氷霊応援団ユキヒメ

Last-modified: 2023-11-26 (日) 01:01:09

初期
※Lv1の画像募集中
※通常「氷霊使いユキヒメ

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
氷霊応援団ユキヒメ
氷霊応援団
ユキヒメ
エレメンタラーLv15351291291529074攻撃力+144
防御力+72
スキル再使用
時間-20%
ためらいエール氷霊使役
Lv70789258258
エレメンタル
マスター
Lv18282772771529074攻撃力+144
防御力+72
スキル再使用
時間-20%
ためらいエール上級氷霊共鳴
Lv901041311311はじらいチアダンス
ときめきチアダンス
どきどきチアダンス
神霊使いLv112433403401532074攻撃力+144
防御力+72
スキル再使用
時間-20%
ためらいエール上級氷霊共鳴
Lv991534365365はじらいチアダンス
ときめきチアダンス
どきどきチアダンス

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第一覚醒 第二覚醒 

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 神霊使い
第二覚醒 神霊使い

スキル

スキル効果LvXYZ再動
(秒)
初動(秒)
ためらいエールX秒自身の攻撃力、防御力がY倍
範囲内の味方の攻撃力、
防御力魔法耐性をZ倍
1251.11.169--34.5--
2261.21.168--34.0--
3281.31.267--33.5--
4291.41.266--33.0--
5301.51.365--32.5--
補足
覚醒アビリティで初動がここから60%短縮

■所持ユニット
氷霊応援団ユキヒメ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後はじらいチアダンス30秒自身の攻撃力、防御力1.5倍
味方全員の攻撃力、防御力、魔法耐性を1.2倍にする
次回スキル変化
60秒
48.0秒
30.0秒
12.0秒
ときめきチアダンス30秒自身の攻撃力、防御力1.5倍
味方全員の攻撃力、防御力を1.3倍、魔法耐性1.2倍
次回スキル変化
60秒
48.0秒
-
どきどきチアダンス30秒自身の攻撃力、防御力1.5倍
味方全員の攻撃力を1.4倍、防御力1.3倍、魔法耐性1.2倍
60秒
48.0秒
-
覚醒前ためらいエール30秒自身の攻撃力、防御力1.5倍
範囲内の味方の攻撃力、防御力魔法耐性を1.3倍
65秒
52.0秒
32.5秒
13.0秒
赤字は好感度150%、青字は覚醒アビリティ適用

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
氷霊使役小型のアイスエレメンタルを使役できる
アイスエレメンタルは範囲内の敵2体まで
短時間動きを停止させる遠距離攻撃を行う
氷霊使いユキヒメ
氷霊応援団ユキヒメ

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
上級氷霊共鳴アイスエレメンタルを使役できる
アイスエレメンタルは範囲内の敵2体まで
短時間敵を停止させる遠距離攻撃を行う
スキル初回使用までの
待ち時間を60%短縮する
氷霊応援団ユキヒメ

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トークン

アイコントークン初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストスキル備考
名称上限
アイスエレメンタル
アイス
エレメンタル
覚醒前Lv17042015001
280
6--
Lv7098326464
上級アイスエレメンタル
上級アイス
エレメンタル
第一覚醒
神霊使い
Lv111042816001
280
6-氷霊使いユキヒメなら更にコスト-1
Lv90146437187
Lv99150038090
上級アイスエレメンタル
上級アイス
エレメンタル
エレメント
チャネラー
Lv111042816001
280
6
-1
-氷霊使いユキヒメなら更にコスト-1
Lv99150038090

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クラス特性

クラス特性(クラスバフ備考
エレメンタラー範囲内の対応するエレメンタルの
攻撃力と防御力の最終値に自身の値を加算
トークンは3体まで出撃可能で
1体まで出撃数に含まない
エレメンタルマスター
神霊使い対応するエレメンタルの
攻撃力と防御力の最終値に自身の値を加算
トークンは3体まで出撃可能で
1体まで出撃数に含まない
さらにトークンはHPを徐々に回復(毎秒60)
射程+30
エレメントチャネラー範囲内の対応するエレメンタルの
攻撃力と防御力の最終値に自身の値を加算
トークンは3体まで出撃可能で
2体まで出撃数に含まない
対応するエレメンタルの出撃コスト-1
射程+60

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

  • ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
  • ☆6常闇聖霊オニキス
  • 騎のオーブ2個(火、木、土)
  • 魔のオーブ2個(火、金、日)
  • 200,000G

交流

台詞

0%王子も応援してほしいの⋯⋯?ふ、ふれっ、ふれっ、おうじ♪
15%似合ってる? 変じゃない⋯⋯?えへ、王子に褒められるの、好き。
30%今度は着替え覗いちゃだめだよ?王子はヘンタイさんだから。イベント1
50%ひやひや~、ひんやり~♪皆に雪うさぎをお届け~♪
60%体育祭、一緒に行こうね。王子のこと、いっぱい応援するの。
80%ににんさんきゃく⋯⋯?王子、一緒に走ってみる⋯⋯?
100%体育祭じゃない時は、ね?王子専用応援団、なんだよ⋯⋯♪イベント2
130%王子、応援の練習見てくれる?ふ、ふたりきり、で⋯⋯。
150%うさちゃんも王子を応援してるよ。大好きな王子、がんばれーって♪
副官おてつだい? うん、いいよ。王子の応援団するからね⋯⋯♪

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]

雑感

氷霊使いユキヒメの学園ver.。
使役するアイスエレメンタルの性質は通常ユキヒメと同一のため、そちらのページを参照。
ユキヒメ本人の変化としては、覚醒スキルやアビリティからエレメンタルを強化する要素がなくなり、代わりに一般ユニットへのバフが追加されている。
出撃コストの軽いエレメンタラーで、さらにアビリティによってスキルの初動が短縮されるため、ミッション開始早々にバフが必要になるような場面では優秀な補助要員になる。
2021年4月の調整により、覚醒スキルが段階強化されるようになった。
最終段階の攻撃力1.4倍は、実装時点での全体バフ持ちユニットの中でも最高の効果。火力を求めたい場面でも存在感を発揮できる。
ただしスキル回転は悪いので、CT短縮役とセットで運用したい。

覚醒スキルの効果範囲は味方全体であるが、分類は「範囲バフ」扱いになっている (バフの分類はよくある質問を参照)。
2020/5/14の調整により、覚醒スキルは「全体バフ」扱いに修正された。
他の全体バフと併用していたプレイヤーは注意。