不具合報告

Last-modified: 2012-04-22 (日) 20:19:00

フェアリーライトのダメージ非表示不具合

●不具合内容
フェアリーライトのダメージ非表示不具合
●再現性があるか
ある
●不具合を確認した環境・条件詳細(下記必要に応じて)
【タイプ】魔法人形型
【 LV 】100
【ステータス】STAB2 HACK1 INT93 DEF101 MR1 DEX108 AGI17
【装備補正合計】突き26 斬り28 物防103 魔攻60 魔防60 命中7 回避20 敏捷9 クリ不明
【備考】あれば記入
【不具合発生場所】DOP3-2
【不具合発生対象】アナイス
【不具合発生スキル】フェアリーライトLV10
【不具合詳細】
フェアリーライトの与ダメージ、被ダメージが表示されない不具合がある。
LVは1でも10でも関係ないと思う。
検証手順
魔法人形型アナイスx2、守護精霊型アナイスx2でチームを組んだ。
チームを組んだり、外したりして攻撃パターンを試した。
[与ダメ表示不具合]
・自分 → チームメンバー への攻撃:与ダメージが表示されない
・自分 → 非チームメンバー への攻撃:与ダメージが表示される(正常)
・チームメンバー → チームメンバーへの攻撃:与ダメージが表示される
・チームメンバー → 非チームメンバーへの攻撃:与ダメージが表示される
[被ダメ表示不具合]
・チームメンバー → 自分への攻撃:被ダメージが表示されない
・非チームメンバー → 自分への攻撃:被ダメージが表示されない
ちょっと不便。
武器種(ハンドベル・セプター)は特に関係なかった。
ダメージ見えないので、HPがスウォームスネークとかのような減り方する。

熊に対する状態異常が一部適用されていない

アナイススレ5 >>802

熊は卒業しちゃったけど、熊が無効だあったdebuffもまとめておきます
スティングレムリン:マナドレイン、ライフドレイン
Dr.プリシー:ミサイルによる即死、爆弾設置のターゲットにならない?
魔法部隊長:沈黙
国王様:陣
鬼哭2の丸巫女:魔方陣
鬼哭2の丸鬼神兜:怨霊の呪い
buffは有益なbuff(バリア等)とdebuff(発火等)に分類されるんだけど、たまにdebuffの中に有益なbuff(ブレイクアーマー)として分類されちゃうものがあるんだけど
熊が有益なbuffが無効になってる関係で上記のdebuffも無効になってしまっていると思われる
他にもあるかもしれないので探してみると楽できるかもね
余談だけど敵が熊をターゲットするルールが、プレイヤーをターゲットするルールと別で設定されてるようだ
1.オルリー防衛戦では熊を召喚した状態で、敵が画面内に入るとすぐ固まる&一撃入れれば熊に向かってくる
2.ネオテ2では熊は完全に無視される

アナイススレ6 >>106

熊の状態異常効かない系の不具合に追加
御剣張ってるイスピンに熊で攻撃
↓
カウンターダメージ返ってくる
熊の頭上にカウンターダメージが表示される
↓
でも熊のHPは減ってない
さすがくまさん・・・ ^p^

ミカベアのボディガードで多段ダメージ時の被弾数表示

アナイススレ5 >>476

不具合発見
ボディガード不具合検証
[不具合の事象]
ミカベアのボディガードを使用中に、
アナイスが多段攻撃を食らってミカベアとダメージを分散させた場合、
ミカベアが食らう攻撃回数の表示が増える。
ゴーストシャムのトリプルライトニングとかをくらうとわかりやすい。
[検証]
場所:DOP
使用スキル:アイスミサイル
アイスミサイル2発→ミカベアダメージ表示4発
アイスミサイル3発→ミカベアダメージ表示9発?
アイスミサイル10発→ミカベアダメージ表示いみふ
[考察]
ダメージ表示回数が、本来の2乗で表示されてる気がする。
ただし、
アナイス・ミカベアともにHPを全快にしてHPを比較したところ、
ミカベアだけ異常にHPが減っているということはなかったため、
食らうダメージに異常はなさそう。
おそらく、表示上だけの問題っぽい。

