ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
★屍骸道士 ランファ | キョンシー | Lv1 | 1662 | 240 | 313 | 0 | 1 250 200 | 18 | 13 | HP+360 攻撃力+144 防御力+72 | 雷震衝 | - |
Lv70 | 2430 | 464 | 407 | |||||||||
屍道士 | Lv1 | 2549 | 497 | 421 | 0 | 1 250 200 | 18 | 13 | HP+360 攻撃力+144 防御力+72 | 雷震衝 | 屍者の暗器 | |
Lv90 | 3348 | 555 | 529 | 戦闘衝動 | ||||||||
仙境屍人 | Lv1 | 2930 | 568 | 457 | 0 | 1 250 200 | 18 | 13 | HP+360 攻撃力+144 防御力+72 | 雷震衝 | 屍者の暗器 | |
Lv99 | 3810 | 649 | 588 | 戦闘衝動 |
完全成長時の画像
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | Y | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | ||||||
雷震衝 ▼一覧 | X秒攻撃力Y倍 射程がやや短くなるが、 ブロック数0になり 遠距離攻撃に専念する | 1 | 10 | 1.1 | 54 | - | - | 27.0 | - | - |
2 | 11 | 1.2 | 53 | - | - | 26.5 | - | - | ||
3 | 12 | 1.3 | 52 | - | - | 26.0 | - | - | ||
4 | 13 | 1.4 | 51 | - | - | 25.5 | - | - | ||
5 | 14 | 1.5 | 50 | - | - | 25.0 | - | - | ||
6 | 16 | 1.6 | 49 | - | - | 24.5 | - | - | ||
7 | 17 | 1.7 | 48 | - | - | 24.0 | - | - | ||
8 | 18 | 1.8 | 47 | - | - | 23.5 | - | - | ||
9 | 19 | 1.9 | 46 | - | - | 23.0 | - | - | ||
10 | 20 | 2.0 | 45 | - | - | 22.5 | - | - |
■所持ユニット
★屍骸道士ランファ
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 戦闘衝動 | 最大HP、攻撃力、防御力が永続1.3倍 上昇分HPは瞬時に回復 自動発動 戦闘中1回しか使えない | 再使用不可 | 45秒 |
覚醒前 | 雷震衝 | 20秒攻撃力2.0倍 射程がやや短くなるが、ブロック数0になり 遠距離攻撃に専念する | 45秒 | 22.5秒 |
アビリティ
覚醒後アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
屍者の暗器 | 非スキル中、かつ敵を ブロックしている時のみ 攻撃後の待ち時間を少し短縮する | 屍骸道士ランファ |
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度) | 備考 |
---|---|---|
キョンシー | 他ユニットからのHP回復を受けられない 防御力と魔法耐性を無視する攻撃 敵をブロックしていない時、遠距離攻撃を行う | 射程250 |
屍道士 | ||
屍霊仙 | 他ユニットからのHP回復を受けられない 防御力と魔法耐性を無視する攻撃 非ブロック時、遠距離攻撃を行う 敵をブロック時、攻撃力と防御力1.3倍 常に50%の確率で攻撃を無効化 | |
仙境屍人 | 他ユニットからのHP回復を受けられない 防御力と魔法耐性を無視する攻撃 非ブロック時、遠距離攻撃を行う 自身への攻撃を肩代わりし防御力無視の 遠距離攻撃が可能なトークンを使役 |
第一覚醒素材
- ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
- ☆3銀神官戦士長/☆4金神官戦士
- ☆3銀ヴァンパイアキラー/☆4金ヴァンパイアハンター
- 覚醒聖霊ヴィクトワール
- アサシンの宝珠2個(水曜)
- 忍者マスターの宝珠2個(金曜)
- 200,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
- ☆3銀神官戦士長/☆4金神官戦士
- ☆3銀ヴァンパイアキラー/☆4金ヴァンパイアハンター
- 常闇聖霊オニキス
- アサシンの宝珠2個(水曜)
- 忍者マスターの宝珠2個(金曜)
- 200,000G
交流
台詞
0% | 御恩は決して忘れません。この力、是非お役立てください。 | |
15% | こう見えて蹴りも得意なのです。ちょっとお見せしましょうか? | |
30% | キョンシーとなって得た力の方が強いなんて……皮肉なものですね。 | イベント1 |
50% | こんな私が魅力的だなんて……。王子様って、本当に変な御方。 | |
60% | でも……王子様がその気なら、もっと近づいてもいいのかしら? | |
80% | あの……私の肌、冷たくて嫌ではありませんか? | |
100% | この温もりを守り続ける……。それが私の選んだ道です。 | イベント2 |
130% | あの、私にくっついていると、身体が冷えてしまいますよ……? | |
150% | 熱くなってきたら言って下さいね。こっそり抱きしめにいきますので。 | |
副官 | 討つべき悪はまだ存在します。さあ、新たな戦場へ参りましょう。 |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
轟雷と暗器 | 15 | 5[28] | 2019/01/31 |
雑感
試練イベント「屍人想ウ華ノ残香」で登場したイベントプラチナキョンシー。
同職はガチャユニットの雷爪道士レイメイに次ぐ2人目になる。
ヴェルティ同様職自体は強力だが、スキルやアビが残念でガチャ白の劣化版という性能。
スキル時の性能差が目に付くが、地味に素火力も差が大きい。
HPを回復できないキョンシーで近接戦は論外なので基本的にアビは無いと思ってよい。
接敵時にDPSが自動的に1.5倍になるので敵に殴られる回数がわずかに減る。
通常スキルの0ブロは他キョンシーにない唯一の個性なのでここを活かしたい。
単純に放置火力が欲しい場合は覚醒スキルを。