Arcaeaにはパートナーと呼ばれるシステムがあります。それぞれのパートナーに固有のステータスがあり、ゲームプレイやワールドモードの進行に影響をもたらします。
概要
- オンライン/オフラインについて
- パートナー選択
画面上部中央のパートナーアイコンをタップすることでパートナー選択画面が表示されます。
- ステータス
ステータスは以下の通りです。
FRAG | ゲームプレイ後に与えられる欠片数に影響します。 プレイ後に入手する欠片が元の(FRAG × 0.02)倍*1になります(端数は四捨五入)。 |
---|---|
STEP | ワールドモードプレイ後のステップ数に影響します。 プレイ後に進むステップ数が元の(STEP × 0.02)倍*2になります。 |
OVER | Lost Chapterでプレイ後に獲得するBEYOND解禁率に影響します。 プレイ後に獲得するBEYOND解禁率が元の(OVER × 0.02)倍*3になります。 |
TYPE | パートナーの特性です。 基本的にサポート/バランス/チャレンジの3タイプが存在します。 (一部タイプが不明のものや、この3タイプ以外のタイプ「創造主」もあります) |
SKILL | 有効の場合、ゲームプレイにおいてパートナー特有の効果が現れます。 この部分をタップすることでステータス/スキルの有効/無効 (封印)を切り替えられます。 |
※OVERはOVERDRIVEの略称であり、アプリ内では「突破値」と訳されています。
- レベル (LEVEL)
各パートナーにはレベルがあり、ワールドモードをプレイすることで得られる経験値によってレベルアップしていきます。ただし、封印した状態では経験値を得られないので注意が必要です。
- ソート
画面右下のボタンからパートナー一覧の並び順を変更できます。
タップすることで「デフォルト → 入手日時 → 名前 → レベル → ステップ → 欠片 → 突破値 → デフォルト → …」の順で切り替わります。ソート方向は全て固定され、逆順にはできません。- デフォルト (Default) ― アプリへの収録順の昇順。ステータス一覧の通し番号(#)と同じ。
- 入手日時 (Obtained) ― 解禁した順の降順。
- 名前 (Name) ― アルファベット順の昇順。
- レベル (Level) ― パートナーレベル順の降順。同レベル帯に複数のパートナーがいる場合は、入手日時の昇順で並べられます。
- ステップ (Step) / 欠片 (Frag) / 突破値 (Overdrive) ― それぞれSTEP/FRAG/OVERの値の降順に並べられます。
- スキル封印 (SEAL)
ステータス表示部分をタップするとステータスの有効/無効を切り替えられます。無効時は画面上部のパートナーアイコンの左下に錠前のマークが付きます。
無効にした場合の挙動は以下の通りです。- スキルが発動しません。
- FRAG,STEP,OVERによる欠片・ステップ・BEYOND解禁率の補正が無効になります(各値の50と同等になります)。
- 親和度によるBEYOND解禁率の補正が無効になります(ver.3.6.4より変更)。
覚醒済みのパートナーの場合、イラストが覚醒前のものになります。→ver.2.6.0で廃止。- ワールドモードで使用しても経験値を獲得できません。
- 特殊演出の条件になっているパートナー(対立・エト・ルナ・Fracture 光・ラグランジュ)を使用して該当楽曲をプレイしても特殊演出が発生しなくなります。
- 特殊演出の条件になっているパートナーの中には封印をすることで演出が発動するものもあります(Zero 光・Fatalis 光)。
- 解放条件にパートナーが指定されているストーリーはスキルロック状態でも解放できます。
- 覚醒切り替え
後述の覚醒を行ったパートナーは、ステータス表示部分の右端のボタンをタップすると覚醒前/覚醒後を切り替えることができます。- 覚醒前/覚醒後の状態はパートナーごとに個別に設定が可能です。
- 切り替わるのはイラストとスキルのみで、レベルとステータスはそのままです(覚醒前にしてもレベル20には戻りません)。
- スキル封印と違い、通常通りワールドモードで経験値を獲得できます。
- 前述の通り、スキル封印でのイラスト変化はver.2.6.0で廃止され、イラストは覚醒切り替えで切り替えるようになりました。
- お気に入り (FAVORITES)
パートナー選択画面の各アイコン右下に表示される星マークをタップすると、そのパートナーをお気に入りとして設定することができます。
お気に入りに設定したパートナーはリストの最上部に表示され、選択しやすくなります。
また、アイコン上部に表示される◇をタップすると、そのパートナーがフレンド欄やスコアランキングに固定で表示されるようになります(未設定の場合は現在選択中のパートナーが表示されます)。
パートナーの一覧
Artwork | パートナー名 | Partner Name | Type | Illustrator | Version |
---|---|---|---|---|---|
光 | Hikari | サポート | シエラ | 1.0.5 (17/03/09) | |
対立 | Tairitsu | バランス | シエラ | 1.0.5 (17/03/09) | |
紅 | Kou | バランス | シエラ | 1.0.11 (17/05/11) | |
サファイア | Sapphire | バランス | Nano君 (Dynamix) | 1.1.2 (17/06/23) | |
レーテー | Lethe | バランス | softmode | 1.1.4 (17/08/10) | |
Axium 対立 | Tairitsu (Axium) | バランス | シエラ | 1.5.0 (17/11/03) | |
Grievous Lady 対立 | Tairitsu (Grievous Lady) | チャレンジ | シエラ | 1.5.0 (17/11/03) | |
ステラ | Stella | バランス | Youki (Stellights) | 1.5.2 (17/11/24) | |
光&フィシカ | Hikari & Fisica | サポート | シエラ | 1.5.5 (18/02/01) | |
イリス | Ilith | チャレンジ | nonokuro | 1.5.6 (18/02/16) | |
エト | Eto | バランス | シエラ | 1.6.0 (18/03/23) | |
ルナ | Luna | バランス | シエラ | 1.6.0 (18/03/23) | |
調 | Shirabe | バランス | 未早 | 1.6.2 (18/04/29) | |
Zero 光 | Hikari (Zero) | チャレンジ | シエラ | 1.7.0 (18/07/16) | |
Fracture 光 | Hikari (Fracture) | ??? 創造主 | シエラ | 1.7.0 (18/07/16) | |
サマー 光 | Hikari (Summer) | サポート | シエラ | 1.7.4 (18/08/31) | |
サマー 対立 | Tairitsu (Summer) | バランス | シエラ | 1.7.4 (18/08/31) | |
対立&トリン | Tairitsu & Trin | バランス | シエラ | 1.8.0 (18/10/07) | |
彩夢 | Ayu | バランス | そゐち | 1.8.2 (18/11/29) | |
