砂浜の工作兵パトリシア

Last-modified: 2023-09-29 (金) 18:23:58

初期
※通常「帝国防塞工兵パトリシア

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
砂浜の工作兵パトリシア
砂浜の工作兵
パトリシア
支援工兵Lv19661481080220
330
129HP+540
攻撃力+108
スキル効果
時間+20%
波打ち際防衛戦線砂上建築士
Lv701408232145
エリート
パイオニア
Lv114782451500240
360
384
129HP+540
攻撃力+108
スキル効果
時間+20%
波打ち際防衛戦線砂のお城のお姫様
Lv901996399199ドミネイトビーチ
戦闘工兵大隊長Lv120514652040240
360
384
107HP+540
攻撃力+108
スキル効果
時間+20%
波打ち際防衛戦線砂のお城のお姫様
Lv992240537228ドミネイトビーチ

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第一覚醒 第二覚醒 戦闘工兵大隊長

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 戦闘工兵大隊長
第二覚醒 戦闘工兵大隊長

スキル

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
波打ち際防衛戦線30秒攻撃力X倍、射程Y倍
範囲内の敵2体まで同時に
防御力無視の攻撃
トークンがブロックしている敵を
優先攻撃
11.11.339--19.5--
21.11.338--19.0--
31.21.437--18.5--
41.21.436--18.0--
51.31.535--17.5--

■所持ユニット
砂浜の工作兵パトリシア

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後ドミネイトビーチ45(54)秒射程1.6倍
短時間停止する攻撃を行う
範囲内の帝国サマー属性ユニットの最大HP1.5倍
45秒22.5秒
覚醒前波打ち際防衛戦線30(36)秒攻撃力1.3倍、射程1.5倍
範囲内の敵2体まで同時に防御力無視の攻撃
トークンがブロックしている敵を優先攻撃
35秒17.5秒
赤字は好感度150%

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
砂上建築士攻撃を行わずブロック数3で
1体まで出撃数に含まれないトークンを使役
砂浜の工作兵パトリシア

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
砂のお城のお姫様配置中、地形の影響を30%軽減
攻撃を行わずブロック数5で
2体まで出撃数に含まれないトークンを使役
トークンはHPが0になっても
一定時間後(やや短い)にその場で復活する
砂浜の工作兵パトリシア

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トークン

アイコントークン初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストスキル備考
名称上限
砂のお城
砂のお城
覚醒前Lv1201900030-
Lv70331300
砂のお城(愛)
砂のお城(愛)
第一覚醒Lv1351500050-HPが0になると一定時間後にその場で復活(HP32回復/0.1秒)
Lv90468400
砂のお城(愛)
砂のお城(愛)
第二覚醒Lv1 00050-HPが0になると一定時間後にその場で復活(HP32回復/0.1秒)
Lv99 00

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クラス特性

クラス特性備考
支援工兵敵の進軍を妨害するトークンを使役
スキル使用時、トークンの所持数を1回復
エリートパイオニア
野戦建築将校敵の進軍を妨害するトークンを使役
スキル使用時、トークンの所持数を1回復
毒、状態異常を無効化
トークンの所持数+2
トークンの最大HP1.2倍
戦闘工兵大隊長敵の進軍を妨害するトークンを使役
スキル使用時、トークンの所持数を1回復
攻撃した敵の攻撃力を一定時間15%減少
配置中、他ユニットの出撃コストを2下げる
出撃コスト-2

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

交流

台詞

0%一緒に砂のお城を作りましょう!殿下が城主で、私がお姫さまです!
15%ふぃー、砂のお城完成です。次は支城を作らないとですね。
30%海水で頭を冷やしたら、新しい建築を考えないと。イベント1
50%王子殿下と私の愛の巣、どんな形にしましょうか?
60%とりあえずバリケード、そしてまたバリケード。
80%王子殿下との砂浜デート、一生の思い出になりますね。
100%夏場の砂浜は熱いですねぇ、私の殿下への思いのようです。イベント2
130%殿下をバリケードで囲めば、恋敵から隔離できるのでは?
150%いつか本物のお城を作って、本物のお姫様になりたいです。
副官炎天下で作業するときは、水分補給をこまめにですよ。

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]

雑感

帝国防塞工兵パトリシアのサマーver。

扱うトークンは、通常版パトリシアのバリケードと違い、時間経過で自壊しない。さらに覚醒すると自動復活する機能まで付く。砂なのに…
その代わり、HPは重バリケードの1/3しかなく、自動復活も復活中に敵に通り過ぎられたら意味がないので、強敵を無理やり足止めするような用途には不向き。
配置枠なしで2体置け、一度置いたらその後のケアも不要なので、雑魚戦で避雷針代わりに適当に置いておくのが良い使い方か。
一応、ブロック判定が大きく攻撃間隔が長いゴーレムのような敵相手であれば、
2つのトークンで敵を挟み込んで片方壊されたらもう片方でブロック、その間に壊されたほうが復活…と、かつてのトークンハメのようなことも可能。
とはいえ、トークン復活 (15秒程度) よりも攻撃間隔が長い敵はいないので、停止やダメージカットスキルなどでの補助は必須で、ネタの域を出ないが。

パトリシア自身のスキルも、通常スキル・覚醒スキルともに通常版パトリシアほどトークン維持に特化したものではなく、その点でもトークンを駆使した強敵の足止めには不向き。
トークンは夏っぽい見た目ではあるがサマー属性を持っておらず、覚醒スキルのHPバフの対象外。