- 入手方法(2023/06/01 実装)
- プレミアム召喚
- レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
- ベース召喚、ベース召喚SP
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
大海神の娘 乙姫 | 儀仗軍神 | Lv1 | 1760 | 138 | 295 | 20 | 1 220 308 | 16 | 13 | HP+900 攻撃力+90 スキル再使用 時間-25% | 龍宮ノ舞 | 海神羽衣 |
Lv80 | 2160 | 175 | 364 | |||||||||
儀典軍神 | Lv1 | 2165 | 175 | 365 | 20 | 1 220 308 352 | 16 | 13 | HP+900 攻撃力+90 スキル再使用 時間-25% | 龍宮ノ舞 | 大海神加護衣 | |
Lv99 | 2700 | 200 | 448 | 本初綿津見舞 | ||||||||
導きの軍神 | Lv1 | 3110 | 225 | 448 | 20 | 2 220 308 352 | 16 | 13 | HP+900 攻撃力+90 スキル再使用 時間-25% | 龍宮ノ舞 | 大海神加護衣 | |
Lv99 | 3645 | 250 | 504 | 本初綿津見舞 | ||||||||
狂乱の軍神 | Lv1 | 2705 | 163 | 477 | 20 | 1 220 308 352 | 16 | 13 | HP+900 攻撃力+90 スキル再使用 時間-25% | 龍宮ノ舞 | 大海神加護衣 | |
Lv99 | 3240 | 188 | 588 | 本初綿津見舞 |
完全成長時の画像
第一覚醒 ※高貴属性追加後の画像募集中
第二覚醒 導きの軍神 ※高貴属性・深海属性追加後の画像募集
第二覚醒 狂乱の軍神
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||
龍宮ノ舞 | 60秒射程X倍 魚人を含む 水棲の敵に対して 攻撃力1.5倍 味方全員の 攻撃力と防御力を1.3倍し、 深海の影響を100%軽減 | 1 | 1.1 | 84 | - | - | - | 1 | - |
2 | 1.1 | 83 | - | - | - | 1 | - | ||
3 | 1.2 | 82 | - | - | - | 1 | - | ||
4 | 1.3 | 81 | - | - | - | 1 | - | ||
5 | 1.4 | 80 | - | - | - | 1 | - |
■所持ユニット
大海神の娘 乙姫
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 本初綿津見舞 (1回目) | 永続的に攻撃対象数+1 25秒攻撃力2.5倍 射程1.6倍 トークンのスキルが自動で発動 次回、さらに攻撃対象数が増加 | 40秒 30秒 | 5秒 |
本初綿津見舞 (2回目) | 永続的に攻撃対象数+1 25秒攻撃力2.5倍 射程1.6倍 トークンのスキルが自動で発動 次回スキル変化 | 40秒 30秒 | - | |
本初綿津見舞 (3回目以降) | 25秒攻撃力2.5倍 射程1.6倍 トークンのスキルが自動で発動 | 40秒 30秒 | - | |
覚醒前 | 龍宮ノ舞 | 60秒射程1.4倍 魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力1.5倍 味方全員の攻撃力と防御力を1.3倍し、深海の影響を100%軽減 | 80秒 60秒 | 1秒 |
赤字は好感度150% |
アビリティ
アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
海神羽衣 | 深海の影響を受けない 敵2体まで同時に遠距離攻撃を行う | 大海神の娘 乙姫 (覚醒前) |
覚醒アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
