帝国教導隊長マルゴット

Last-modified: 2024-03-21 (木) 17:11:52

初期

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
帝国教導隊長マルゴット
帝国教導隊長
マルゴット
ソルジャーLv1111821315502129HP+188
攻撃力+75
教導隊長の鼓舞教導隊戦闘陣形
Lv501584329230
ソルジャーチーフLv11592330232031512HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
Lv802244448333
ソルジャー
エリート
Lv1225144933403
160
1512HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
教導隊長の鼓舞前線兵士の絆
Lv992930616397解放、隕鉄の剣
コマンダーLv122514983600
+3
3
160
1310HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
教導隊長の鼓舞前線兵士の絆
Lv992930672422解放、隕鉄の剣
ウォリアーLv1254258947503
160
1512HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
教導隊長の鼓舞前線兵士の絆
Lv993326770550解放、隕鉄の剣

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第一覚醒 第二覚醒 コマンダー 第二覚醒 ウォリアー

完全成長時の画像

第一覚醒 バランス調整後の画像募集
第一覚醒

第二覚醒 コマンダー 
第二覚醒 コマンダー

第二覚醒 ウォリアー
第二覚醒 ウォリアー

スキル

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
教導隊長の鼓舞攻撃力X倍
全近接ユニットの防御力Y倍
出撃コストが徐々に増加
自動発動+効果時間無限
11.11.194---1-
21.21.193---1-
31.31.192---1-
41.41.191---1-
51.51.290---1-
補足
2秒ごとに出撃コスト+1増加

■所持ユニット
帝国教導隊長マルゴット

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後解放、隕鉄の剣一度だけ周囲の敵全てに攻撃力3.0倍の攻撃を行う
攻撃した敵の動きを短時間停止
出撃コストが5回復
自動発動
10秒5秒
覚醒前教導隊長の鼓舞攻撃力1.5倍
全近接ユニットの防御力1.2倍
出撃コストが徐々に増加
自動発動+効果時間無限
90秒1秒

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
教導隊戦闘陣形自身のHPが徐々に回復(毎秒30)
配置中の帝国属性ユニット1体につき、
自身の攻撃力+5%(最大10体)
帝国教導隊長マルゴット

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
前線兵士の絆自身のHPが徐々に回復(毎秒50)
配置中の帝国属性ユニット1体につき、
自身の攻撃力+7%(最大10体)
帝国教導隊長マルゴット

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
下級ソルジャー2体までの敵を足止めできる
ソルジャー
ソルジャーチーフ3体までの敵を足止めできる
ソルジャーエリート攻撃速度は
ソルジャーチーフより速くなる
コマンダー3体までの敵を足止めできる
配置中のみ、全ユニットの
攻撃力と防御力+3%、魔法耐性+3
出撃コスト-2
ウォリアー3体までの敵を足止めできる
以下がそれぞれ30%の確率で発動
・攻撃後の硬直なし
・敵の攻撃を完全に無効化する

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クラスチェンジ素材

第一覚醒素材

第二覚醒素材

  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
  • ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
  • ☆6常闇聖霊オニキス
  • 戦のオーブ3個(水、金、日)
  • 300,000G

交流

台詞

0%かつての敵が今や友とは。この剣、友の為に振るいましょう。
15%殿下もご一緒にいかがですか。帝国式訓練は━━楽しいですよ?
30%ふふふ、教導隊の勝利です! 王国軍の弱点、理解しましたか?イベント1
50%個人の戦技より、統率が物を言う場面もあります。
60%殿下の剣技は素晴らしいものです。私の知略には届きませんが♪
80%えっ⋯⋯あ、あれ? 私、負けちゃいました⋯⋯?
100%殿下の恋心も教導しちゃいます?ふふ、ご遠慮なさらず♪イベント2
130%私、大切にされてるんですね。ちょっと実感しちゃいました。
150%殿下の弱点、把握しちゃいました。ふふーん、教えませんよぉ?
副官おや? そろそろ休憩時間では?お茶菓子を用意しておきますね。

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]

雑感

二人目となるレアリティブラックのソルジャー。

アビリティにより、帝国属性が多いほど攻撃力が強化される。
覚醒すると最大70%アップで帝国編成ならばアタッカーとしての活躍も見込める。
自己リジェネにより耐久力をカバーしているがこちらは気休め程度。

通常スキルは自己攻撃力アップ、全近接ユニット防御バフ、コスト回復と複数効果を持った永続スキル。
コスト回復は2秒で1回復なので光の守護者アルティアの覚醒スキルと同ペース。発動時にまとまった回復を持たない分、マルゴットの方がコスト回復力は低い。
覚醒スキルは自動発動のボムスキル。攻撃力を大幅にアップして剣の聖女ゼノビアの回転斬りより若干広い範囲を攻撃し、攻撃した相手を2秒停止。更にコストを5回復する。
スキル再使用時間が短く、後衛戦術家などを配置すれば非常にハイペースでスキルを使用する。
第二覚醒は安定のコマンダーでコスト役として採用するのもいいが、ウォリアーの覚醒スキル火力も魅力。