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チャレンジクエスト

Last-modified: 2017-10-27 (金) 20:50:39

クエストの仕様 Edit

クリア評価 Edit

ミッションをクリアすると★1〜3で戦果評価が出る。
ただのクリアなら★1
「味方を一人も倒されない」または「敵を全て倒す」と★2になり獲得Gが1.2倍になる。
「味方を一人も倒されない」かつ「敵を全て倒す」と★3になり獲得Gが1.5倍になる。

また、各ミッションにつき一度だけ★3クリアすることで「ルビー」(贈り物)を獲得できる。

ドロップ Edit

出現する敵は常に一定であり、ドロップする敵も毎回かならず出現する。
ただ、敵を倒した際にドロップするかどうかはランダム

ストーリーミッションと違い、コンプリート報酬はない。

ステージデータ Edit

ドロップ率 Edit

ドロップ率増加効果無しでのドロップ率一覧
ドロップ率増加効果

表の見方 Edit

EXP
ステージクリア時に取得出来る経験値。
G(★3)
ステージを★3評価クリア時に獲得出来る金額。
出撃数
マップに配置出来るユニットの上限数。
敵の数
出現する敵の総数。

ステージ一覧 Edit

クエストはクリア数に応じてユニット所持数の上限が増える
5クエストで+2、15クエストで+2、25クエストで+2、35クエストで+2、45クエストで+2。55クエストで+2。総計で+12

