※学園「氷霊応援団ユキヒメ」
- 入手方法(2018/09/13 実装)
- プレミアム召喚
- ベース召喚、ベース召喚SP
- レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
氷霊使いユキヒメ | エレメンタラー | Lv1 | 562 | 126 | 124 | 15 | 290 | 7 | 4 | 攻撃力+144 防御力+72 射程+17 | エレメントエンハンス | 氷霊使役 |
Lv70 | 830 | 254 | 250 | |||||||||
エレメンタル マスター | Lv1 | 870 | 273 | 268 | 15 | 290 | 7 -1 | 4 -1 | 攻撃力+144 防御力+72 射程+17 | エレメントエンハンス | 上級氷霊使役 | |
Lv90 | 1094 | 306 | 301 | 氷霊の冷嵐 | ||||||||
エレメント チャネラー | Lv1 | 1118 | 361 | 355 | 15 | 350 | 7 -1 | 4 -1 | 攻撃力+144 防御力+72 射程+17 | エレメントエンハンス | 上級氷霊使役 | |
Lv99 | 1364 | 422 | 415 | 氷霊の冷嵐 |
完全成長時の画像
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | Y | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | ||||||
エレメントエンハンス | X秒自身の 攻撃力と防御力Y倍 | 1 | 15 | 1.1 | 34 | - | 22.4 | 17.0 | - | 20.4 |
2 | 19 | 1.2 | 33 | - | 21.8 | 16.5 | - | 19.8 | ||
3 | 23 | 1.3 | 32 | - | 21.1 | 16.0 | - | 19.2 | ||
4 | 26 | 1.4 | 31 | - | 20.5 | 15.5 | - | 18.6 | ||
5 | 30 | 1.5 | 30 | - | 19.8 | 15.0 | - | 18.0 |
■所持ユニット
火霊使いロレッタ、土霊使いシャオメイ、闇霊使いクラリーチェ、水霊使いセノーテ、氷霊使いユキヒメ、
帝国風霊使いハルカ、ちびクラリーチェ
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 氷霊の冷嵐 | 25秒自身の攻撃力と防御力1.5倍 範囲内のアイスエレメンタルの攻撃後の待ち時間を短縮 | 40秒 | 20.0秒 |
覚醒前 | エレメントエンハンス | 30秒自身の攻撃力と防御力1.5倍 | 30秒 | 15.0秒 |
アビリティ
覚醒前アビリティ
覚醒後アビリティ
トークン
アイコン | トークン | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | スキル | 備考 |
名称 | 上限 | |||||||||
アイス エレメンタル | 覚醒前 | Lv1 | 704 | 201 | 50 | 0 | 1 280 | 6 | - | - |
Lv70 | 983 | 264 | 64 | |||||||
上級アイス エレメンタル | 第一覚醒 神霊使い | Lv1 | 1104 | 281 | 60 | 0 | 1 280 | 6 | - | 氷霊使いユキヒメなら更にコスト-1 |
Lv90 | 1464 | 371 | 87 | |||||||
Lv99 | 1500 | 380 | 90 | |||||||
上級アイス エレメンタル | エレメント チャネラー | Lv1 | 1104 | 281 | 60 | 0 | 1 280 | 6 -1 | - | 氷霊使いユキヒメなら更にコスト-1 |
Lv99 | 1500 | 380 | 90 |
クラス特性
クラス | 特性(クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
エレメンタラー | 範囲内の対応するエレメンタルの 攻撃力と防御力の最終値に自身の値を加算 トークンは3体まで出撃可能で 1体まで出撃数に含まない | |
エレメンタルマスター | ||
神霊使い | 対応するエレメンタルの 攻撃力と防御力の最終値に自身の値を加算 トークンは3体まで出撃可能で 1体まで出撃数に含まない さらにトークンはHPを徐々に回復(毎秒60) | 射程+30 |
エレメントチャネラー | 範囲内の対応するエレメンタルの 攻撃力と防御力の最終値に自身の値を加算 トークンは3体まで出撃可能で 2体まで出撃数に含まない 対応するエレメンタルの出撃コスト-1 | 射程+60 |
第一覚醒素材
- ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
- ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
- ☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 騎のオーブ2個(火、木、土)
- 魔のオーブ2個(火、金、日)
- 200,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
- ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
- ☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
- ☆6常闇聖霊オニキス
- 騎のオーブ2個(火、木、土)
- 魔のオーブ2個(火、金、日)
- 200,000G
交流
台詞
0% | いいよ。力を貸してあげる。私⋯⋯凍らせるのは得意だから。 | |
15% | あれ?何で王子がいるの?私、まだこんな恰好なのに⋯⋯。 | |
30% | もしまた覗いたら、ヘンタイ王子って呼ぶからね? | イベント1 |
50% | お昼ご飯、美味しかった。王子、また今度⋯⋯行こう? | |
60% | 誰かと一緒にご飯食べたの、初めてだったから嬉しい。 | |
80% | 雪兎作って~可愛く跳ねて~♪お外をめいっぱい駆けるの~♪ | |
100% | これからも一緒に遊んでね。私と王子だけの⋯⋯約束、だよ? | イベント2 |
130% | 王子⋯⋯雪だるま作ろ?寂しいから、遊んでほしい。 | |
150% | うさちゃん雪だるま、可愛い⋯⋯。王子、もっと⋯⋯もっと作って。 | |
副官 | ふくかん? やって欲しいの? じゃあ⋯⋯後で遊んでくれる? |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
未実装 | [ ] |
雑感
18/09/13実装のプラチナのエレメンタラー。
近接遠距離トークンであるアイスエレメンタルを使役し、攻撃した敵をごく短時間だけ止める性質を持つ。
敵の移動だけではなく攻撃も妨害できるのが鈍足との違い。
アイスエレメンタルは2体までは出撃枠を取らず設置できる点、2体マルチ攻撃である点から、相手の攻撃で倒されない限りは時止め能力が非常に高い
通常スキルは自身のステ強化とシンプルな性能だが、スキル覚醒で自身の強化+トークンの待機時間が40%軽減される。
これにより上記の集中砲火の速度が向上する為、効果的に敵の停止と殲滅を狙う事が出来る。
アビリティのおかげで序盤やコストの少ない場面での運用に優れている。
能力が上手く噛み合うと単騎での戦線維持なども出来るが、あくまで時間稼ぎ程度である点に注意。
実装時:止められる時間は1HITで7F(約0.1秒)
↓
2019/03/14 停止時間が7f→9fへ上方修正 デバフ効果が約1.3倍あがったことになる
↓
2022/11/10 19fかつ2体マルチへ大幅上方修正 エレメンタル3体の攻撃タイミングをずらすことで完全停止が可能になった