※ちび「ちびクラリーチェ」
- 入手方法(2017/04/20実装)
- プレミアム召喚(確率アップ時のみ)
- レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
- ベース召喚、ベース召喚SP
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
闇霊使い クラリーチェ | エレメンタラー | Lv1 | 571 | 130 | 119 | 15 | 290 | 7 | 4 | 攻撃力+144 防御力+72 スキル効果 時間+20% | エレメントエンハンス | 闇霊使役 |
Lv70 | 843 | 260 | 240 | |||||||||
エレメンタル マスター | Lv1 | 885 | 279 | 257 | 15 | 290 +15 | 7 | 4 | 攻撃力+144 防御力+72 スキル効果 時間+20% | エレメントエンハンス | 上級闇霊使役 | |
Lv90 | 1111 | 314 | 289 | ダークポゼッション | ||||||||
神霊使い | Lv1 | 1327 | 343 | 316 | 15 | 320 +15 | 7 | 4 | 攻撃力+144 防御力+72 スキル効果 時間+20% | エレメントエンハンス | 上級闇霊使役 | |
Lv99 | 1638 | 368 | 339 | ダークポゼッション |
完全成長時の画像
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | Y | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | ||||||
エレメントエンハンス | X秒自身の 攻撃力と防御力Y倍 | 1 | 15 | 1.1 | 34 | - | 22.4 | 17.0 | - | 20.4 |
2 | 19 | 1.2 | 33 | - | 21.8 | 16.5 | - | 19.8 | ||
3 | 23 | 1.3 | 32 | - | 21.1 | 16.0 | - | 19.2 | ||
4 | 26 | 1.4 | 31 | - | 20.5 | 15.5 | - | 18.6 | ||
5 | 30 | 1.5 | 30 | - | 19.8 | 15.0 | - | 18.0 |
■所持ユニット
火霊使いロレッタ、土霊使いシャオメイ、闇霊使いクラリーチェ、水霊使いセノーテ、氷霊使いユキヒメ、
帝国風霊使いハルカ、ちびクラリーチェ
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | ダークポゼッション | 30(36)秒自身の攻撃力と防御力1.5倍 防御力と魔法耐性無視の遠距離範囲攻撃を行う | 45秒 | 22.5秒 |
覚醒前 | エレメントエンハンス | 30(36)秒自身の攻撃力と防御力1.5倍 | 30秒 | 15.0秒 |
赤字は好感度150 |
アビリティ
覚醒前アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
闇霊使役 | 小型のダークエレメンタルを使役できる ダークエレメンタルは防御力と魔法耐性 無視の範囲攻撃を行う | ちびクラリーチェ |
闇霊使いクラリーチェ (未覚醒) |
覚醒後アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
上級闇霊使役 | ダークエレメンタルを使役できる ダークエレメンタルは 防御力と魔法耐性を無視する 遠距離範囲攻撃を行う 自身の射程+15 | 闇霊使いクラリーチェ |
トークン
アイコン | トークン | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | スキル | 備考 |
名称 | 上限 | |||||||||
ダーク エレメンタル | 未覚醒 | Lv1 | 202 | 152 | 0 | 0 | 1 250 | 8 | - | 貫通の範囲攻撃 |
Lv70 | 341 | 256 | 18 | |||||||
上級ダーク エレメンタル | 第一覚醒 | Lv1 | 352 | 281 | 20 | 0 | 1 250 | 8 | - | 貫通の範囲攻撃 |
Lv90 | 486 | 335 | 34 | |||||||
上級ダーク エレメンタル | 第二覚醒 | Lv1 | 352 | 281 | 20 | 0 | 1 250 | 8 | - | 貫通の範囲攻撃 HPが秒間60回復 |
Lv99 | 500 | 340 | 35 |
クラス特性
クラス | 特性(クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
エレメンタラー | 範囲内の対応するエレメンタルの 攻撃力と防御力の最終値に自身の値を加算 トークンは3体まで出撃可能で 1体まで出撃数に含まない | |
エレメンタルマスター | ||
神霊使い | 対応するエレメンタルの 攻撃力と防御力の最終値に自身の値を加算 トークンは3体まで出撃可能で 1体まで出撃数に含まない さらにトークンはHPを徐々に回復(毎秒60) | 射程+30 |
エレメントチャネラー | 範囲内の対応するエレメンタルの 攻撃力と防御力の最終値に自身の値を加算 トークンは3体まで出撃可能で 2体まで出撃数に含まない 対応するエレメンタルの出撃コスト-1 | 射程+60 |
第一覚醒素材
- ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
- ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
- ☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 騎のオーブ2個(火、木、土)
- 魔のオーブ2個(火、金、日)
- 200,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
- ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
- ☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
- ☆6常闇聖霊オニキス
- 騎のオーブ2個(火、木、土)
- 魔のオーブ2個(火、金、日)
- 200,000G
交流
台詞
0% | 闇霊の力を見せてあげる♪ふふん、楽しみにしててよね? | |
15% | 王子ったら、なに言ってるのぉ?わたしは悪戯なんてしてないよ? | |
30% | え⋯⋯お仕置きに⋯⋯食事なし?待って、王子⋯⋯見捨てないでぇ。 | イベント1 |
50% | あはは、また騙されてやんの~♪やっぱり王子っておもしろーい! | |
60% | だ、抱きしめられたくらいで⋯⋯わたしは変わらないんだからね! | |
80% | わたしの心が癒えるまで⋯⋯、ずっと一緒にいてくれるの? | |
100% | これからもずっと見ててよね!じゃないと悪戯しちゃうから♪ | イベント2 |
130% | ──何で抱きついてるんだって? そういうこと聞かないでよ、ばか。 | |
150% | 王子がぎゅってしてくれたから、私も王子をぎゅーってするの! | |
副官 | わたしに命令したいだなんて、後でどうなるかわかってるのぉ? |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
未実装 | [ ] |
雑感
攻撃できるのはトークンのみ。トークンは小さな黒い球体を発射して当たった敵とその周囲にダメージを出す。
こんなヤバイトークンをコスト8で3体(所持数15)出せる。
一応トークンのHPが低いという弱点があるにはあるが明らかに釣り合ってない。
2017/05/25 第一覚醒実装。本人の射程が+15された。
エレメンタルは使役者であるエレメンタラー本体の射程内にいてこそ真価を発揮するので、ありがたい追加効果といえるだろう。
2017/11/22 スキル覚醒実装。
覚醒スキルでは自身も範囲貫通攻撃を行うようになる。
エレメンタラーの仕様上クラス特性のバフは本人に乗らないことと回転率が悪化する点には注意。
ダークポゼッションが総火力上昇に寄与する割合を単純計算すると
本人+闇霊3体・・・約1.20倍
本人+闇霊2体・・・約1.30倍
本人+闇霊1体・・・約1.61倍
ただし脆い本人の射程が敵に届くほど前に出さない運用も多くこの通りにはならない。