ウィンター エト&ルナ | Eto & Luna (Winter) | サポート | シエラ | 1.8.3 (18/12/22) | |
ユメ | Yume | バランス | 未早 (Groove Coaster) | 1.9.0 (19/01/09) | |
光&セイネ | Hikari & Seine | バランス | シエラ | 1.9.0 (19/01/09) | |
サヤ | Saya | バランス | シエラ | 2.0.0 (19/03/21) | |
Grievous Lady 対立 &チュウニペンギン | Tairitsu (Grievous Lady) & Chuni Penguin | バランス | シエラ | 2.1.0 (19/05/23) | |
チュウニペンギン | Chuni Penguin | バランス | SEGA (CHUNITHM) ©SEGA | 2.1.0 (19/05/23) | |
はるな | Haruna | バランス | 深崎暮人 (CHUNITHM) ©SEGA | 2.1.0 (19/05/23) | |
ノノ | Nono | バランス | Mika Pikazo (CHUNITHM) ©SEGA | 2.1.0 (19/05/23) | |
パンドラネメシス | Pandora Nemesis | チャレンジ | おぐち (CHUNITHM) ©SEGA | 2.1.0 (19/05/23) | |
レグルス | Regulus | チャレンジ | neco (CHUNITHM) ©SEGA | 2.1.0 (19/05/23) | |
叶永 | Kanae | バランス | シエラ Bison (覚醒後) | 2.3.0 (19/08/22) | |
Fantasia 光 | Hikari (Fantasia) | バランス | シエラ | 2.4.3 (19/10/26) | |
Sonata 対立 | Tairitsu (Sonata) | バランス | シエラ | 2.4.3 (19/10/26) | |
シア | Sia | バランス | LAM | 2.4.7 (19/12/09) | |
DORO*C | DORO*C | バランス | KEI | 2.5.0 (20/01/21) | |
Tempest 対立 | Tairitsu (Tempest) | チャレンジ | シエラ | 3.0.0 (20/05/27) | |
ブリランテ | Brillante | チャレンジ | TOKIYA SAKBA (CHUNITHM) ©SEGA | 3.0.5 (20/07/16) | |
サマー イリス | Ilith (Summer) | チャレンジ | nonokuro | 3.1.2 (20/09/04) | |
Etude サヤ | Saya (Etude) | バランス | シエラ | 3.2.2 (20/10/30) | |
アリス&テニエル | Alice & Tenniel | バランス | シエラ | 3.3.0 (20/12/03) | |
ルナ&美亜 | Luna & Mia | バランス | シエラ | 3.4.0 (20/12/17) | |
アレウス | Areus | チャレンジ | danciao (CHUNITHM) ©SEGA | 3.5.0 (21/01/21) | |
セーレ | Seele | チャレンジ | コダマ (CHUNITHM) ©SEGA | 3.5.0 (21/01/21) | |
イゼヴェル | Isabelle | チャレンジ | 厳井崚 (CHUNITHM) ©SEGA | 3.5.0 (21/01/21) | |
ミール | Mir | サポート | すずなし | 3.5.2 (21/03/09) | |
ラグランジュ | Lagrange | バランス | シエラ | 3.6.0 (21/05/11) | |
奈実 | Nami | バランス | Nagu | 3.6.4 (21/06/30) | |
サヤ&エリザベス | Saya & Elizabeth | バランス | LAM | 3.8.0 (21/08/10) | |
リリィ | Lily | バランス | LAM (WACCA) | 3.8.0 (21/08/10) | |
盛夏 叶永 | Kanae (Midsummer) | バランス | シエラ | 3.8.2 (21/08/24) | |
Minuet アリス&テニエル | Alice & Tenniel (Minuet) | バランス | シエラ | 3.9.0 (21/11/11) | |
Elegy 対立 | Tairitsu (Elegy) | バランス | シエラ | 3.9.0 (21/11/11) | |
白姫 | Shirahime | バランス | シエラ | 3.10.0 (21/12/09) | |
マリヤ | Marija | バランス | (Muse Dash) | 3.11.0 (21/12/24) | |
ヴィータ | Vita | チャレンジ | シエラ | 3.12.0 (22/02/17) | |
リンカ | Linka | バランス | ヤスダスズヒト (Groove Coaster) | 3.12.4 (22/03/23) | |
Fatalis 光 | Hikari (Fatalis) | ??? 創造主 | シエラ | 4.0.0 (22/07/07) | |
Reunion 光と対立 | Hikari & Tairitsu (Reunion) | バランス | シエラ | 4.0.255 (22/07/13) | |
咲姫 | Saki | バランス | SEGA (O.N.G.E.K.I.) ©SEGA | 4.1.0 (22/10/04) | |
セツナ | Setsuna | チャレンジ | SEGA (O.N.G.E.K.I.) ©SEGA | 4.1.0 (22/10/04) | |
天々音 | Amane | チャレンジ | 裕 | 4.1.4 (22/11/10) | |
ウィンター 紅 | Kou (Winter) | バランス | シエラ | 4.1.6 (22/12/22) | |
Aria ラグランジュ | Lagrange (Aria) | バランス | シエラ | 4.2.0 (23/01/26) | |
Apophenia レーテー | Lethe (Apophenia) | チャレンジ | softmode | 4.2.0 (23/01/26) | |
しゃま(ゆにばーす) | Shama (UNiVERSE) | サポート | SEGA (maimai) ©SEGA | 4.3.0 (23/03/02) | |
みるく(ゆにばーす) | Milk (UNiVERSE) | バランス | SEGA (maimai) ©SEGA | 4.3.0 (23/03/02) | |
紫黒 | Shikoku | チャレンジ | 海鵜げそ (maimai) ©SEGA | 4.3.0 (23/03/02) | |
百合咲ミカ | Mika Yurisaki | バランス | 和鯖 (maimai) ©SEGA | 4.3.0 (23/03/02) | |
ミスラ・テルセーラ | Mithra Tercera | チャレンジ | oneko (CHUNITHM) ©SEGA | 4.4.0 (23/03/23) | |
