帝国魔神団長メフィスト

Last-modified: 2023-09-30 (土) 09:56:19

初期
※水着「魔神の水遊びメフィスト」、ちび「ちびメフィスト

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
帝国魔神団長メフィスト
帝国魔神団長
メフィスト
魔神Lv11371301185301
250
2320攻撃力+134
防御力+134
物理攻撃回避
+30%
闇の進撃魔神転生
Lv803752608301
魔神王Lv13760609301301
250
180
2623攻撃力+134
防御力+134
物理攻撃回避
+30%
闇の進撃魔神団長の号令
Lv994489783341ヴァルプルギスの夜
魔神帝Lv14028678380301
250
180
2219攻撃力+134
防御力+134
物理攻撃回避
+30%
闇の進撃魔神団長の号令
Lv994824891419ヴァルプルギスの夜
デビル
プライマーク
Lv13760838301501
250
180
2623攻撃力+134
防御力+134
物理攻撃回避
+30%
闇の進撃魔神団長の号令
Lv9944891013341ヴァルプルギスの夜

編集

第一覚醒 第二覚醒 魔神帝 第二覚醒 デビルプライマーク

完全成長時の画像

第一覚醒 属性追加後の画像募集
第一覚醒

第二覚醒 魔神帝 属性追加後の画像募集
第二覚醒 魔神帝

第二覚醒 デビルプライマーク
第二覚醒 デビルプライマーク

スキル

スキル効果LvXX'再動
(秒)
初動(秒)
闇の進撃
一覧
攻撃力X倍 防御力と
魔法耐性無視の遠距離攻撃
自動発動+効果時間無限
11.31.3094-62.0-1-
21.31.3593-61.4-1-
31.41.4092-60.7-1-
41.41.4591-60.1-1-
51.51.5090-59.4-1-

■所持ユニット
帝国魔神団長メフィストちびメフィスト

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後ヴァルプルギスの夜攻撃力1.3倍
周囲の敵3体まで同時に防御力と魔法耐性無視の遠距離攻撃
自動発動+効果時間無限
80秒5秒
覚醒前闇の進撃攻撃力1.5倍
防御力と魔法耐性無視の遠距離攻撃
自動発動+効果時間無限
75秒1秒

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アビリティ

覚醒前アビリティ

アビリティ名効果ユニット
魔神転生自身が死亡または撤退した場合
一定時間後に再出撃が可能
裏切りの魔神ルル
魔神の落胤リィーリ
ちびメフィスト
覚醒前
帝国魔神団長メフィスト
魔神の水遊びメフィスト
鬼神姫ラクシャーサ
再出撃は20秒後

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覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット
魔神団長の号令死亡・撤退した場合、一定時間後に再出撃が
可能 配置中のみ、デーモンゴブリン
オーク属性の攻撃力+20%、防御力+50%
帝国魔神団長メフィスト
(覚醒後)
再出撃は20秒後

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
魔神自身が死亡した場合撤退扱い
防御無視攻撃
HPが回復しない
魔界でも能力が低下しない
魔神王
魔神帝自身が死亡した場合撤退扱い
撤退時に出撃コスト100%回復
防御無視攻撃 HPが回復しない
魔界でも能力が低下しない
出撃コスト-4
デビルプライマーク自身が死亡した場合撤退扱い
防御無視攻撃を行う
魔界でも能力が低下せず、
天界の悪影響を受けない
魔法耐性が大幅に上昇
魔法耐性+20
敵の魔法耐性でダメージが軽減される

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第一覚醒素材

  • ☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
  • ☆3銀ヴァンパイアキラー/☆4金ヴァンパイアハンター
  • ☆3銀アークエンジェル/☆4金エンジェル
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 戦のオーブ3個(水、金、日)
  • 聖のオーブ3個(月、水、土)
  • 300,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
  • ☆3銀ヴァンパイアキラー/☆4金ヴァンパイアハンター
  • ☆3銀アークエンジェル/☆4金エンジェル
  • ☆6常闇の聖霊
  • 戦のオーブ3個(水、金、日)
  • 聖のオーブ3個(月、水、土)
  • 300,000G

交流

台詞

0%力で万事に臨むのは蛮族の思考だ。君の知性の程、試させてもらうぞ。
15%物質界への興味は尽きない⋯⋯。もっと話を聞かせてくれ、王子。
30%君の趣味や好みを知るために、まずは本棚の確認をさせて貰おう。イベント1
50%ふむ⋯⋯君はなかなかに読書家のようだな。感心したぞ。
60%皇帝が君を好きになった理由が今なら何となく分かる気がするよ。
80%この感情は⋯⋯一体なんだ?君を想うと、胸が締め付けられる。
100%もう少し傍にいてもいいか⋯⋯?君のことを、もっと知りたいんだ。イベント2
130%何?いつもの決め台詞だと?簡単に言うと思うなよ?
150%他の魔神連中など敵ではない。さぁ王子、思い知らせてやろう。
副官私の叡智が必要なのだろう?ふふ、何でも教えてやるぞ。

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
魔神団長の進撃指令405[38]2020/03/12コスト回復なし

iOS版の画像

覚醒前

8de9bc4475ff58102a9421c8692d7d10.png

雑感

帝国所属の魔神。恒常ガチャからは出現しない。
実装からやたら調整が入っているユニットの一人で、初期とはスキルの内容が大きく変わっている。

通常スキルは元はデーモンゴブリンオークへの属性バフを与えるスキルであったが、2020/12/03の調整により遠距離貫通攻撃を行うようになった。
ちなみに属性バフはアビリティのほうに移動している。
効果時間が永続で、射程もそこそこあるため、敵を接近前に倒すことで回復不能な魔神の欠点を補いやすい。
DPSは白の皇帝のスキルとほぼ同等。射程はこちらのほうが短い。

覚醒スキルは3体マルチの貫通攻撃。
こちらも実装当初は射程120という短さで、マルチの遠距離攻撃という利点を活かしづらかったが、2018/05/17と2020/12/03の調整により射程延長、効果時間も永続になり、運用しやすくなった。
とはいえ射程180は近接マスが離れ気味のマップだと隣のマスにも届かない可能性がある距離で、壁役の後方から安全に攻撃しようとしても届かない場合もあるので配置には注意。
射程や単体火力の点では通常スキルのほうが勝るため、壁役と連携できるか等の状況に応じて通常スキルと使い分けたい。

アビリティは、配置バフの効果が属性限定とはいえ非常に高い。元から火力高めなデーモンオーク勢の火力を引き上げるのに役立つ。
該当属性には防御に長けるユニットが少ないため、防御バフはやや腐りがち。

スキルがどちらも永続で、長く居座りたい性能を持つため、第二覚醒は回復可能になるデビルプライマークが向く。

動画