帝国魔術師イルマ

Last-modified: 2024-04-06 (土) 01:12:46

初期
※エッグハント「帝兎の魔術師イルマ

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
帝国魔術師イルマ
帝国魔術師
イルマ
メイジLv16114352420190
236
31
-1
28
-1
攻撃力+60
射程+7
インペリアルブースト展開支援
Lv5090855457
ウォーロックLv19115555720260
332
34
-1
31
-1
攻撃力+144
射程+17
攻撃力+72
Lv70117266087
アークメイジLv112146769120260
332
332
34
-2
31
-2
攻撃力+144
射程+17
攻撃力+72
インペリアルブースト即応機動ドクトリン
Lv901485834107スリーショットボム
メイガスアデプトLv113657449720260
332
332
34
-2
31
-2
攻撃力+144
射程+17
攻撃力+72
インペリアルブースト即応機動ドクトリン
Lv991694918125スリーショットボム

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第一覚醒 第二覚醒 

完全成長時の画像

第一覚醒 ※仮
第一覚醒

第二覚醒 メイガスアデプト
第二覚醒 メイガスアデプト

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
インペリアルブースト
一覧
最大HPが30%減少するが
攻撃力X倍、射程1.2倍
攻撃後の待ち時間をやや短縮する
自動発動+効果時間無限
11.184--42.0--
21.183--41.5--
31.282--41.0--
41.381--40.5--
51.480--40.0--
補足
覚醒アビリティで初動がここから50%短縮される

■所持ユニット
帝国魔術師イルマ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後スリーショットボム20秒攻撃後の待ち時間がやや増加するが3連続で攻撃する
射程と攻撃範囲1.2倍
終了時に現在HPが半減する
70秒
35秒
35.0秒
17.5秒
覚醒前インペリアルブースト最大HPが30%減少するが攻撃力1.4倍、射程1.2倍
攻撃後の待ち時間をやや短縮する
自動発動+効果時間無限
80秒
40秒
40.0秒
20.0秒
緑字は覚醒アビリティ適用、青字は第二覚醒

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
展開支援出撃メンバーにいるだけで
帝国出身の遠距離ユニットの出撃コスト-1
帝国魔術師イルマ

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
即応機動ドクトリンスキル初回使用までの待ち時間を50%短縮
出撃メンバーにいるだけで
帝国出身の遠距離ユニットの出撃コスト-2
帝国魔術師イルマ

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
下級メイジ防御力無視の範囲攻撃
配置中、魔術師属性ユニットの
攻撃力を10%上昇
メイジ
ウォーロック防御力無視の範囲攻撃
配置中、魔術師属性ユニットの
攻撃力を15%上昇
アークメイジ
メイガスアデプト防御力無視の範囲攻撃
配置中、魔術師属性ユニットの
スキル再使用時間を50%短縮し、
攻撃力を20%上昇
メイジデストラクト防御力無視の範囲攻撃
攻撃後の待ち時間を少し短縮
魔法耐性が大幅に上昇
配置中、魔術師属性の攻撃力を15%上昇
魔法耐性+25
射程+20
地上・空中両方の敵を巻き込むことができる

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クラスチェンジ素材

第一覚醒素材

第二覚醒素材

  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
  • ☆6常闇聖霊オニキス
  • 魔のオーブ2個(火、金、日)
  • 200,000G

交流

台詞

0%お会いできて光栄です、王子殿下。帝国の査察官、イルマと申します。
15%イザベルさん、リーゼロッテ、レギーナ、みんな笑顔ですね。
30%親愛なる王国の友人へ、帝国を代表して感謝を。イベント1
50%みなさん真面目に働かないと、元帥閣下に報告しちゃうぞっ♪
60%帝国も大概ではありますけど、王国の雑食ぶりも凄いですよね。
80%王子殿下と愉快な仲間たち⋯⋯ あっ、いえ、何でもありません。
100%王子殿下が帰れと言うまで、私は貴方から離れませんよ?イベント2
130%王子殿下は本当にたらしですね、程々にしないと危ないですよー?
150%私って結構優秀なんですけど、ついでに引き抜いちゃいません?
副官人事部の力をお見せしま━━えぇ⋯⋯なんですかこの組織図。

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]

雑感

帝国ユニット待望?の純メイジ職。
高物理防御の敵に対して対応できるユニットが限られている帝国的には貴重な魔術師枠である。
とにかく覚醒後のアビリティが優秀で、自身のスキルWT半減に加えて帝国属性の遠距離ユニットの配置コスト-2を持つ。
帝国の使い易い遠距離ユニットは低コストと高コストに2極化しているため、
特に低コスト組の運用時には非常に便利な編成アビリティと言える。

スキル初動の半減も単純に便利で、打点3倍のスキルを素早く発動できるのは強み。
第2覚醒でCTも半減するため、単純なメイジとしては癖が少なく非常に使い易いユニットである。
反面、メイジとしてはスキル中に3連打になる以外目立った性能が無いとも言えるため、白メイジとしては凡庸とも言える。

基本的にアビリティを活かすためにも帝国デッキでの運用となるユニットであろうから、
序盤から使いたい海遊総督アレイダといった
低コスト遠距離ユニットを積極的に編成に組み合わせたいところだろう。