不来方とあ | Toa Kozukata | チャレンジ | お久しぶり (CHUNITHM) ©SEGA | 4.4.0 (23/03/23) | |
宵闇 奈実 | Twilight Nami | サポート | Bison | 4.4.6 (23/05/25) | |
Ilith & Ivy | Ilith & Ivy | バランス | NC帝國 | 4.5.0 (23/06/28) | |
Hikari & Vanessa | Hikari & Vanessa | チャレンジ | NC帝國 | 4.6.0 (23/07/19) | |
マヤ | Maya | バランス | おぐち | 4.7.0 (23/08/18) | |
天賦第八究明者 識眼 | Ascendant - 8th Seeker Insight | ??? | おぐち | 5.0.0 (23/09/27) | |
ルーン | Luin | チャレンジ | LAM (WACCA) | 5.2.0 (23/11/30) | |
Cadenza ヴィータ | Vita (Cadenza) | バランス | すずなし | 5.5.0 (24/03/25) | |
Ai-chan | Ai-chan | バランス | MiyU | 5.5.8 (24/04/02) |
覚醒 (Awaken)
ver.2.0.0より、一部のパートナーを覚醒 (Awaken)させレベル上限を引き上げることができるようになりました。
該当パートナーのレベルを20にした上で、ワールドモードのマップ上に配置されているアイテム「核 (Core)」を使用して行います。
覚醒するとパートナーのイラストが変わります。新しくスキルが追加されたり、既存のスキルが変化するパートナーも存在します。覚醒前と覚醒後でスキルが違う場合、前述の「覚醒切り替え」を使用することでスキルを切り替えて使用することが可能です。
覚醒に対応しているパートナーは以下の通りです。Versionはそのパートナーが覚醒に対応したバージョンを指します(登場したバージョンではありません)。
Version | パートナー | 覚醒に必要な核 | 覚醒後の スキル変化 |
---|---|---|---|
2.0.0 (19/03/21) | 光 | 空虚の核×25 荒廃の核×5 | × |
対立 | 空虚の核×5 荒廃の核×25 | × | |
2.1.0 (19/05/23) | はるな | CHUNITHMの核×15 | × |
ノノ | CHUNITHMの核×15 | × | |
パンドラネメシス | CHUNITHMの核×15 | × | |
レグルス | CHUNITHMの核×15 | × | |
2.4.0 (19/10/08) | 紅 | 空虚の核×5 朱の核×25 | 〇 |
2.6.0 (20/03/25) | レーテー | 荒廃の核×5 相反の核×25 | 〇 |
3.0.3 (20/07/08) | 調 | 緋赤の核×30 | 〇 |
3.0.5 (20/07/16) | ブリランテ | CHUNITHMの核×15 | × |
3.2.0 (20/09/16) | ユメ | グルーヴの核×15 | 〇 |
3.5.0 (21/01/21) | セーレ | CHUNITHMの核×15 | × |
イゼヴェル | CHUNITHMの核×15 | × | |
3.9.0 (21/11/11) | エト | 双極の核×25 空虚の核×5 | 〇 |
ルナ | 双極の核×25 荒廃の核×5 | 〇 | |
3.11.2 (22/01/20) | 彩夢 | 生彩の核×30 | 〇 |
4.0.255 (22/07/13) | Reunion 光と対立 | (入手時点で覚醒済み) | 〇 |
4.3.0 (23/03/02) | イリス | 虚影の核×30 | 〇 |
4.4.0 (23/03/23) | ミスラ・テルセーラ | CHUNITHMの核×15 | × |
5.2.0 (23/11/30) | ルーン | WACCAの核×15 | 〇 |
5.2.6 (24/01/12) | 叶永 | 暮相の核×25 空虚の核×5 | 〇 |
5.4.0 (24/03/08) | DORO*C | TANO*Cの核×15 | 〇 |
各パートナーのステータス値
表の見出しをクリックすることで並び替えが可能です。
- # : アプリへの収録順を基準とした通し番号
- FRAG : 欠片のステータス
- STEP : World ModeのSTEP値のステータス
- OVER : World Mode (Lost Chapter)でのBEYOND解禁率のステータス
初期表示は番号 (#)の降順です。
# | Partner | FRAG | STEP | OVER | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 30 | 1 | 20 | 30 | 1 | 20 | 30 | ||
01 | 光 | 55 | 78 | 88 | 35 | 61 | 71 | 35 | 61 | 71 |
02 | 対立 | 55 | 80 | 90 | 55 | 80 | 90 | 55 | 80 | 90 |
03 | 紅 | 60 | 90 | 100 | 47 | 70 | 80 | 25 | 47 | 57 |
04 | サファイア | 50 | 75 | 50 | 75 | 50 | 75 | |||
05 | レーテー | 47 | 70 | 80 | 60 | 90 | 100 | 47 | 70 | 80 |
06 | Axium 対立 | 47 | 70 | 60 | 90 | 72 | 95 | |||
07 | Grievous Lady 対立 | 57 | 79 | 70 | 102 | 57 | 79 | |||
08 | ステラ | 41 | 65 | 58 | 84 | 41 | 65 | |||
09 | 光&フィシカ | 22 | 40 | 45 | 78 | 7 | 31 | |||
10 | イリス | 50 | 50 | 50 | 70 | 105 | 110 | 10 | 50 | 50 |
11 | エト | 54 | 80 | 90 | 45 | 67 | 77 | 32 | 59 | 69 |
12 | ルナ | 60 | 90 | 100 | 42 | 63 | 73 | 65 | 90 | 100 |
13 | 調 | 56 | 82 | 92 | 46 | 68 | 78 | 31 | 58 | 68 |
14 | Zero 光 | 78 | 0.0 | 61 | 0.0 | 61 | 0.0 | |||
15 | Fracture 光 | 42 | 61 | 67 | 99 | 53 | 78 | |||
16 | サマー 光 | 41 | 67 | 49 | 80 | 31 | 50 | |||
17 | サマー 対立 | 61 | 92 | 44 | 66 | 47 | 70 | |||
18 | 対立&トリン | 52 | 85 | 28 | 46 | 38 | 62 | |||
19 | 彩夢 | 50 | 50 | 50 | 45 | 83 | 93 | 12 | 49 | 59 |
20 | ウィンター エト&ルナ | 52 | 86 | 24 | 40 | 39 | 64 | |||
21 | ユメ | 32 | 52 | 62 | 46 | 73 | 83 | 18 | 46 | 56 |
22 | 光&セイネ | 42 | 65 | 52 | 80 | 48 | 73 | |||
