海辺の彩り狩人フーリ

Last-modified: 2024-03-04 (月) 23:32:44

初期
※通常「吸血鬼狩人フーリ」、ちび「ちびフーリ

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
海辺の彩り狩人フーリ
海辺の彩り狩人
フーリ
ヴァンパイア
ハンター
Lv197212411002101310攻撃力+55真夏の光矢-
Lv501242179176
ヴァンパイア
キラー
Lv1124918017702201613攻撃力+132
スキル効果
時間+18%
Lv601656222217
アンデッドキラーLv1179923623102201613攻撃力+132
スキル効果
時間+18%
真夏の光矢水着乙女の力添え
Lv802129289275サンショット
シャドウハンターLv1179922023102201613攻撃力+132
スキル効果
時間+18%
真夏の光矢水着乙女の力添え
Lv992208286285サンショット

編集

第一覚醒 第二覚醒 シャドウハンター

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 シャドウハンター
第二覚醒 シャドウハンター

スキル

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
真夏の光矢
一覧
X秒攻撃力Y倍
スキル発動時にアンデッド
属性の敵を短時間停止させ
優先的に攻撃する
1201.144-29.0---
2211.243-28.4---
3231.342-27.7---
4241.441-27.0---
5251.540-26.4---
補足
停止時間は約4秒

■所持ユニット
海辺の彩り狩人フーリ

編集

スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後サンショット20(23)秒攻撃力1.3倍
スキル発動時にアンデッド属性の敵を停止させる(7秒)
防御力無視の攻撃を行う
50秒33.0秒
覚醒前真夏の光矢25(29)秒攻撃力1.5倍
スキル発動時にアンデッド属性の敵を短時間停止させ(4秒)
優先的に攻撃する
40秒26.4秒
赤字は好感度150%

編集

アビリティ

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット
水着乙女の力添え毒、状態異常を完全に無効化
配置中、男性ユニット
(トークン含まず) の攻撃力+5%
海辺の彩り狩人フーリ

編集

クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
ヴァンパイアハンター2本の矢を同時に発射
アンデッド属性に対して攻撃力1.5倍
ヴァンパイアキラー3本の矢を同時に発射
アンデッド属性に対して攻撃力1.5倍
アンデッドキラー4本の矢を同時に発射
アンデッド属性に対して攻撃力1.8倍
シャドウハンター5本の矢を同時に発射
アンデッド属性に対して攻撃力1.8倍
スキル未使用時
遠距離攻撃の対象にならない
攻撃力は第一覚醒より低下
ジャッジメント4本の矢を同時に発射
アンデッド属性に対して攻撃力2倍
出撃メンバーにいるだけで
アンデッド属性の攻撃力15%減少
射程+20

編集

クラスチェンジ素材

  • ☆1鉄アーチャー
  • ☆1鉄アーチャー
  • ☆3銀ヴァンパイアハンター
  • ☆4金の聖霊

第一覚醒素材

  • ☆3銀ヴァンパイアキラー/☆4金ヴァンパイアハンター
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 射のオーブ1個(月、水、金)
  • 100,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀ヴァンパイアキラー/☆4金ヴァンパイアハンター
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆6常闇の聖霊
  • 射のオーブ1個(月、水、金)
  • 100,000G

交流

台詞

0%川辺に行くと聞いたので……その、ちょっとだけ張り切ってみました。
15%そんなに見つめられると、照れちゃいます……うぅぅっ。
30%も、もう……!王子様ったら褒め過ぎです!イベント1
50%ふぁぁ……ちょっと、はしゃぎ過ぎちゃいました……。
60%すぅ……すぅ……むにゃ……。おうじさまぁ、いきますよぉ……。
80%ふぁっ、ご、ごめんなさい、遊び疲れて眠っちゃいました……。
100%またこんな風に、時々王子様を、独り占めさせてくださいね……?イベント2
130%水着も悪くないですよね。動きやすいし、可愛いし♪
150%王子様の水着も作ってみました! さぁお着換えの時間ですよー♪
副官えっ?水着のまま副官を?わ、私で良ければ喜んで……!

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]

雑感

吸血鬼狩人フーリの水着ver。
期間限定召喚での排出のため、期間中以外に入手することはできない。
しかし、その限定サマー属性である事は十分な強みと言える。
砂漠の国属性と併せてヴァンパイアハンターでは最多の属性バフを受けられるので、是非活かせる編成にしてあげたい。

スキル発動時にアンデッド属性敵を停止させる能力を持っており、未覚醒スキル約4秒、覚醒スキル約7秒停止させる。
スキル覚醒すると停止時間が伸びると同時に攻撃が魔法化する。
VHは攻撃力が低いため魔法化の恩恵は大きいが、魔法耐性の高いアンデッドも存在するため好みが分かれるところ。
なお、覚醒スキルは攻撃倍率低下、初動・再動・持続の悪化、アンデッド優先がなくなる、という変化点があるため、
アンデッド特化の通常スキル、汎用性の覚醒スキルという使い分けになるだろう。

19/03/21に第二覚醒が実装。シャドウハンターに分岐し、非スキル時隠密と常時5連射を獲得する。
アビリティと合わさり、猛毒マップであっても(スキルを使わなければ)味方のサポートなしでの戦闘が可能。

好感度150%はスキル効果時間延長。
しかし非隠密の時間が長くなってしまう上に、時止めの回転率も悪くなる。
固定値でバフを盛れば非スキル時でも火力は十分なため150%に上げないことを推奨する。