闇の森の番人アイーダ

Last-modified: 2023-12-17 (日) 18:43:54

初期Lv5
※クラス説明変更後の画像募集中

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
闇の森の番人アイーダ
闇の森の番人
アイーダ
レンジャーLv5867192800200149攻撃力+45
防御力+45
スピリットイーグル-
Lv501184274125
ハイレンジャーLv1119127512602401712攻撃力+108
防御力+108
攻撃力+72
Lv701604383174
マスター
レンジャー
Lv1166640018102601712攻撃力+108
防御力+108
攻撃力+72
スピリットイーグル罠威力向上
Lv901927482233魔蝿の祝福
トラップマスターLv1183044619502601712攻撃力+108
防御力+108
攻撃力+72
スピリットイーグル罠威力向上
Lv992079559263魔蝿の祝福

編集

第一覚醒 第二覚醒 トラップマスター

成長時の画像

第一覚醒 ※仮
第一覚醒

第二覚醒 トラップマスター ※バランス調整後の画像募集
第二覚醒 トラップマスター

スキル

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
スピリットイーグルX秒攻撃力Y倍
攻撃した敵の移動速度を下げる
1251.634-22.417.01-
2261.733-21.816.51-
3281.832-21.116.01-
4291.931-20.515.51-
5302.030-19.815.01-
補足
説明にないが、スキル中飛び道具を無効化されない。

■所持ユニット
闇の森の番人アイーダ

編集

スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後魔蝿の祝福30秒範囲内の敵の攻撃力を20%減少
植物に対して攻撃力1.3倍
50秒25秒
覚醒前スピリットイーグル30秒攻撃力2.0倍
攻撃した敵の移動速度を下げる
30秒15秒

編集

アビリティ

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット
罠威力向上配置中、レンジャー系トークンの
攻撃力+15%
闇の森の番人アイーダ

編集

クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
レンジャートラップトークンを設置可能
飛行ユニットを優先して攻撃
悪天候の影響を受けず、
悪天候中は出撃コスト-3
トラップを設置可能
ハイレンジャー強化トラップを設置可能
マスターレンジャー超強化トラップを設置可能
アークワーデン超強化トラップトークンを設置可能
飛行ユニットを優先攻撃
悪天候の影響を受けず、
悪天候中は出撃コスト-4、攻撃力1.5倍
射程+40
トラップマスター敵の防御力を永続で50%低下させる
最上級トラップを設置可能
飛行ユニットを優先攻撃
悪天候の影響を受けず、
悪天候中は出撃コスト-3
攻撃が飛び道具の無効化判定の対象

編集

トークン

開く
アイコントークン初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストスキル備考
名称上限
トラップ
トラップ
クラスチェンジ前Lv130411490013-2.5秒足止め
出撃数に含まれない
同時に3体配置可能
Lv50500330110
強化トラップ
強化トラップ
クラスチェンジ後Lv1503333110013-3.0秒足止め
出撃数に含まれない
同時に3体配置可能
Lv55638481124
Lv60650495125
Lv70675523128
Lv80700550130
超強化トラップ
超強化トラップ
第一覚醒
アークワーデン
Lv1614454122013-3.5秒足止め
出撃数に含まれない
同時に3体配置可能
Lv80925797153
Lv90965841157
Lv991000880160
最上級トラップ
最上級トラップ
トラップマスターLv1906804151013-4.0秒足止め
防御力50%減少
出撃数に含まれない
同時に3体配置可能
Lv9915001200200

編集

クラスチェンジ素材

第一覚醒素材

第二覚醒素材

  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
  • ☆6常闇聖霊オニキス
  • 射のオーブ2個(月、水、金)
  • 200,000G

交流

台詞

0%まだ外の世界に慣れてないが、よろしく頼むよ、王子
15%魔の森の番人としての力を、王子の為に使ってあげるよ。
30%⋯⋯やっぱり王族の人間だな。私なんかよりずっと気品がある。イベント1
50%雨風も入ってこないし、王子の部屋なら、安心して眠れそうだな。
60%はぁ~。これが王族の生活かぁ⋯⋯。
80%ベルゼビュートへの信心は消えた。今は、世界が違って見えるよ。
100%この喜びも、悲しみも⋯⋯、今はすべて、私のものさ。イベント2
130%凄いな、一日中好きなことを出来る日が来るだなんて⋯⋯。
150%ここでは自然は脅威じゃなくて、恵みをくれるものなんだな。
副官待ってたよ、王子。それじゃあ指示をくれるか?

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
罠使いの番人105[15]2017/06/29

iOS版の画像

覚醒前画像

38abff2e67fee07a7182fa96d86738da.png

雑感

覚醒スキルは攻撃デバフ。
呪術使いが配置できない状況では有益とはいえ、スキル覚醒の優先度は低め。
アビリティは罠の威力が上がり、レベルMAXで925の貫通ダメージ。割と馬鹿にならない。

レンジャー職は単純火力ではアーチャーに一歩劣るが、悪天候時の射程減少を無視できるのが最大の強み。
大総力戦の神獣ガルダ降臨のように特定の状況下で活躍するため、戦術の幅を広げる意味でも一人は育成しておきたい。

地味ながら攻撃速度がエルフ補正のあるスプラと同じという謎の優遇を受けている
実はアイーダはエルフだった?
 

動画

罠によるボス足止めとスキル覚醒の攻撃ダウンの両方を生かした例