23 | サヤ | 55 | 85 | 59 | 90 | 65 | 95 | |||
24 | 対立&チュウニペンギン | 45 | 67 | 62 | 93 | 45 | 67 | |||
25 | チュウニペンギン | 58 | 88 | 33 | 50 | 55 | 84 | |||
26 | はるな | 43 | 64 | 74 | 58 | 86 | 96 | 44 | 70 | 80 |
27 | ノノ | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 25 | 78 | 88 | 25 | 78 | 88 |
28 | パンドラネメシス | 68 | 95 | 105 | 63 | 89 | 99 | 47 | 69 | 79 |
29 | レグルス | 50 | 70 | 80 | 69 | 98 | 108 | 44 | 70 | 80 |
30 | 叶永 | 55 | 95 | 105 | 50 | 75 | 85 | 33 | 50 | 60 |
31 | Fantasia 光 | 45 | 50 | 45 | 80 | 45 | 80 | |||
32 | Sonata 対立 | 45 | 80 | 45 | 50 | 45 | 80 | |||
33 | シア | 52 | 87 | 51 | 64 | 37 | 63 | |||
34 | DORO*C | 44 | 71 | 81 | 34 | 55 | 65 | 25 | 25 | 35 |
35 | Tempest 対立 (BASE) | 29 | 50 | 70 | 100 | 29 | 50 | |||
35 | Tempest 対立 (MAX) | 29 | 50 | 130 | 160 | 29 | 50 | |||
36 | ブリランテ | 59 | 85 | 95 | 62 | 90 | 100 | 50 | 72 | 82 |
37 | サマー イリス | 0 | 0 | 70 | 110 | 20 | 55 | |||
38 | Etude サヤ | 45 | 80 | 45 | 80 | 45 | 50 | |||
39 | アリス&テニエル | 50 | 75 | 32 | 50 | 63 | 95 | |||
40 | ルナ&美亜 | 50 | 50 | 32 | 74 | 21 | 55 | |||
41 | アレウス | 47 | 70 | 61 | 90 | 47 | 70 | |||
42 | セーレ | 47 | 70 | 80 | 47 | 70 | 80 | 61 | 90 | 100 |
43 | イゼヴェル | 61 | 90 | 100 | 47 | 70 | 80 | 47 | 70 | 80 |
44 | ミール | 43 | 65 | 37 | 56 | 65 | 99 | |||
45 | ラグランジュ | 42 | 80 | 42 | 80 | 80 | 80 | |||
46 | 奈実 | 25 | 50 | 50 | 55 | 30 | 40 | |||
47 | サヤ&エリザベス | 58 | 68 | 45 | 65 | 49 | 69 | |||
48 | リリィ | 50 | 60 | 41 | 59 | 15 | 62 | |||
49 | 盛夏 叶永 | 61 | 90 | 61 | 90 | 34 | 51 | |||
50 | Minuet アリス&テニエル | 45 | 67 | 45 | 50 | 45 | 90 | |||
51 | Elegy 対立 | 45 | 50 | 45 | 90 | 45 | 67 | |||
52 | 白姫 | 38 | 66 | 33 | 58 | 28 | 50 | |||
53 | マリヤ | 38 | 60 | 58 | 90 | 38 | 60 | |||
54 | ヴィータ | 34 | 51 | 50 | 75 | 67 | 100 | |||
55 | リンカ | 38 | 61 | 50 | 79 | 38 | 61 | |||
56 | Fatalis 光 (BASE) | 27 | 50 | 130 | 210 | 120 | 200 | |||
56 | Fatalis 光 (MAX) | 27 | 50 | 230 | 310 | 220 | 300 | |||
57 | Reunion 光と対立 | - | 79 | 89 | - | 70 | 80 | - | 70 | 80 |
58 | 咲姫 | 18 | 35 | 18 | 35 | 44 | 85 | |||
59 | セツナ | 56 | 85 | 57 | 86 | 33 | 50 | |||
60 | 天々音 | 47 | 47 | 55 | 92 | 55 | 92 | |||
61 | ウィンター 紅 | 30 | 50 | 50 | 80 | 50 | 50 | |||
62 | Aria ラグランジュ | 45 | 75 | 45 | 75 | 45 | 75 | |||
63 | Apophenia レーテー | 57 | 80 | 70 | 100 | 57 | 80 | |||
64 | しゃま(ゆにばーす) | 56 | 90 | 38 | 60 | 31 | 50 | |||
65 | みるく(ゆにばーす) | 47 | 80 | 29 | 50 | 29 | 50 | |||
66 | 紫黒 | 33 | 50 | 44 | 68 | 65 | 100 | |||
67 | 百合咲ミカ | 26 | 51 | 26 | 51 | 26 | 51 | |||
68 | ミスラ・テルセーラ | 29 | 54 | 64 | 26 | 50 | 60 | 29 | 54 | 64 |
69 | 不来方とあ | 66 | 100 | 35 | 53 | 42 | 65 | |||
70 | 宵闇 奈実 | 40 | 50 | 40 | 85 | 40 | 59 | |||
71 | Ilith & Ivy | 33 | 58 | 33 | 58 | 33 | 58 | |||
72 | Hikari & Vanessa | 51 | 51 | 58 | 96 | 58 | 96 | |||
73 | マヤ | 27 | 40 | 31 | 47 | 31 | 47 | |||
74 | 天賦第八究明者 識眼 | ??? | ??? | ??? | ??? | ??? | ??? | |||
75 | ルーン | 60 | 70 | 80 | 50 | 80 | 90 | 34 | 54 | 64 |
主要なパートナーの欠片数早見表
よく話題にあがる「どのパートナーが欠片稼ぎに効率がいいか」について、パートナー・プレイ譜面の難度・レベル・成績ごとにまとめた表です。
対立 (Lv.20 / FRAG 80)
難易度 | レベル | Track Lost | Track Complete | Full Recall | Pure Memory | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
(~800万) | 900万 | 925万 | 950万 | 970万 | 980万 | 990万 | 995万 | 通常 | 理論値 | ||
PST | 1 | 2 | 14 | 16 | 16 | ||||||
2 | |||||||||||