EMP関連

アナイススレ7 >>23

前スレ>763に追調査 多重だと確実に減るようなこと書いたが間違ってると思う。すみません
●不具合内容
EMP関連
●不具合を確認した環境・条件詳細(下記必要に応じて)
【タイプ】破壊精霊型
【不具合発生場所】オルリー防衛戦
【不具合詳細】
攻略方法は門前待機
1.ジョシュアとアナイス(イグニのみ)で聖域スキル無し
2.アナイス1で聖域スキル 多重 テスラコイル→イグニでの攻撃(ダメプラ使用)→テスラコイル
3.アナイス2で聖域スキルあり 上同様
1.EMP変化なし
2.EMP減少 ただし陣が1枚のときもにEMP現象確認
3.EMP減少 
※EMPの減少値は15(イグニのディトネとファイアブラスト)と350(聖域スキル)であった
※減少が見られたのは残り24回以降であった(mob数に関係してる??)
このことからアナイスの聖域スキルが何らかの形でEMPの減少関連していると思われる
試行回数が各1回なので偶然かもしれません
影32階同様に聖域スキルを多重に張って試してみたが減少はみられなかった
結論:よくわからん

ペット集中

アナイススレ2 >>564

ペット集中気になったので検証してみた
西遊記河童 足踏み
ペット無し 総合計 X165で必中
ペット有り 総合計 X155でもmiss 確認
出てないと思います
他の人も検証お願いします、間違ってたら申し訳ない

アナイススレ2 >>626

>>617
今破壊精霊であいまいな検証してきたがペット集中転移って書いてるのにしてなさそうだったわ
精霊通常でギリミスが出るぐらいにして集中持ってきてもう一度試したけど必中にはならなかった
同じく強打も全くでなかったから会心でも出ないだろうな
不具合かわからんが今のところは迅速のほうがいいな
装備Xはちゃんと反映されるぞ。前のほうに反映されないだかかいてたけど

アナイススレ4 >>104

集中についていろいろと試してみたがどうやら精霊が撃つスキルは無効、聖域は有効っぽい
おそらく聖域はアナイス本体のスキルとして計算されているのかと
現状だとテスラはスキル命中自体が異常でアイスはゴミだからフレアを使うかどうか
まだレベル足りていないから検証もアイスでやったんだが151超えるとどうなるの?
スキル自体の命中率もブラストとかディトネと比べてどんな感じ?

エンチャント判定

アナイススレ >>942-949(該当レスのみ)

942 :ぶぅぶぅ:2012/04/01(日) 14:46:43 ID:b7d3u8m.0
エンチャの発生判定も熊・精霊共に乗ってないしな
944 :ぶぅぶぅ:2012/04/01(日) 14:48:21 ID:58SMI/CE0
>>942
テスラでエンチャ発生したとどこかで見た気がする
945 :ぶぅぶぅ:2012/04/01(日) 14:50:56 ID:AfVj8zFk0
>>944
今検証したが、精霊スキルの追加攻撃部分には強打も反映されてるっぽい
シナジーも追加攻撃部分にならダメージ乗ってるな
947 :ぶぅぶぅ:2012/04/01(日) 14:57:48 ID:uojL3qmQ0
>>944
テスラコイルでエンチャは出るよ。精霊の攻撃までは見るの忘れてた
>>933
祝3は格下乱獲だからむしろI振って処理速度を高めることが大事
Fはガチガチに固めるほどは必要ない
948 :ぶぅぶぅ:2012/04/01(日) 14:59:49 ID:uojL3qmQ0
あとアナイスじゃなくて熊にエンチャかけられた気がするんだが、それも発動しないの?
熊使いの知り合いがいなくて試せないや
949 :ぶぅぶぅ:2012/04/01(日) 15:12:14 ID:B06AXO5g0
エンチャはくまにしようがアナイスにしようがクマの攻撃では効果がない
アナイスにエンチャしてアナイスの通常攻撃ではでた