基本性能
属性 | 初期Lv/DF | 最大Lv/DF | 装備特殊効果 | 使用効果 | 売価 |
光 | 8/9 | 12/11 | 【攻撃力低下・防御力低下・魔力低下・敏捷度低下】回避 | ぶつけるとダメージ | 937G |
付加性能
鍛冶限界(Lv/DF) | 付加特殊効果 | 名称変化 |
15/38 | なし | なし |
入手
鑑定
精霊の加護の下に、伝説の勇者を悪しき魂から守ったと言われるお守り。 地水火風光の5つが知られている。 |
その他
光の精霊の加護を持つお守り。攻撃力・防御力・魔力・敏捷度低下状態を防ぐ。
遺跡のお宝にある地水(氷)火風のお守りを合成することで完成する。
素材を集める必要はあるが、遺跡ダンジョンや封印の遺跡を回っていけば自然と揃うので合成のハードルはそこまで高くない。
効果と限界値的には炎の守り・地の守りの上位互換。
対となる闇の守りも存在し、あちらはバルバラード封印の遺跡の宝箱にある。
一見は合成前からほとんど変わってないように見えるが、鍛冶屋での強化が可能となっており、
すごいタンザナイト等と同じくアクセサリ最高クラスの38まで上がる。
しかし防御力が上がったのは良いが、肝心の装備効果が合成前から何も進歩していない。
合成前同様、防御対象のデバフの効果値が弱く無効化する意義に乏しいということに変わりはないため、
存在価値や採用意義が今ひとつなのは相変わらず。
手間暇をかけて鍛え上げても、デバフにかかる機会自体もそう頻繁でなく、ピンポイント登板になりがち。
しっかりした装備で通したほうが面倒が少なくて済む。
素材は失っても痛くないため合成することによる恩恵も害もなく、作りやすさも相まって合成品としては正直空気で不遇。
装備としてイマイチな理由は本作のデバフ効果が弱くて悪影響に乏しいせいなので、仕様に泣かされた不遇装備の一つと言える。
「精霊」並みにデバフの影響が強ければ切実性も出てきたろうに。
素材は本編中にそれぞれ2個ずつあり、またAMG景品にも1個ずつあるため最大3個作成可能。多すぎ。
だから何だという程度の装備だが、アイテムコンプリート的には増殖不要なためありがたい話ではある。