3 | 3 | 16 | 19 | 21 | |||||||
4 | 5 | 18 | 22 | 26 | |||||||
5 | 6 | 19 | 26 | 29 | |||||||
6 | 8 | 21 | 29 | 34 | |||||||
PRS | 3 | 3 | 18 | 21 | 22 | ||||||
4 | 5 | 19 | 24 | 27 | |||||||
5 | 6 | 21 | 27 | 30 | |||||||
6 | 8 | 22 | 30 | 35 | |||||||
7 | |||||||||||
8 | 10 | 24 | 34 | 40 | |||||||
9 | 11 | 26 | 37 | 43 | |||||||
FTR | 6 | 8 | 24 | 32 | 37 | ||||||
7 | |||||||||||
8 | 10 | 26 | 35 | 42 | |||||||
9-9+ | 11 | 27 | 38 | 45 | |||||||
10-10+ | 13 | 29 | 42 | 50 | |||||||
11 | 14 | 30 | 45 | 54 | |||||||
? | 2 | 18 | 19 | 19 | |||||||
BYD | 8 | 10 | 27 | 37 | 43 | ||||||
9-9+ | 11 | 29 | 40 | 46 | |||||||
10-10+ | |||||||||||
11 | 14 | 32 | 46 | 56 |
対立(覚醒後) (Lv.30 / FRAG 90)
難易度 | レベル | Track Lost | Track Complete | Full Recall | Pure Memory | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
(~800万) | 900万 | 925万 | 950万 | 970万 | 980万 | 990万 | 995万 | 通常 | 理論値 | ||
PST | 1 | 2 | 16 | 18 | 18 | ||||||
2 | |||||||||||
3 | 4 | 18 | 22 | 23 | |||||||
4 | 5 | 20 | 25 | 29 | |||||||
5 | 7 | 22 | 29 | 32 | |||||||
6 | 9 | 23 | 32 | 38 | |||||||
PRS | 3 | 4 | 20 | 23 | 25 | ||||||
4 | 5 | 22 | 27 | 31 | |||||||
5 | 7 | 23 | 31 | 34 | |||||||
6 | 9 | 25 | 34 | 40 | |||||||
7 | |||||||||||
8 | 11 | 27 | 38 | 45 | |||||||
9 | 13 | 29 | 41 | 49 | |||||||
FTR | 6 | 9 | 27 | 36 | 41 | ||||||
7 | |||||||||||
8 | 11 | 29 | 40 | 47 | |||||||
9-9+ | 13 | 31 | 43 | 50 | |||||||
10-10+ | 14 | 32 | 47 | 56 | |||||||
11 | 16 | 34 | 50 | 61 | |||||||
? | 2 | 20 | 22 | 22 | |||||||
BYD | 8 | 11 | 31 | 41 | 49 | ||||||
9-9+ | 13 | 32 | 45 | 52 | |||||||
10-10+ | |||||||||||
11 | 16 | 36 | 52 | 63 |
紅(覚醒後 / 覚醒後スキル) (Lv.30 / FRAG 100)
難易度 | レベル | Track Lost | Track Complete | Full Recall | Pure Memory | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
(~800万) | 900万 | 925万 | 950万 | 970万 | 980万 | 990万 | 995万 | 通常 | 理論値 | ||
PST | 1 | 2 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 22 | 24 | |
2 | |||||||||||
3 | 4 | 22 | 22 | 22 | 22 | 22 | 22 | 28 | 30 | ||
4 | 6 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 26 | 32 | 38 | ||
5 | 8 | 26 | 26 | 26 | 28 | 28 | 28 | 38 | 42 | ||
6 | 10 | 28 | 28 | 28 | 30 | 30 | 30 | 42 | 50 | ||
PRS | 3 | 4 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 26 | 30 | 32 | |
4 | 6 | 26 | 26 | 26 | 28 | 28 | 28 | 34 | 40 | ||
5 | 8 | 28 | 28 | 28 | 30 | 30 | 30 | 40 | 44 | ||
6 | 10 | 30 | 30 | 32 | 32 | 32 | 32 | 44 | 52 | ||
7 | |||||||||||
8 | 12 | 32 | 32 | 34 | 34 | 34 | 34 | 50 | 60 | ||
9 | 14 | 34 | 36 | 36 | 36 | 36 | 38 | 54 | 64 | ||
FTR | 6 | 10 | 32 | 32 | 34 | 34 | 34 | 34 | 46 | 54 | |
7 | |||||||||||
8 | 12 | 34 | 36 | 36 | 36 | 36 | 38 | 52 | 62 | ||
9-9+ | 14 | 36 | 38 | 38 | 38 | 40 | 40 | 56 | 66 | ||
10-10+ | 16 | 38 | 40 | 40 | 42 | 42 | 42 | 62 | 74 | ||
11 | 18 | 40 | 42 | 42 | 44 | 44 | 44 | 66 | 80 | ||
? | 2 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 26 | 28 | 28 | ||
BYD | 8 | 12 | 36 | 38 | 38 | 38 | 40 | 40 | 54 | 64 | |
9-9+ | 14 | 38 | 40 | 40 | 42 | 42 | 42 | 58 | 68 | ||
10-10+ | |||||||||||
11 | 18 | 44 | 44 | 46 | 46 | 46 | 46 | 68 | 84 |
エト(覚醒後 / 覚醒前スキル) (Lv.30 / FRAG 90)
※Light(光)曲プレイ時
難易度 | レベル | Track Lost | Track Complete | Full Recall | Pure Memory | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
