帝国防塞工兵パトリシア

Last-modified: 2023-09-29 (金) 18:24:09

初期
※サマー「砂浜の工作兵パトリシア

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
帝国防塞工兵パトリシア
帝国防塞工兵
パトリシア
支援工兵Lv19211511110220
379
129攻撃力+144
防御力+72
射程+17
防衛線構築バリケード設置
Lv701342238149
エリート
パイオニア
Lv114092511540240
411
359
129攻撃力+144
防御力+72
射程+17
防衛線構築重バリケード設置
Lv901902409204ショックネイルガン
野戦建築将校Lv120764262210240
411
359
129攻撃力+144
防御力+72
射程+17
防衛線構築重バリケード設置
Lv992318488258ショックネイルガン

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第一覚醒 第二覚醒 野戦建築将校

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 野戦建築将校
第二覚醒 野戦建築将校

通常スキル

第二覚醒 野戦建築将校

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
防衛線構築バリケードのHPを全回復
射程X倍となり
範囲内の敵を停止させる
11.254--27.0--
21.353--26.5--
31.452--26.0--
41.551--25.5--
51.650--25.0--

■所持ユニット
帝国防塞工兵パトリシア

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後ショックネイルガン30秒射程1.4倍
敵3体まで同時に動きを短時間停止する攻撃
バリケードがブロックしている敵を優先攻撃
50秒25秒
覚醒前防衛線構築バリケードのHPを全回復
射程1.6倍となり範囲内の敵を停止させる
50秒25秒
通常スキルの停止時間は8秒

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
バリケード設置攻撃を行わずブロック数5で
1体まで出撃数に含まれないトークンを使役
トークンはHPが徐々に減少
帝国防塞工兵パトリシア

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
重バリケード設置攻撃を行わずブロック数7で
1体まで出撃数に含まれないトークンを使役
トークンはHPが徐々に減少
配置中のみ帝国出身ユニットの防御力+7%
帝国防塞工兵パトリシア

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トークン

アイコントークン初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストスキル備考
名称上限
バリケード
バリケード
覚醒前*Lv10562500050-状態異常無効
HPが徐々に減少
Lv70937500
重バリケード
重バリケード
第一覚醒Lv11055300070-状態異常無効
HPが徐々に減少
Lv901454500
重バリケード
重バリケード
第二覚醒Lv11206100070-状態異常無効
HPが徐々に減少
Lv991800000

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クラス特性

クラス特性備考
支援工兵敵の進軍を妨害するトークンを使役
スキル使用時、トークンの所持数を1回復
エリートパイオニア
野戦建築将校敵の進軍を妨害するトークンを使役
スキル使用時、トークンの所持数を1回復
毒、状態異常を無効化
トークンの所持数+2
トークンの最大HP1.2倍
戦闘工兵大隊長敵の進軍を妨害するトークンを使役
スキル使用時、トークンの所持数を1回復
攻撃した敵の攻撃力を一定時間15%減少
配置中、他ユニットの出撃コストを2下げる
出撃コスト-2

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

交流

台詞

0%敵の侵攻を阻むのは我らが務め!王子殿下も守っちゃいますよー♪
15%あ、王子殿下じゃないですか。バリケードお持ちしましたー♪
30%へぴっ、も、もうっ!殿下!急に立ち止まらないで下さいっ!イベント1
50%ふむふむ、防塞の配置を王国の戦法にあわせるなら⋯⋯。
60%殿下、今日も一日、お手伝いさせてくださいね!
80%私も王国生まれだったらなぁ⋯⋯。あっ、いえ、何でもないです!
100%殿下は私がお守りしますよー!魔物からも、恋敵からもです♪イベント2
130%恋敵は多そうですね⋯⋯。でも私、くじけませんよぉ!
150%恋の戦闘防塞、展開用意! 王子殿下を射止めちゃいますよ♪
副官ふぅ、お仕事一段落ですね。一緒にお昼寝しますかぁ?

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
帝国式陣前減滅207[29]2022/08/10-

雑感

2019年11月の帝国プレミアム召喚で実装された新クラス「支援工兵」。
パイレーツのような敵を一瞬鈍足にする遠距離攻撃。
攻撃速度は速めだが攻撃力は低く、火力は期待できない。
最大の特徴はバリケードトークン。

トークンはコスト0で同時に3体まで配置可能。レンジャーのトラップトークンとは異なり、差し込み配置も可能。
防御・魔耐は0だが、HP14000、ブロック数7で、オリハルコンゴーレムの攻撃すら一発耐える。
時間経過でHPが減少する (1.5秒ごとに1%) ため場持ちは悪く、ユニットで受けられる程度の敵に使うのは無駄が大きいが、
0コストで咄嗟に出せるブロッカーとして優秀。英傑の塔でハイスコアを狙う場合にもよく起用される。
また、攻撃せずに足止めのみ行う性質を利用し、HP減少で暴走する敵を安全に止めたり、ゴールドゲット役のスキルが使用可能になるまで敵を保持したり、といった利用も可能。
小ネタであるが、ダンサーを添えれば防御を上げて場持ちを良くすることができる。

なお、パトリシアに限った話ではないが、ほとんどのトークンは属性を持たないため、悪霊の迷宮などの属性縛りマップで配置することができない。
特に彼女はトークンが使えないと特徴のほとんどを潰されてしまうので、こうしたマップに出さないよう注意。

通常スキルは範囲内の敵を8秒間停止させ、バリケードのHPを全回復するボムスキル。バリケードは範囲外でも回復できる。
他ユニットの停止スキルと比較しても停止時間はかなり長く、バリケードのHPも回復するため、より長時間の足止めができる。
パトリシアの運用に合ったスキルといえる。

覚醒スキルは3体マルチ攻撃で、攻撃を当てた敵を短時間 (0.5秒) 停止させる効果。
効果時間中に合計21回攻撃できるので、敵の停止時間は合計で10.5秒ほどになるが、
バリケードのHPが回復しない点や、持続スキルなのでスキル回転が遅くなる (トークンの補充が遅れる) 点から、使い勝手は通常スキルのほうが上か。