屍骸道士ランファ

Last-modified: 2023-12-06 (水) 15:14:54

初期

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
屍骸道士ランファ
屍骸道士
ランファ
キョンシーLv1166224031301
250
200
1813HP+360
攻撃力+144
防御力+72
雷震衝-
Lv702430464407
屍道士Lv1254949742101
250
200
1813HP+360
攻撃力+144
防御力+72
雷震衝屍者の暗器
Lv903348555529戦闘衝動
仙境屍人Lv1293056845701
250
200
1813HP+360
攻撃力+144
防御力+72
雷震衝屍者の暗器
Lv993810649588戦闘衝動

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第一覚醒 第二覚醒 仙境屍人

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 仙境屍人
第二覚醒 仙境屍人

スキル

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
雷震衝
一覧
X秒攻撃力Y倍
射程がやや短くなるが、
ブロック数0になり
遠距離攻撃に専念する
1101.154--27.0--
2111.253--26.5--
3121.352--26.0--
4131.451--25.5--
5141.550--25.0--
6161.649--24.5--
7171.748--24.0--
8181.847--23.5--
9191.946--23.0--
10202.045--22.5--

■所持ユニット
屍骸道士ランファ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後戦闘衝動最大HP、攻撃力、防御力が永続1.3倍
上昇分HPは瞬時に回復
自動発動
戦闘中1回しか使えない
再使用不可45秒
覚醒前雷震衝20秒攻撃力2.0倍
射程がやや短くなるが、ブロック数0になり
遠距離攻撃に専念する
45秒22.5秒

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アビリティ

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット
屍者の暗器非スキル中、かつ敵を
ブロックしている時のみ
攻撃後の待ち時間を少し短縮する
屍骸道士ランファ

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度備考
キョンシー他ユニットからのHP回復を受けられない
防御力と魔法耐性を無視する攻撃
敵をブロックしていない時、遠距離攻撃を行う
射程250
屍道士
屍霊仙他ユニットからのHP回復を受けられない
防御力と魔法耐性を無視する攻撃
非ブロック時、遠距離攻撃を行う
敵をブロック時、攻撃力と防御力1.3倍
常に50%の確率で攻撃を無効化
仙境屍人他ユニットからのHP回復を受けられない
防御力と魔法耐性を無視する攻撃
非ブロック時、遠距離攻撃を行う
自身への攻撃を肩代わりし防御力無視の
遠距離攻撃が可能なトークンを使役
トークン

トークン

アイコントークン初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストスキル備考
名称上限
仙術人形
仙術人形
仙境屍人Lv1251038112002200-本体への攻撃肩代わり
Lv993500460160

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

交流

台詞

0%御恩は決して忘れません。この力、是非お役立てください。
15%こう見えて蹴りも得意なのです。ちょっとお見せしましょうか?
30%キョンシーとなって得た力の方が強いなんて……皮肉なものですね。イベント1
50%こんな私が魅力的だなんて……。王子様って、本当に変な御方。
60%でも……王子様がその気なら、もっと近づいてもいいのかしら?
80%あの……私の肌、冷たくて嫌ではありませんか?
100%この温もりを守り続ける……。それが私の選んだ道です。イベント2
130%あの、私にくっついていると、身体が冷えてしまいますよ……?
150%熱くなってきたら言って下さいね。こっそり抱きしめにいきますので。
副官討つべき悪はまだ存在します。さあ、新たな戦場へ参りましょう。

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
轟雷と暗器155[28]2019/01/31

雑感

試練イベント「屍人想ウ華ノ残香」で登場したイベントプラチナキョンシー。
同職はガチャユニットの雷爪道士レイメイに次ぐ2人目になる。

ヴェルティ同様職自体は強力だが、スキルやアビが残念でガチャ白の劣化版という性能。
スキル時の性能差が目に付くが、地味に素火力も差が大きい。
HPを回復できないキョンシーで近接戦は論外なので基本的にアビは無いと思ってよい。
接敵時にDPSが自動的に1.5倍になるので敵に殴られる回数がわずかに減る。

通常スキルの0ブロは他キョンシーにない唯一の個性なのでここを活かしたい。
単純に放置火力が欲しい場合は覚醒スキルを。