(~800万) | 900万 | 925万 | 950万 | 970万 | 980万 | 990万 | 995万 | 通常 | 理論値 | ||
PST | 1 | 11 | 25 | 27 | 27 | ||||||
2 | |||||||||||
3 | 13 | 27 | 31 | 32 | |||||||
4 | 14 | 29 | 34 | 38 | |||||||
5 | 16 | 31 | 38 | 41 | |||||||
6 | 18 | 32 | 41 | 47 | |||||||
PRS | 3 | 13 | 29 | 32 | 34 | ||||||
4 | 14 | 31 | 36 | 40 | |||||||
5 | 16 | 32 | 40 | 43 | |||||||
6 | 18 | 34 | 43 | 49 | |||||||
7 | |||||||||||
8 | 20 | 36 | 47 | 54 | |||||||
9 | 22 | 38 | 50 | 58 | |||||||
FTR | 6 | 18 | 36 | 45 | 50 | ||||||
7 | |||||||||||
8 | 20 | 38 | 49 | 56 | |||||||
9-9+ | 22 | 40 | 52 | 59 | |||||||
10-10+ | 23 | 41 | 56 | 65 | |||||||
11 | 25 | 43 | 59 | 70 | |||||||
? | |||||||||||
BYD | 8 | 20 | 40 | 50 | 58 | ||||||
9-9+ | 22 | 41 | 54 | 61 | |||||||
10-10+ | |||||||||||
11 | 25 | 45 | 61 | 72 |
調(覚醒後 / 覚醒前スキル) (Lv.30 / FRAG 92)
※Conflict(対立)曲プレイ時
難易度 | レベル | Track Lost | Track Complete | Full Recall | Pure Memory | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
(~800万) | 900万 | 925万 | 950万 | 970万 | 980万 | 990万 | 995万 | 通常 | 理論値 | ||
PST | 1 | 11 | 26 | 28 | 28 | ||||||
2 | |||||||||||
3 | 13 | 28 | 31 | 33 | |||||||
4 | 15 | 29 | 35 | 39 | |||||||
5 | 17 | 31 | 39 | 42 | |||||||
6 | 18 | 33 | 42 | 48 | |||||||
PRS | 3 | 13 | 29 | 33 | 35 | ||||||
4 | 15 | 31 | 37 | 40 | |||||||
5 | 17 | 33 | 40 | 44 | |||||||
6 | 18 | 35 | 44 | 50 | |||||||
7 | |||||||||||
8 | 20 | 37 | 48 | 55 | |||||||
9 | 22 | 39 | 52 | 59 | |||||||
FTR | 6 | 18 | 37 | 46 | 52 | ||||||
7 | |||||||||||
8 | 20 | 39 | 50 | 57 | |||||||
9-9+ | 22 | 40 | 53 | 61 | |||||||
10-10+ | 24 | 42 | 57 | 66 | |||||||
11 | 26 | 44 | 61 | 72 | |||||||
? | 11 | 29 | 31 | 31 | |||||||
BYD | 8 | 20 | 40 | 52 | 59 | ||||||
9-9+ | 22 | 42 | 55 | 63 | |||||||
10-10+ | |||||||||||
11 | 26 | 46 | 63 | 74 |
調(覚醒後 / 覚醒後スキル) (Lv.30 / FRAG 92)
※スキル発動時のレベルと同じ数の欠片消費を除いた値。
難易度 | レベル | Track Lost | Track Complete | Full Recall | Pure Memory | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
(~800万) | 900万 | 925万 | 950万 | 970万 | 980万 | 990万 | 995万 | 通常 | 理論値 | ||
PST | 1 | 2 | 17 | 35 | 37 | 37 | |||||
2 | 2 | 17 | 35 | 37 | 37 | ||||||
3 | 4 | 18 | 37 | 40 | 42 | ||||||
4 | 6 | 20 | 39 | 44 | 48 | ||||||
5 | 7 | 22 | 40 | 48 | 52 | ||||||
6 | 9 | 24 | 42 | 52 | 57 | ||||||
PRS | 3 | 4 | 20 | 39 | 42 | 44 | |||||
4 | 6 | 22 | 40 | 46 | 50 | ||||||
5 | 7 | 24 | 52 | 50 | 53 | ||||||
6 | 9 | 26 | 44 | 53 | 59 | ||||||
7 | 9 | 26 | 44 | 53 | 59 | ||||||
8 | 11 | 28 | 46 | 57 | 64 | ||||||
9 | 13 | 29 | 48 | 61 | 68 | ||||||
FTR | 6 | 9 | 28 | 46 | 55 | 61 | |||||
7 | 9 | 28 | 46 | 55 | 61 | ||||||
8 | 11 | 29 | 48 | 59 | 66 | ||||||
9-9+ | 13 | 31 | 50 | 63 | 70 | ||||||
10-10+ | 10 | 33 | 52 | 66 | 75 | ||||||
11 | 17 | 35 | 53 | 70 | 81 | ||||||
? | 2 | 20 | 39 | 40 | 40 | ||||||
BYD | 8 | 11 | 31 | 50 | 61 | 68 | |||||
9-9+ | 13 | 33 | 52 | 64 | 72 | ||||||
10-10+ | |||||||||||
11 | 17 | 37 | 54 | 72 | 83 |
ユメ(覚醒後) (Lv.30 / FRAG 62)
※Track CompleteはMAXコンボ率ごとに表記。
難易度 | レベル | Track Lost | Track Complete | Full Recall | Pure Memory | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 70% | 90% | 100% | 通常 | 理論値 | ||
PST | 1 | 2 | 20 | 21 | 22 | 24 | 26 | 29 | 31 | 31 | |
2 | |||||||||||
3 | 4 | 21 | 22 | 24 | 25 | 27 | 30 | 33 | 35 | ||
4 | 5 | 22 | 24 | 25 | 26 | 29 | 31 | 36 | 38 | ||