大海神加護衣 | 深海の影響を受けず敵2体まで同時に 遠距離攻撃 出撃メンバーにいるだけで 使用可能で敵の攻防が減少するスキルを持つ 特殊トークンを使役 トークンは出撃人数に 含まれず攻撃しない、毒、状態異常無効 | 大海神の娘 乙姫 (覚醒後) |
トークン
クラス特性
クラス | 特性 | 備考 |
---|---|---|
儀仗軍神 | 1体までの敵を足止めできる 攻撃を行っていない間に攻撃力が 徐々に増加する(最大900%) | |
儀典軍神 | ||
導きの軍神 | 2体までの敵を足止めできる 攻撃を行っていない間に攻撃力が 徐々に増加する(最大900%) 自身か味方が敵を倒すごとに 防御力が10%上昇(最大250%上昇) | |
狂乱の軍神 | 1体までの敵を足止めできる 攻撃を行っていない間に攻撃力が 徐々に増加する(最大900%) 自身か味方が敵を倒すごとに 攻撃力が3%上昇(最大50%上昇) | 第一覚醒時より攻撃力減少 |
0.5秒毎に7.5%ずつ増加 |
第一覚醒素材
- ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
- ☆3銀アークエンジェル/☆4金エンジェル
- ☆3銀神官戦士長/☆4金神官戦士
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 戦のオーブ3個(水、金、日)
- 聖のオーブ3個(月、水、土)
- 300,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
- ☆3銀アークエンジェル/☆4金エンジェル
- ☆3銀神官戦士長/☆4金神官戦士
- ☆6常闇聖霊オニキス
- 戦のオーブ3個(水、金、日)
- 聖のオーブ3個(月、水、土)
- 300,000G
交流
台詞
0% | あなたも乙姫に惚れちゃったの?もう、仕方ないなぁ。 | |
15% | 亀さん、お魚さん、おもてなしの時間だよぉ! | |
30% | 玉手箱を開けたい⋯⋯?ふふ、だめだよぉ? | イベント1 |
50% | 皆、みぃんな、かわいい♪勿論、王子様もだよぉ? | |
60% | んもう! おとう様の話は、しないっていう約束でしょ? | |
80% | 乙姫はずぅっと一緒だよ?だから、悲しい顔はしないで? | |
100% | 龍宮城の特別な舞、王子様だけに見せてあげる♪ | イベント2 |
130% | 貴方が朽ち果てるその時まで、見守るって決めてるのぉ♪ | |
150% | だぁいすきだよ、王子様♪傍に居るから、安心してね? | |
副官 | お仕事、大変なんだね。ちょぉっとだけ、休憩しちゃう? |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
未実装 | [ ] |
雑感
マルチ遠距離攻撃が出来る最高峰の近接ユニット
キャラの概要や設定
オオワタツミの娘。ストーリー「ポセイオス」編にて出てくる
性能面
本体性能
攻撃をしていない時に徐々に攻撃力が上がっていく。(勘違いされやすいが攻撃しても下がる等ないのでドンドン上がっていく)
高火力の単体マルチ物理攻撃を行う。覚醒スキルによって常時高火力の4体マルチ遠距離攻撃となり、英傑の塔や魔神降臨において多くの採用例がある
トークンの仕様
- 初期所持数3
- 乙姫を配置していなくともトークンだけ使える
- 命中デバフと呼ばれる珍しいデバフ枠
- 他には魔王親衛隊とスチームフォートレスくらいしかおらず被りにくい。コハル等のデバフとは別枠なのでデバフの重ね掛け可能
- 他には魔王親衛隊とスチームフォートレスくらいしかおらず被りにくい。コハル等のデバフとは別枠なのでデバフの重ね掛け可能
第二覚醒やスキル覚醒はどっち?
第二覚醒
狂乱の軍神 汎用性で選ぶなら火力が上がるこちら一択。
導きの軍神 コンテンツによっては耐久が必要な事もあるのでコチラを採用することも。
スキル覚醒
覚醒スキル安定
通常スキルの「味方全員の深海の悪影響100%軽減」は強力だが殆どの場合、深海王子を配置することで解決する。
魔神最終決戦 ウェパル&グラシャラボラスのように魔界対策に「神器王子」を配置しないといけないから「深海王子」を配置できないというレベルの事になっても大概の場合乙姫自身が覚醒スキルでアタッカーした方が強い