クエスト名スタ
ミナ
EXPG (★3)初期コスト出撃数ドロップ1
(好感度上昇用)
ドロップ2
(聖霊)
必要
ランク
備考
ライフ敵の数
腕試し115225105花束 ×2鉄の聖霊 ×11
38
腕試し2115225105花束 ×2鉄の聖霊 ×12
310
足止めして倒せ115225105花束 ×2鉄の聖霊 ×13
38
剣と盾115225105花束 ×2鉄の聖霊 ×14近接ユニットのみ
39
杖と弓115225105花束 ×2銅の聖霊 ×15遠距離ユニットのみ
39
ここまでクリアすると累計5クエでユニット所持数+2
クエスト名スタ
ミナ
EXPG (★3)初期コスト出撃数ドロップ1
(好感度上昇用)
ドロップ2
(聖霊)
必要
ランク
備考
ライフ敵の数
ラッシュバトル115225105花束 ×2銅の聖霊 ×26
318
ベストパートナー115225102花束 ×2銅の聖霊 ×17近接・遠距離とも
最大各1ユニットのみ
312
孤独な戦い115225101花束 ×1銅の聖霊 ×18近接1ユニットのみ
36
孤独な戦い2115225101花束 ×1銅の聖霊 ×19遠距離1ユニットのみ
36
毒の沼115225105花束 ×2銀の聖霊 ×110時間経過毎に5ダメージ
311
低コストバトル1152251005花束 ×2銀の聖霊 ×111時間経過でのコスト回復なし
316
ラッシュバトル2230450105花束 ×2水晶 ×1銀の聖霊 ×112
314
対空バトル230450105花束 ×2水晶 ×1銀の聖霊 ×113遠距離ユニットのみ
311
ファランクス230450105花束 ×2水晶 ×1銀の聖霊 ×114
310
ハイスピードバトル230450105花束 ×2水晶 ×1銀の聖霊 ×115敵の移動速度上昇
313
ここまでクリアすると累計15クエで、ユニット所持数+2
クエスト名スタ
ミナ
EXPG (★3)初期コスト出撃数ドロップ1
(好感度上昇用)
ドロップ2
(聖霊)
必要
ランク
備考
ライフ敵の数
毒の沼2230450105花束 ×2水晶 ×1銀の聖霊 ×116時間経過毎に5ダメージ
313
男の戦い230450105花束×2水晶 ×1金の聖霊 ×117男性ユニットのみ
310
女の戦い230450105花束 ×2水晶 ×1金の聖霊 ×118女性ユニットのみ
310
背水の陣230450105花束 ×2水晶 ×1金の聖霊 ×119ヒーラー出撃不可
318
巨大な敵230450105花束 ×2水晶 ×1金の聖霊 ×120敵巨大(敵攻撃力とHP増)
312
低コストバトル23456751005花束 ×1水晶 ×1ルビー ×1金の聖霊 ×121時間経過でのコスト回復なし
315
孤独な戦い3345675101花束 ×1水晶 ×1ルビー ×1金の聖霊 ×122近接1ユニットのみ
315
孤独な戦い4345675101花束 ×1水晶 ×1ルビー ×1金の聖霊 ×123遠距離1ユニットのみ
310
ラッシュバトル3345675105花束 ×1水晶 ×1ルビー ×1金の聖霊 ×124
318
ハイスピードバトル2345675105花束 ×1水晶 ×1ルビー ×1金の聖霊 ×125敵の移動速度上昇
320
ここまでクリアすると累計25クエで、ユニット所持数+2
クエスト名スタ
ミナ
EXPG (★3)初期コスト出撃数ドロップ1
(好感度上昇用)
ドロップ2
(聖霊)
必要
ランク
備考
ライフ敵の数
毒の沼3345675105花束 ×1水晶 ×1ルビー ×1金の聖霊 ×126時間経過毎に5ダメージ
313
シューティングバトル345675105花束 ×1水晶 ×1ルビー ×1金の聖霊 ×127遠距離ユニットのみ
310
背水の陣2345675105花束 ×1水晶 ×1ルビー ×1金の聖霊 ×1白金の聖霊 ×128ヒーラー出撃不可
317
ファランクス2345675105花束 ×1水晶 ×1ルビー×2金の聖霊 ×1白金の聖霊 ×129敵の防御力3倍
310
小人バトル345675105花束 ×1水晶 ×1ルビー ×1金の聖霊 ×1白金の聖霊 ×130ユニット小(攻撃力、防御力、射程半減)
310
魔法大戦460900105水晶 ×1ルビー ×1ダイヤ ×1金の聖霊 ×1白金の聖霊 ×131ウィッチ・メイジ・クロノウィッチのみ
16/12/22からクリアせずとも次のチャレンジが出現するように変更
316
男の戦い2460900105水晶 ×1ルビー ×1ダイヤ ×1金の聖霊 ×1白金の聖霊 ×132男性ユニットのみ
315
女の戦い2460900105水晶 ×1ルビー ×1ダイヤ ×1金の聖霊 ×1白金の聖霊 ×133女性ユニットのみ
315
ラッシュバトル4460900105水晶 ×1ルビー ×1ダイヤ ×1金の聖霊 ×1黒の聖霊 ×134
354
剣と盾2460900105水晶 ×1ルビー ×1ダイヤ ×1金の聖霊 ×1黒の聖霊 ×135近接ユニットのみ
318
ここまでクリアすると累計35クエで、ユニット所持数+2
クエスト名スタ
ミナ
EXPG (★3)初期コスト出撃数ドロップ1
(好感度上昇用)
ドロップ2
(聖霊)
必要
ランク
備考
ライフ敵の数
杖と弓2460900105水晶 ×1ルビー ×1ダイヤ ×1金の聖霊 ×1黒の聖霊 ×136遠距離ユニットのみ
323
低コストバトル34609001005水晶 ×1ルビー ×1ダイヤ ×1金の聖霊 ×1黒の聖霊 ×137時間経過でのコスト回復なし
321
巨大な敵2460900105水晶 ×1ルビー ×1ダイヤ ×1金の聖霊 ×1黒の聖霊 ×138敵巨大(敵攻撃力とHP増)
315
小人バトル2460900105水晶 ×1ルビー ×1ダイヤ ×1金の聖霊 ×1黒の聖霊 ×139ユニット小(攻撃力、防御力、射程半減)
318
小人と巨人460900105水晶 ×1ルビー ×1ダイヤ ×1金の聖霊 ×1黒の聖霊 ×140敵巨大(敵攻撃力とHP増)
ユニット小(攻撃力、防御力、射程半減)
16/12/22からクリアせずとも次のチャレンジが出現するように変更
318
背水の陣35801125105水晶 ×1ルビー ×1ダイヤ ×1白金の聖霊 ×1黒の聖霊 ×141ヒーラー出撃不可
316
男の戦い35801125105水晶 ×1ルビー ×1ダイヤ ×1白金の聖霊 ×1黒の聖霊 ×142男性ユニットのみ
313
女の戦い35801125105水晶 ×1ルビー ×1ダイヤ ×1白金の聖霊 ×1黒の聖霊 ×143女性ユニットのみ
313
ハイスピードバトル35801125105水晶 ×1ルビー ×1ダイヤ ×1白金の聖霊 ×1黒の聖霊 ×144敵の移動速度上昇
320
剣と盾35801125105水晶 ×1ルビー ×1ダイヤ ×1白金の聖霊 ×1黒の聖霊 ×145
318
ここまでクリアすると累計45クエで、ユニット所持数+2
クエスト名スタ
ミナ
EXPG (★3)初期コスト出撃数ドロップ1
(好感度上昇用)
ドロップ2
(聖霊)
必要
ランク
備考
ライフ敵の数
猛毒の霧61001350106水晶 ×1ルビー ×1ダイヤ ×1白金の聖霊 ×1黒の聖霊 ×146時間経過毎に10ダメージ
313
猛毒の霧261001350106水晶 ×1ルビー ×1ダイヤ ×1白金の聖霊 ×1黒の聖霊 ×147時間経過毎に10ダメージ
314
ファランクス361001350106水晶 ×1ルビー ×1ダイヤ ×1白金の聖霊 ×1黒の聖霊 ×148敵の防御力4倍
313
小人と巨人261001350106水晶 ×1ルビー ×1ダイヤ ×1白金の聖霊 ×1黒の聖霊 ×149敵巨大(敵攻撃力とHP増)
ユニット小(攻撃力、防御力、射程半減)
16/12/22からクリアせずとも次のチャレンジが出現するように変更
324
ボスラッシュ71001575107水晶 ×1ルビー ×1ダイヤ ×1白金の聖霊 ×1黒の聖霊 ×150サービス開始時点での
最終ステージ
318
ここから16/12/22に追加
クエスト名スタ
ミナ
EXPG (★3)初期コスト出撃数ドロップ1
(好感度上昇用)
ドロップ2
(聖霊)
必要
ランク
備考
ライフ敵の数
対空バトル271201575107水晶 ×1ルビー ×1ダイヤ ×1白金の聖霊 ×1黒の聖霊 ×1猛毒:HPに継続ダメージ
近接ユニット出撃不可
348
暗黒オーラ71201575107水晶 ×1ルビー ×1ダイヤ ×1白金の聖霊 ×1黒の聖霊 ×1
330
灼熱の大地71201575107水晶 ×1ルビー ×1ダイヤ ×1白金の聖霊 ×1黒の聖霊 ×1出撃時の初期HP減少:大
327
小人バトル371201575107水晶 ×1ルビー ×1ダイヤ ×1白金の聖霊 ×1黒の聖霊 ×1味方が小人化
354
ファランクス471201575107水晶 ×1ルビー ×1ダイヤ ×1白金の聖霊 ×1黒の聖霊 ×1
327
ここまでクリアすると累計55クエで、ユニット所持数+2
クエスト名スタ
ミナ
EXPG (★3)初期コスト出撃数ドロップ1
(好感度上昇用)
ドロップ2
(聖霊)
必要
ランク
備考
ライフ敵の数
灼熱の大地271201575107水晶 ×1ルビー ×1ダイヤ ×1白金の聖霊 ×1黒の聖霊 ×1出撃時の初期HP減少:大
326
低コストバトル471201575307水晶 ×1ルビー ×1ダイヤ ×1白金の聖霊 ×1黒の聖霊 ×1コスト回復なし
329
背水の陣471201575107水晶 ×1ルビー ×1ダイヤ ×1白金の聖霊 ×1黒の聖霊 ×1回復ユニット出撃不可
349