5 | 6 | 24 | 25 | 26 | 27 | 30 | 32 | 38 | 41 | ||
6 | 7 | 25 | 26 | 27 | 29 | 31 | 33 | 41 | 45 | ||
PRS | 3 | 4 | 22 | 24 | 25 | 26 | 29 | 31 | 35 | 36 | |
4 | 5 | 24 | 25 | 26 | 27 | 30 | 32 | 37 | 40 | ||
5 | 6 | 25 | 26 | 27 | 29 | 31 | 33 | 40 | 42 | ||
6 | 7 | 26 | 27 | 29 | 30 | 32 | 35 | 42 | 46 | ||
7 | |||||||||||
8 | 9 | 27 | 29 | 30 | 31 | 33 | 36 | 45 | 50 | ||
9 | 10 | 29 | 30 | 31 | 32 | 35 | 37 | 47 | 52 | ||
FTR | 6 | 7 | 27 | 29 | 30 | 31 | 33 | 36 | 43 | 47 | |
7 | |||||||||||
8 | 9 | 29 | 30 | 31 | 32 | 35 | 37 | 46 | 51 | ||
9-9+ | 10 | 30 | 31 | 32 | 33 | 36 | 38 | 48 | 53 | ||
10-10+ | 11 | 31 | 32 | 33 | 35 | 37 | 40 | 51 | 57 | ||
11 | 12 | 32 | 33 | 35 | 36 | 38 | 41 | 53 | 61 | ||
? | 2 | 22 | 24 | 25 | 26 | 29 | 31 | 33 | 33 | ||
BYD | 8 | 9 | 30 | 31 | 32 | 33 | 36 | 38 | 47 | 52 | |
9-9+ | 10 | 31 | 32 | 33 | 35 | 37 | 40 | 50 | 55 | ||
10-10+ | 11 | 32 | 33 | 35 | 36 | 38 | 41 | 52 | 57 | ||
11 | 12 | 33 | 35 | 36 | 37 | 40 | 42 | 55 | 62 |
チュウニペンギン (Lv.20 / FRAG 88)
難易度 | レベル | Track Lost | Track Complete | Full Recall | Pure Memory | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
(~800万) | 900万 | 925万 | 950万 | 970万 | 980万 | 990万 | 995万 | 通常 | 理論値 | ||
PST | 1 | 2 | 16 | 18 | 18 | 42 | |||||
2 | |||||||||||
3 | 4 | 18 | 21 | 23 | 48 | ||||||
4 | 5 | 19 | 25 | 28 | 53 | ||||||
5 | 7 | 21 | 28 | 32 | 56 | ||||||
6 | 9 | 23 | 32 | 37 | 62 | ||||||
PRS | 3 | 4 | 19 | 23 | 25 | 49 | |||||
4 | 5 | 21 | 26 | 30 | 55 | ||||||
5 | 7 | 23 | 30 | 33 | 58 | ||||||
6 | 9 | 25 | 33 | 39 | 63 | ||||||
7 | |||||||||||
8 | 11 | 26 | 37 | 44 | 69 | ||||||
9 | 12 | 28 | 40 | 48 | 72 | ||||||
FTR | 6 | 9 | 26 | 35 | 40 | 65 | |||||
7 | |||||||||||
8 | 11 | 28 | 39 | 46 | 70 | ||||||
9-9+ | 12 | 30 | 42 | 49 | 74 | ||||||
10-10+ | 14 | 32 | 46 | 55 | 79 | ||||||
11 | 16 | 33 | 49 | 60 | 84 | ||||||
? | 2 | 19 | 21 | 21 | 46 | ||||||
BYD | 8 | 11 | 30 | 40 | 48 | 72 | |||||
9-9+ | 12 | 32 | 44 | 51 | 76 | ||||||
10-10+ | |||||||||||
11 | 16 | 35 | 51 | 62 | 86 |
ノノ (Lv.不問 / FRAG 0.5)
難易度 | レベル | Track Lost | Track Complete | Full Recall | Pure Memory | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
(~800万) | 900万 | 925万 | 950万 | 970万 | 980万 | 990万 | 995万 | 通常 | 理論値 | ||
PST | 1 | 0 | 0 | 25 | 25 | 25 | |||||
2 | |||||||||||
3 | |||||||||||
4 | |||||||||||
5 | |||||||||||
6 | |||||||||||
PRS | 3 | 0 | 0 | 25 | 25 | 25 | |||||
4 | |||||||||||
5 | |||||||||||
6 | |||||||||||
7 | |||||||||||
8 | 0 | 0 | 25 | 25 | 26 | ||||||
9 | |||||||||||
FTR | 6 | 0 | 0 | 25 | 25 | 25 | |||||
7 | |||||||||||
8 | 0 | 0 | 25 | 25 | 26 | ||||||
9-9+ | |||||||||||
10-10+ | 0 | 0 | 25 | 26 | 26 | ||||||
11 | |||||||||||
? | 0 | 0 | 25 | 25 | 25 | ||||||
BYD | 8 | 0 | 0 | 25 | 25 | 26 | |||||
9-9+ | 0 | 0 | 25 | 26 | 26 | ||||||
10-10+ | |||||||||||
11 |
パンドラネメシス(覚醒後) (Lv.30 / FRAG 105 / HARDゲージ)
難易度 | レベル | Track Lost | Track Complete | Full Recall | Pure Memory | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
(~800万) | 900万 | 925万 | 950万 | 970万 | 980万 | 990万 | 995万 | 通常 | 理論値 | ||
PST | 1 | 2 | 19 | 21 | 21 | ||||||
2 | |||||||||||
3 | 4 | 21 | 25 | 27 | |||||||
4 | 6 | 23 | 29 | 34 | |||||||
5 | 8 | 25 | 34 | 38 | |||||||
6 | 11 | 27 | 38 | 44 | |||||||
PRS | 3 | 4 | 23 | 27 | 29 | ||||||
4 | 6 | 25 | 32 | 36 | |||||||
