連携技したーい! どうするの?
連携技は発動側のステータスを参照する ようはただのスキル変化。
まず約束しろよ、PTプレイ中は絶対にスキップしろ
連携技発動後、味方全員が謎の硬直で動きが止まる。そのせいでチェーンもバフも全部消える。
お前の連携技で他人が死ぬ、お前の自己満足でお前が死ぬ
アップデートで多少改善されたけどやっぱりビミョーに発生してチェイン消される。
PTプレイ中はスキップしろ。
- 連携技の使い方
起動側がスキル発動すると、発動側のスキルアイコンが変化する。 - クリティカルも発生するし効果も出る、でも一瞬でアイコン元に戻るから狙うのは難しい。
2人ともスキップしないとスキップされねぇからな- マルチ連携攻撃
起動側が複数で同じ起動スキルを発動、それを連携すると連続で連携技を解き放つ
これにより理論上は「7回連続攻撃」ができるが、現実的に不可能だから気にしなくていい
- マルチ連携攻撃
それと大事なことなのでもう一度。
PTプレイ中は絶対にスキップしろ
ブリッシュベーア
- 弱い、初期連携だから仕方ないね、使わんほうがいい
- 200%はかなり強いって? 好きな時に発動出来たら強いよ
それとこれ、魔法攻撃だからな?
もっかい言うぞ、魔法攻撃だからな?
発動側がヴァーティカルエッジだからな?
デュアルアーツ
- よく発動する連携スキル、ペネ入れてる時点でコレ狙い
だからスキップしてくれ - ジャッジメントが活躍する土属性の敵に有効、265%は属性6の100%技より強力
だからスキップしてくれ
ツインエッジランページ
- 物理系の人が多い時、アクセルを入れておくとたまーに発動してくれる。
アクセルも氷晶刃も120%技で普通に使えるから発動する前に使ってしまうことが多々ある。
氷晶刃が活躍する火属性の敵で狙いたいが…… あんまりいない- というか属性6の場合、そのまま氷晶刃使ったほうが強いまである。
- どうでもいいけど
氷晶刃の要素なくね?
こぴぺよー
[添付] | |
威力 | |
---|---|
起動側スキル | |
発動側スキル |
コメント欄
- ツインエッジランページ、画像間違ってません? -- 2019-03-11 (月) 23:28:02