ユニット
ステータス
アイコン | トークン | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | スキル | 備考 |
名称 | 上限 | |||||||||
霧分身 | 第一覚醒 | Lv1 | 4265 | 482 | 645 | 15 | 1 | 10 | - | アンデッド属性 |
Lv99 | 5187 | 637 | 822 | |||||||
霧分身 | ノスフェラトゥ | Lv1 | 4663 | 651 | 727 | 15 | 1 | 10 | - | アンデッド属性 |
Lv99 | 5453 | 767 | 863 | |||||||
霧分身 | ブラッドサッカー | Lv1 | 4797 | 560 | 714 | 15 | 1 | 10 | - | アンデッド属性 |
Lv99 | 5719 | 650 | 849 |
霧分身の仕様
- 紅血の皇女シルヴィア(覚醒後)配置後に『霧分身』を配置可能になる
- 『霧分身』は近接型ユニットで、レベルはシルヴィアのレベルに依存する
- シルヴィア1人につき1ミッションで『霧分身』を4体まで配置可能
- 同時に配置できるのは1体のみ
- 1体までは出撃可能数に含まれない
- 『霧分身』配置後、次の『霧分身』が配置可能になるまで2秒が必要
- 倒されても戦績の☆の数(味方ユニット死亡数0)には影響しない
- 撤退させてもコストは回復しない
- 使役するシルヴィアが撤退・撃破されると『霧分身』も消える
- 『霧分身』は味方からのHP回復を受けられない
- 『霧分身』は物理攻撃を50%の確率で回避する
- 『霧分身』には出撃前に掛かるステータス補正(出撃メンバーにいるだけで効果のあるアビリティによる補正)は適用されない
出撃中に掛かるステータス補正(「士気高揚」など)は適用される
変更点履歴
2016/05/26 実装