
+30 |
▼魔王親衛隊系
HPを増加しました。
▼アビスセンチネル
HPを増加しました。
防御力を増加しました。
▼アビスレイダー
スキル中の攻撃力の倍率を増加しました。
1.3→1.5倍 |
2022/10/13
===ユニット調整について===
・ユニットの所属属性に新たに「恋姫」を追加しました。
▼曹操
・通常スキル「絶波」
一定確率で防御力と魔法耐性を無視する効果を追加しました。
追加 50%の確率で防御力と魔法耐性無視の攻撃を行う |
・覚醒スキル「深淵衝波」
効果時間を増加しました。
15→20秒 |
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
60→45秒 |
▼関羽
・アビリティ「黒髪の勇将」
ブロック中に防御力がアップする効果を追加しました。
追加 防御力+20% |
毒、状態異常を完全に無効化する効果を追加しました。
・覚醒アビリティ「無双の美髪公」
ブロック中に防御力がアップする効果を追加しました。
追加 防御力+40% |
毒、状態異常を完全に無効化する効果を追加しました。
・通常スキル「青龍の太刀」
攻撃力と防御力の倍率を増加しました。
1.7→2.2倍 |
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
45→35秒 |
物理ダメージを減少させる効果を追加しました。
追加 物理ダメージを30%減少 |
・覚醒スキル「青龍逆鱗陣」
攻撃力と防御力の倍率を増加しました。
2.0→3.0倍 |
物理ダメージを減少させる効果を追加しました。
追加 物理ダメージを50%減少 |
▼趙雲
・覚醒アビリティ「美と正義の使者」
「出撃コストが-1」の効果について、「出撃メンバーにいるだけで恋姫属性ユニットの出撃コストが減少する効果」に調整しました。
「配置ユニット0の時さらに出撃コスト-3」の効果について、条件を緩和し、減少量を増加しました。
変更前 出撃コストが-1 配置ユニット0の時さらに出撃コスト-3 変更後 出撃メンバーにいるだけで恋姫属性ユニットの出撃コスト-2 配置ユニット3体以下の時、さらに自身の出撃コスト-5 |
・通常スキル「蒼き流星」
攻撃力の倍率を増加しました。
1.5→2.0倍 |
・覚醒スキル「星雲神妙撃」
攻撃力の倍率を増加しました。
2.2→3.1倍 |
射程を増加しました。
200→240 |
▼諸葛亮
・覚醒アビリティ「水魚の交わり」
攻撃力と防御力が増加する効果の対象を、恋姫属性の近接ユニットに調整しました。
君主系、武将系クラス→恋姫属性の近接ユニット |
▼孫堅
・覚醒スキル「江東の虎」
攻撃力の倍率を増加しました。
1.3→1.8倍 |
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
55→40秒 |
射程を増加しました。
180→230 |
▼鳳統
・通常スキル「権謀術数」
全敵の防御力の減少量を増加しました。
20→30% |
・覚醒スキル「連環の計」
全敵の攻撃力を減少する効果を追加しました。
追加 全敵の攻撃力を15%減少 |
▼馬超
・覚醒アビリティ「倒れる時も前のめり」
1段階目の与ダメージアップの条件を緩和し、最大与ダメージ量を増加しました。
HP90%以下→HP99%以下、最大1.3倍→最大1.5倍 |
・通常スキル「虚空穿槍」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
40→30秒 |
1回目~3回目の各攻撃力の倍率を増加しました。
1回目:1.5→1.8倍 2回目:1.7→2.0倍 3回目以降:1.9→2.2倍 |
・覚醒スキル「必殺旋風弾」
攻撃力の倍率を増加しました。
1.8→3.0倍 |
効果時間を増加しました。
20→25秒 |
射程を増加しました。
240→280 |
▼孫権
・覚醒アビリティ「英霊の加護」
自身の出撃コストが減少する効果を追加しました。
追加 自身の出撃コスト-2 |
・通常スキル「威信の構え」
防御力の倍率を増加しました。
2.0→2.3倍 |
・覚醒スキル「南海覇王・改」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
50→35秒 |
1回目~3回目の各防御力の倍率を増加しました。
1回目:1.2→1.4倍 2回目:1.4→1.6倍 3回目:1.6→1.8倍 |
▼呂布
・覚醒アビリティ「真紅の呂旗」
自身のHPが徐々に回復する効果を追加しました。
追加 自身のHPが徐々に回復(毎秒80) |
・通常スキル「一騎当千」
攻撃速度が上昇する効果を追加しました。
・覚醒スキル「天下無敵」
攻撃速度が上昇する効果を追加しました。
▼劉備
・アビリティ「桃園結義」
出撃メンバーにいるだけで
恋姫属性ユニットの防御力が増加する効果を追加しました。
追加 恋姫属性ユニットの防御力+7% |
・覚醒アビリティ「人徳の夢想家」
出撃メンバーにいるだけで
恋姫属性ユニットの防御力が増加する効果を追加しました。
追加 恋姫属性ユニットの防御力+10% |
・通常スキル「鼓舞激励」
効果時間を延長しました。
20→35秒 |
味方全員のHPの回復量を増加しました。
30→50% |
