ユニット
ステータス
アイコン | トークン | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | スキル | 備考 |
名称 | 上限 | |||||||||
風神(幻影) | 風鬼 | Lv1 | 2515 | 404 | 152 | 0 | 0 200 | 8 | - | 出撃人数に含まれない 射程内同時攻撃 鈍足攻撃 |
Lv99 | 4000 | 800 | 300 |
変更点履歴
2019/12/19 風鬼のトークンとして実装
トークン共通の仕様
- トークンを使役するユニットの配置後にトークンを配置可能になる
- 死亡してもクリア評価の☆の数(味方ユニット死亡数0)には影響しない
- トークンの配置後、次のトークンが配置可能になるまで2秒必要
- 撤退させてもコストは回復しない
- トークンを使役しているユニットが撤退・死亡するとトークンも消える
- 通常のHP回復を受けられず、「トークンのHPを回復する」効果でのみ回復が可能
- 出撃メンバーにいるだけで発動する効果のうち、「トークンを指定していない効果」は適用されない
- 士気高揚など配置中に発動する効果、英傑ユニットの所持効果は適用される
- 妖狸系クラスがトークンを使役するユニットに変身してもトークンは所持できない
- トークンの所持数を増やす効果を持っていても無効となる(それ以外の効果は有効)