遠国の近衛兵

Last-modified: 2024-01-14 (日) 13:51:42

初期
※一般版「黒衣の騎士ダリューン

  • 入手方法(2017/11/30 実装、R以外では使用不可

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
遠国の近衛兵
遠国の近衛兵
ロイヤルガードLv11736379315102
120
2118HP+300
攻撃力+60
旋撃-
Lv802829544494
ロイヤルオーダーLv12840545495102
120
120
2118HP+300
攻撃力+60
旋撃凄腕の戦士
Lv993936649624大旋撃
ロードオブ
ロイヤルズ
Lv13209681547102
120
120
2118HP+300
攻撃力+60
旋撃凄腕の戦士
Lv994305815689大旋撃
セイクリッド
ガード
Lv12963575625252
120
120
2118HP+300
攻撃力+60
旋撃凄腕の戦士
Lv994059680780大旋撃

編集

完全成長時の画像

第一覚醒 ※バランス調整後の画像募集 ※バランス調整後の画像募集
第一覚醒

第二覚醒 ロードオブロイヤルズ ※バランス調整後の画像募集
第二覚醒 ロードオブロイヤルズ

第二覚醒 セイクリッドガード
第二覚醒 セイクリッドガード

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
旋撃X秒自分の周りの地上の敵
全てを同時に攻撃
13062---1-
23561---1-
34060---1-

■所持ユニット
遠国の近衛兵

編集

スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後大旋撃50秒攻撃力1.5倍
自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃
80秒5秒
覚醒前旋撃40秒自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃60秒1秒

編集

アビリティ

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット
凄腕の戦士敵をブロックすると攻撃力+20%遠国の近衛兵

編集

クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
ロイヤルガード2体までの敵を足止めできる
自身のHPが徐々に回復(毎秒60)
ロイヤルオーダー2体までの敵を足止めできる
自身のHPが徐々に回復(毎秒80)
ロードオブロイヤルズ2体までの敵を足止めできる
攻撃対象数+1
自身のHPが徐々に回復(毎秒80)
デーモンエンジェル系の敵に
攻撃力1.4倍
セイクリッドガード2体までの敵を足止めできる
自身のHPが徐々に大回復(毎秒130)
魔法耐性が上昇
魔法耐性+15

編集

第一覚醒素材

  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 騎のオーブ3個(火、木、土)
  • 重のオーブ3個(月、木、土)
  • 300,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆6常闇の聖霊
  • 騎のオーブ3個(火、木、土)
  • 重のオーブ3個(月、木、土)
  • 300,000G

交流

台詞

0%⋯⋯
15%⋯⋯
30%⋯⋯イベント1
50%⋯⋯
60%⋯⋯
80%⋯⋯
100%⋯⋯イベント2
副官⋯⋯

雑感

2017/07/27にアルスラーン戦記とのコラボ大討伐「異世界の騎士」の参加報酬として配布された。
同職黒のミレイユと比較するとHPと攻撃で勝り、防御は大きく劣っている攻撃型ロイヤルガード。
第一覚醒では擁護する点がないほど酷かったが、第二覚醒でセイクリッドガードになると、弱点の防御がマシになり、すさまじい速度で回復していくので、
第二覚醒マリウス等のリジェネ持ちと組み合わせて最前線で使っても生き残って侮れない。
またスキルは範囲攻撃なので、最前線に範囲攻撃をばらまきながら使い捨てることも可能。
撤退支援がないので、茶モブを配置して使うといいだろう。
とは言うものの、そのような使い方をするのは男性ユニット縛りぐらいでしかないというのは御約束。

R版以外では見た目と名称が異なる同性能の黒衣の騎士ダリューンを使用することになる。