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • だが、追加チャレンジ2の暗黒オーラでいきなり激ムズなので要注意。団長が開幕から出現してずっとデバフを掛けてくる上に、左側への黒ゴブラッシュがとにかく多い。低コスト前衛で合計7ブロくらい用意するか、もしくは何とかコストを捻出して早めにヒバリを置きたい。ルシア・ジェローム・メトゥス・エターナーの4人(いずれも覚醒カンスト)程度では余裕で抜かれる。ってか抜かれた。 -- 2016-12-22 (木) 23:42:43
    • 尚、抱えなきゃならんような強敵は出てこないので、ヒーラーやリジェネやエナジードレインは考えなくてもいい。せいぜい軽い風水1人くらいで充分。 -- 2016-12-22 (木) 23:44:38
  • 灼熱の大地は開幕中央に石ゴレが居るのでその付近にユニット出さないように注意。上からゆっくり回ってくるのでしっかり準備するといい。ユニットが瀕死状態で配置されるので、覚醒シーフ入れてると初手ソルした場合序盤の雑魚に簡単につぶされるからその点も注意。覚醒風水を入れておくと中盤からの展開が楽になる。 -- 2016-12-23 (金) 12:49:22
  • 小人バトル3。開幕覚醒してる白黒の爺さんたちが左側からゆっくり歩いて終盤あたりに拠点に突っ込んでくる。射程減少と弱体化を忘れてると痛い目にあうことも。 -- 2016-12-23 (金) 12:51:36
  • ファランクス4。敵は全部硬いので魔法攻撃無しだとキツく感じるかもしれない。中盤に広範囲の範囲物理攻撃をしてくる重装砲兵が出てくるからHPギリギリの勝負をしてるとあっさり崩されることも。 -- 2016-12-23 (金) 12:53:27
  • 灼熱の大地2。配置時のHP減少がキツく、序盤からちょっとしたラッシュが来るのでシーフを入れてる場合は要注意。ザラームが3体出てきて、全てアベンジャー特性持ってるから下手なユニットでブロックすると潰されてしまう。 -- 2016-12-23 (金) 12:55:39
  • 低コストバトル4。騎兵ラッシュで拠点が3つだから漏れやすい。コストがかなりキツいのでコスト回復できるユニットを入れると良い。ラストのクリッサがかなり強い。 -- 2016-12-23 (金) 12:56:49
  • 背水の陣4。開幕からグレーターデーモンが出現してるが、すぐには動きださない。ラッシュがそこそこキツいのに回復ユニットが出せないので、ちょっとキツく感じるかもしれない。グレーターデーモンは動き出すとかなり足が速いからそれまでにHPを大半削っておきたいところ。 -- 2016-12-23 (金) 12:59:09
  • 新規に増えたチャレンジ、特に報酬がうまいわけじゃないのかよくわからんよな -- 2016-12-23 (金) 22:19:25
    • 枠+2、魔法大戦スルー組には枠+6が一番嬉しいかもね -- 2016-12-24 (土) 14:24:50
  • 背水4、最後に右から出るやつ攻撃3000以上 -- 2016-12-25 (日) 13:36:28
  • 小人と巨人の最初の方はクリアしないと次のクエが出ませんでした -- 2017-10-21 (土) 16:36:30
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