駆け出し海賊モニカ

Last-modified: 2024-03-06 (水) 15:46:38

初期

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
駆け出し海賊モニカ
駆け出し海賊
モニカ
パイレーツLv17214297702901310攻撃力+55攻撃力強化IIIトレジャーハント
【魔水晶】
(7%)
Lv50990549130
キャプテンLv199655013103101613攻撃力+132
スキル効果
時間+18%
Lv601320622162
キングオブ
パイレーツ
Lv114336481730
+5
3101613攻撃力+132
スキル効果
時間+18%
攻撃力強化IIIトレジャーハント
【魔水晶】
(9%)
Lv801652716199ガトリングファイア
ネプチューンLv114886721730
+5
3301613攻撃力+132
スキル効果
時間+18%
攻撃力強化IIIトレジャーハント
【魔水晶】
(9%)
Lv991760781205ガトリングファイア

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完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 ネプチューン
第二覚醒 ネプチューン

スキル

スキル効果LvXYY'再動
(秒)
初動(秒)
攻撃力強化IIIX秒攻撃力Y倍1301.31.30292919.114.51-
2311.41.43282818.514.01-
3331.51.55272717.813.51-
4341.61.68262617.213.01-
5351.81.80252516.512.51-

■所持ユニット
破壊者ギャレット槍騎兵キャリー忍者ヒエン鉄甲闘士モモ
鋼鉄弓クレア夜涼の射的兵ダニエラ白き魔女クロリス駆け出し海賊モニカ黒翼の射手フーザント
ちびキャリーちびモモ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後ガトリングファイア15(17)秒攻撃力が0.6倍になるが高速で連射する
移動速度を下げない
40秒
22.0秒
26.4秒
覚醒前攻撃力強化III35(41)秒攻撃力1.8倍25秒
13.8秒
16.5秒
赤字は好感度150%、青字は第二覚醒(ネプチューン)

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アビリティ

アビリティ名効果ユニット
トレジャーハント
【魔水晶】
所持しているだけで
魔水晶のドロップ率+7%
駆け出し海賊モニカ
(覚醒前)
所持しているだけで
魔水晶のドロップ率+9%
出撃メンバーにいるだけで
全遠距離系ユニットの魔法耐性+5
駆け出し海賊モニカ
(覚醒後)
同名アビリティと加算されず効果の高い方が優先される
シーフの職特性とは加算される
「所持しているだけで」は第二/第三兵舎を含む

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
下級パイレーツ飛行ユニットを優先して攻撃
敵の移動速度を下げる
深海の悪影響を50%軽減
パイレーツ
キャプテン
キングオブパイレーツ
ネプチューン飛行ユニットを優先して攻撃
敵の移動速度を下げる
魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力1.3倍
スキル再使用時間を45%短縮
深海の悪影響を50%軽減
射程+20
エル・ドラゴ飛行ユニットを優先して攻撃
敵の移動速度を下げる 1体のみ配置可能で
出撃数に含まれず物理攻撃を50%で
回避するトークンを使役
深海の悪影響を50%軽減
出撃コスト-3
即着弾型の単体物理攻撃

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トークン

開く
アイコントークン初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストスキル備考
名称上限
海賊手下【剣】
海賊手下【剣】
エル・ドラゴLv12206421301013-物理攻撃を
50%で回避
Lv992750520400

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クラスチェンジ素材

  • ☆1鉄アーチャー
  • ☆1鉄バンデット
  • ☆3銀パイレーツ
  • ☆4金の聖霊

第一覚醒素材

  • ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
  • ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
  • ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 射のオーブ1個(月、水、金)
  • 100,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
  • ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
  • ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
  • ☆6常闇の聖霊
  • 射のオーブ1個(月、水、金)
  • 100,000G

交流

台詞

0%やれやれ、まさか。王子様の御一行に加わるなんて
12%駆け出しでも結構強いのよ。確かめてみる?
25%王子ってけっこういい男よね。好きになっちゃいそう。イベント1
50%アタシは海賊よ。欲しいものは王子だって奪ってやるわ
60%アタシの初めてが王子で良かった……。
80%もっと王子のそばに居たい……だめかな?
100%ずーっと一緒だからねアタシの王子様!イベント2
130%王子ぃ、そろそろアタシに奪われる気になってくれた?
150%ヨーゥソローウ!!王子、そろそろ出港だよ!!
副官アタシが副官?まあいいけどさ。てことで、指示をちょうだい王子。

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]

iOS版の画像

覚醒前

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第一覚醒

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雑感

貴重なトレジャーハント持ちの一人。
ドロップ運次第で泥沼にハマり続けるゴールドラッシュの対策として、可能なら早目に覚醒しておこう。
替えが効かない能力なのだが恒常のプレミアム召喚では排出されない点には注意。手放すと再入手にはなかなか苦労するかもしれない。
なお、現状はジュリアの実装によりその問題も薄まっている。

スキル覚醒後のガトリングの性能が非常に尖っており、秒間5発の速度で弾を乱射する。
ダンサーとのシナジーで敵を瞬殺することが可能であったりするため、トレジャーハント要員の枠を超えて熟練王子に好まれているユニット、かもしれない。

一応覚醒すると編成バフを入手、遠距離ユニットに魔法耐性を+5する。
ごくまれに活きることもあるので範囲魔法攻撃が飛んでくるMAPで編成に余裕がある場合入れておくといいだろう。


2018/05/24のアップデートによりフレームレートが60fpsから30fpsに変更され、その影響で多くのユニットの攻撃速度が実質的に低下。
この影響がモニカは特に大きく、結果として覚醒スキル中の攻撃速度が約8.3%低下する大幅な弱体化を受けた。
が、直後2018/05/31のユニット調整でスキル倍率が0.1倍強化されるという調整が入った。
速度と攻撃力なので純粋には比べられないが、攻撃力が相手防御力を上回ればDPSが跳ね上がるうえ、0.5倍→0.6倍の20%強化となっているため概ね強化されたと考えられるだろう。
上記調整時に後日30fps弱体化の調整をするとの告知があったがその後音信不通に。

第二覚醒によりネプチューンに派生、射程が伸びた。
攻撃力の上昇はイマイチだが、ガトリングの射程が伸びるのはおいしいので余裕があったら覚醒するといいだろう。