ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | |||||||||
阿形の獅子 | 初期 | Lv1 | 1397 | 252 | 308 | 30 | 1 | - | 5 | - | あうんの呼吸 | - |
Lv80 | 1800 | 400 | 480 | |||||||||
阿形の大獅子 | 第一覚醒 | Lv1 | 1931 | 381 | 512 | 30 | 1 | - | 5 | - | あうんの呼吸 | - |
Lv99 | 2300 | 520 | 710 |
スキル
スキル | 効果 | 再動 (秒) | 初動 (秒) |
---|---|---|---|
あうんの呼吸 | 30秒狛犬と獅子の 攻撃力と防御力1.4倍 一度しか使用できない | - | 1 |
■所持ユニット
阿形の獅子、阿形の大獅子 (狛犬コマ)
阿形の獅子の仕様
- 「狛犬コマ」配置後に配置可能
- 覚醒前は『阿形の獅子』、覚醒後は『阿形の大獅子』
- 近接型ユニットで、レベル(ステータス)は使役するユニットのレベルに依存する
- 初期所持数1
- 出撃人数に含まれない
- 物理攻撃
- 倒されても戦績の☆の数(味方ユニット死亡数0)には影響しない
- 撤退させてもコストは回復しない
- 使役するユニットの撤退・撃破で消える
- 味方からのHP回復を受けられない
- 出撃前に掛かるステータス補正(出撃メンバーにいるだけで効果のあるアビリティによる補正)は適用されない
出撃中に掛かるステータス補正(「士気高揚」など)は適用される