・覚醒スキル1「義勇の奮激・攻」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
40→30秒 |
・覚醒スキル2「義勇の奮激・守」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
40→30秒 |
===クラス調整について===
▼軍師【恋姫】系
出撃メンバーにいるだけで初期出撃コストが増加する効果を追加しました。
※用兵家ジェローム、戦場指揮官ルヴェアが持つアビリティと同種の能力となります。(同種の能力と重複しません)
追加 覚醒前+2、覚醒後+3 |
▼武将【恋姫】系
全ての敵から受けるダメージを軽減する効果を追加しました。
追加 覚醒前 全ての敵から受けるダメージを10%軽減 覚醒後 全ての敵から受けるダメージを15%軽減、スキル中の攻撃力1.2倍 |
HPを増加しました。
攻撃力を増加しました。
防御力を増加しました。
▼君主【恋姫】系
配置している味方1体につき、自身の攻撃力と防御力を増加する効果を追加しました。(最大5体まで)
追加 覚醒前 配置中のユニット1体につき自身の攻撃力と防御力+3%(最大5体) 覚醒後 配置中のユニット1体につき自身の攻撃力と防御力+5%(最大5体) |
HPを増加しました。
攻撃力を増加しました。
防御力を増加しました。
▼奸雄【恋姫】系
攻撃した敵の攻撃力を一定時間減少させる効果を追加しました。
覚醒前20%、覚醒後25% |
HPを増加しました。
攻撃力を増加しました。
防御力を増加しました。
▼勇士【恋姫】系
攻撃した敵の防御力を一定時間減少させる効果を追加しました。
覚醒前20%、覚醒後25% |
HPを増加しました。
攻撃力を増加しました。
防御力を増加しました。
2022/10/06
===ユニット調整について===
▼祝祭の南瓜姫ミサ
・通常スキル「死剣ミュルグレス」
人間に対する攻撃力を増加しました。
1.5→1.8倍 |
・覚醒スキル「悪霊剣ミュルグレス」
射程を増加しました。
200→210 |
▼南瓜祭の花嫁カルマ
・通常スキル「祭剣ティルフィング」
魔法耐性が上昇する効果を追加しました。
追加 魔法耐性2.0倍 |
・覚醒スキル「真祭剣ティルフィング」
魔法耐性が上昇する効果を追加しました。
追加 魔法耐性3.0倍 |
・トークン
HPを増加しました。
▼怪夜の仮装剣士アンブレ
・通常スキル「トリックオブザデッド」
効果時間を延長しました。
40→60秒 |
・覚醒スキル「ナイトメアフリークス」
HPが上昇する効果を追加しました。
追加 HP1.5倍 |
▼秋祭の大魔女デスピア
・通常スキル「秋風のコキュートス」
攻撃力の倍率を増加しました。
1.6→2.0倍 |
・覚醒スキル「スイートトリック」
攻撃力の倍率を増加しました。
2.0→2.4倍 |
・トークンスキル「ハロウィンパレード」
HPが徐々に回復する効果を強化しました。
0.5秒毎に20→30 |
▼悪戯な白翼パリオス
・アビリティ「ハロウィンマーチ」
スキル中、敵の攻撃を引き付ける効果を追加しました。
覚醒アビリティ「ナイトメアスカイ」
スキル中、敵の攻撃を引き付ける効果を追加しました。
・通常スキル「お菓子の狩猟者」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
40→30秒 |
攻撃力の倍率を増加しました。
2.7→3.0倍 |
・覚醒スキル「強襲トリックスター」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
45→35秒 |
攻撃力の倍率を増加しました。
1.5→1.8倍 |
停止時の射程の倍率を増加しました。
1.5→1.8倍 |
▼秋祭の召喚士リヴル
・通常スキル「デモニックパンプキン」
効果時間を延長しました。
10→15秒 |
▼お菓子魔術師キャンディ
・覚醒アビリティ「ハロウィンナイト」
攻撃力が増加する効果の対象にクロノウィッチ系、ドラゴンメイジ系を追加しました。
・覚醒スキル「パンパンパンプキン☆」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
35→20秒 |
▼南瓜魔導鎧兵エーリカ
・通常スキル「ジャックランタンの杖」
防御力が上昇する効果を追加しました。
追加 防御力1.5倍 |
・覚醒スキル「MAXパンプキン」
攻撃力の倍率を増加しました。
2.0→2.5倍 |
▼天使の悪戯セフィーレ
・覚醒スキル「堕天使の舞踏祭」
攻撃力の倍率を増加しました。
2.1→2.3倍 |
▼菓子祭の魔術師メメント
・通常スキル「ゴーストカーニバル」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
65→60秒 |
効果時間を延長しました。
20→30秒 |
▼仮装海賊ヴェロッテ
・覚醒スキル「パンプキンボム」
攻撃力が上昇する効果を追加しました。
追加 攻撃力1.3倍 |
▼仮装の弓騎兵ルナール
・覚醒アビリティ「どっきりアロー」
攻撃力が上昇する効果を追加しました。
追加 自身の攻撃力が15%上昇 |
===クラス調整について===
▼イモータルプリンセス系
・HPを増加しました。
・攻撃力を増加しました。
・防御力を増加しました。
・魔法耐性を増加しました。
+5 |