- 入手方法(2013/11/26 サービス開始時実装)
- プレミアム召喚(確率アップ時のみ)
- イベント
「ストーリーミッション:女神の神殿」クリア後 (2013/11/26~2015/07/30 10:00)
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
槍騎兵キャリー | ワルキューレ | Lv1 | 765 | 242 | 170 | 20 | 1 | 10 | 7 | HP+275 | 攻撃力強化III | - |
Lv50 | 1083 | 336 | 252 | |||||||||
ユニコーンナイト | Lv1 | 1089 | 337 | 253 | 20 | 1 | 13 | 10 | HP+660 スキル再使用 時間-18% | |||
Lv60 | 1408 | 409 | 315 | |||||||||
ブリュンヒルデ | Lv1 | 1522 | 585 | 336 | 20 | 1 | 13 | 10 | HP+660 スキル再使用 時間-18% | 攻撃力強化III | パワーアタック | |
Lv80 | 1949 | 691 | 380 | 鉛槍トレーニング 豪腕の槍騎兵 | ||||||||
レギンレイヴ | Lv1 | 1888 | 924 | 401 | 40 | 1 | 13 | 10 | HP+660 スキル再使用 時間-18% | 攻撃力強化III | パワーアタック | |
Lv99 | 2508 | 1092 | 448 | 鉛槍トレーニング 豪腕の槍騎兵 |
完全成長時の画像
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | Y | Y' | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||||
攻撃力強化III | X秒攻撃力Y倍 | 1 | 30 | 1.3 | 1.30 | 29 | 29 | 19.1 | 14.5 | 1 | - |
2 | 31 | 1.4 | 1.43 | 28 | 28 | 18.5 | 14.0 | 1 | - | ||
3 | 33 | 1.5 | 1.55 | 27 | 27 | 17.8 | 13.5 | 1 | - | ||
4 | 34 | 1.6 | 1.68 | 26 | 26 | 17.2 | 13.0 | 1 | - | ||
5 | 35 | 1.8 | 1.80 | 25 | 25 | 16.5 | 12.5 | 1 | - |
■所持ユニット
破壊者ギャレット、槍騎兵キャリー、忍者ヒエン、鉄甲闘士モモ
鋼鉄弓クレア、夜涼の射的兵ダニエラ、白き魔女クロリス、駆け出し海賊モニカ、黒翼の射手フーザント
ちびキャリー、ちびモモ
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 鉛槍トレーニング | 15秒重い槍に持ち替え攻撃力が半減 敵撃破時コスト回復2倍 終了後スキルが変化する | 15秒 | 10秒 |
豪腕の槍騎兵 | 90秒攻撃力2.2倍 防御力1.6倍、 敵を倒した時のコスト回復量2倍 自身のHPが徐々に回復(8回復/0.5秒) | 30秒 | - | |
覚醒前 | 攻撃力強化III | 35秒攻撃力1.8倍 | 25秒 | 16.7秒 |
アビリティ
覚醒アビリティ
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
ワルキューレ | 敵を倒すと出撃コスト回復 撤退時にコストが70%回復 | |
ユニコーンナイト | 敵を倒すと出撃コスト回復 撤退時にコストが80%回復 | |
ブリュンヒルデ | 敵を倒すと出撃コスト回復 撤退時にコスト全回復 | |
レギンレイヴ | 敵を倒すと出撃コスト回復 撤退時にコスト全回復 魔法耐性が大幅に上昇 攻撃の後の待ち時間を少し短縮 | 魔法耐性+20 |
ゲイレルル | 敵を倒すと出撃コスト回復 配置ユニット(トークン含まず)2体以下の時 出撃コスト-3 撤退時コスト全回復 ブロックした敵全員に攻撃可能 | 出撃コスト+2 ブロック数2 |
クラスチェンジ素材
- ☆1鉄ソルジャー
- ☆1鉄ヘビーアーマー
- ☆3銀ワルキューレ
- ☆4金聖霊ニナ
第一覚醒素材
- ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
- ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
- ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 騎のオーブ1個(火、水、土)
- 100,000G
第二覚醒素材
交流
台詞
0% | 今まで磨いてきた腕を王子の為に発揮してみせます! | |
12% | この胸⋯⋯結構邪魔になるんです。 | |
25% | ひゃっ⋯⋯い、今触りました? | イベント1 |
50% | いつでもお任せください。必ず王子の力になります! | |
60% | ⋯⋯この服の中がそんなに気になりますか? | |
80% | ⋯⋯王子と繋がりたい、なんて思っちゃいけませんか? | |
100% | たとえ一人でも戦えそうです。⋯⋯王子が居れば。 | イベント2 |
130% | 少し遠乗りに出かけませんか?私の馬も喜びますし。 | |
150% | もっと鋭く、もっと速く⋯⋯。私は王子の槍になる! | |
副官 | わ、私が副官ですか⋯⋯?それでは、指示をお願いします。 |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
槍騎兵の奮闘 | 20 | 5[16] | 2017/06/29 | コスト回復なし |
A版の画像
雑感
皆のアイドル。
当初はチュートリアルで全員が手に入れるキャラクターであったため、「キャリーさん」の愛称で広く親しまれている。
イベントでたびたび暴走キャラとして扱われ、なかばネタキャラとして弄られることが定着している。
なお、2017年10月以降はほぼピックアップガチャでしか入手できなくなってしまい、意外と入手難易度が高い。
とはいえゴールドラッシュでの入手機会は多いため、そこまで希少というわけでもない。うっかり売ってしまうと再入手が難しくなる、という点にだけ気を付けよう。
性能面ではあまり見るべき点はない。
覚醒アビリティのせいで攻撃速度が落ちるため対ラッシュを苦手としており、撃破コスト回復の特性と合わない。
加えてスキル覚醒は弱体化を伴う準備時間が必要になり、これまた序盤戦でのコスト稼ぎを難しくしている。
第二覚醒がレギンレイヴというのも向かい風。
一応、純粋な近接1ブロとしては耐久面にやや不安はあるものの、コスト比から見たステータスはそこそこ高水準ではある。
それでも基本的には帯に短し襷に長しと言わざるを得ないが、ハマるところではハマる……かもしれない。
育成・運用するなら愛と覚悟を持って臨むべし。
サポートユニット「王国軍旗」実装。王国軍旗を握って移動する役目をキャリーさんが担うが彼女自身は小説版の設定「他国から駆け付けた」に準じて、王国属性を持たない。