5 | 8 | 27 | 36 | 40 | |||||||
6 | 11 | 29 | 40 | 46 | |||||||
7 | |||||||||||
8 | 13 | 32 | 44 | 53 | |||||||
9 | 15 | 34 | 48 | 57 | |||||||
FTR | 6 | 11 | 32 | 42 | 48 | ||||||
7 | |||||||||||
8 | 13 | 34 | 46 | 55 | |||||||
9-9+ | 15 | 36 | 50 | 59 | |||||||
10-10+ | 17 | 38 | 55 | 65 | |||||||
11 | 19 | 40 | 59 | 71 | |||||||
? | 2 | 23 | 25 | 25 | |||||||
BYD | 8 | 13 | 36 | 48 | 57 | ||||||
9-9+ | 15 | 38 | 53 | 61 | |||||||
10-10+ | |||||||||||
11 | 19 | 42 | 61 | 74 |
サヤ&エリザベス (Lv.20 / FRAG 68)
※欠片ボーナス値を最大(10)まで上昇させたときの値。
難易度 | レベル | Track Lost | Track Complete | Full Recall | Pure Memory | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
(~800万) | 900万 | 925万 | 950万 | 970万 | 980万 | 990万 | 995万 | 通常 | 理論値 | ||
PST | 1 | 15 | 26 | 27 | 27 | ||||||
2 | |||||||||||
3 | 16 | 27 | 30 | 31 | |||||||
4 | 18 | 29 | 33 | 35 | |||||||
5 | 19 | 30 | 35 | 38 | |||||||
6 | 20 | 31 | 38 | 42 | |||||||
PRS | 3 | 16 | 29 | 31 | 33 | ||||||
4 | 18 | 30 | 34 | 37 | |||||||
5 | 19 | 31 | 37 | 39 | |||||||
6 | 20 | 33 | 39 | 44 | |||||||
7 | |||||||||||
8 | 22 | 34 | 42 | 48 | |||||||
9 | 23 | 35 | 45 | 50 | |||||||
FTR | 6 | 20 | 34 | 41 | 45 | ||||||
7 | |||||||||||
8 | 22 | 35 | 44 | 49 | |||||||
9-9+ | 23 | 37 | 46 | 52 | |||||||
10-10+ | 24 | 38 | 49 | 56 | |||||||
11 | 26 | 39 | 52 | 60 | |||||||
? | 15 | 29 | 30 | 30 | |||||||
BYD | 8 | 22 | 37 | 45 | 50 | ||||||
9-9+ | 23 | 38 | 48 | 53 | |||||||
10-10+ | 24 | 39 | 50 | 56 | |||||||
11 | 26 | 41 | 53 | 61 |
リリィ (Lv.20 / FRAG 60)
※欠片ボーナス値を最大(20)まで上昇させたときの値。
難易度 | レベル | Track Lost | Track Complete | Full Recall | Pure Memory | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
(~800万) | 900万 | 925万 | 950万 | 970万 | 980万 | 990万 | 995万 | 通常 | 理論値 | ||
PST | 1 | 25 | 35 | 36 | 36 | ||||||
2 | |||||||||||
3 | 26 | 36 | 38 | 40 | |||||||
4 | 28 | 37 | 41 | 43 | |||||||
5 | 29 | 38 | 43 | 46 | |||||||
6 | 30 | 40 | 46 | 49 | |||||||
PRS | 3 | 26 | 37 | 40 | 41 | ||||||
4 | 28 | 38 | 42 | 44 | |||||||
5 | 29 | 40 | 44 | 47 | |||||||
6 | 30 | 41 | 47 | 50 | |||||||
7 | |||||||||||
8 | 31 | 42 | 49 | 54 | |||||||
9 | 32 | 43 | 52 | 56 | |||||||
FTR | 6 | 30 | 42 | 48 | 52 | ||||||
7 | |||||||||||
8 | 31 | 43 | 50 | 55 | |||||||
9-9+ | 32 | 44 | 53 | 58 | |||||||
10-10+ | 34 | 46 | 55 | 61 | |||||||
11 | 35 | 47 | 58 | 65 | |||||||
? | 25 | 37 | 38 | 38 | |||||||
BYD | 8 | 31 | 44 | 52 | 56 | ||||||
9-9+ | 32 | 46 | 54 | 59 | |||||||
10-10+ | 34 | 47 | 56 | 61 | |||||||
11 | 35 | 48 | 59 | 66 |
白姫 (Lv.20 / FRAG 66)
※気まぐれ曲プレイ時
難易度 | レベル | Track Lost | Track Complete | Full Recall | Pure Memory | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
(~800万) | 900万 | 925万 | 950万 | 970万 | 980万 | 990万 | 995万 | 通常 | 理論値 | ||
PST | 1 | 15 | 25 | 26 | 26 | ||||||
2 | |||||||||||
3 | 16 | 26 | 29 | 30 | |||||||
4 | 17 | 28 | 32 | 34 | |||||||
5 | 18 | 29 | 34 | 37 | |||||||
6 | 20 | 30 | 37 | 41 | |||||||
PRS | 3 | 16 | 28 | 30 | 32 | ||||||
4 | 17 | 29 | 33 | 36 | |||||||
5 | 18 | 30 | 36 | 38 | |||||||
6 | 20 | 32 | 38 | 42 | |||||||
7 | |||||||||||
8 | 21 | 33 | 41 | 46 | |||||||
9 | 22 | 34 | 44 | 49 | |||||||
FTR | 6 | 20 | 33 | 40 | 44 | ||||||
7 | |||||||||||
8 | 21 | 34 | 42 | 48 | |||||||
9-9+ | 22 | 36 | 45 | 50 | |||||||
10-10+ | 24 | 37 | 48 | 54 | |||||||
11 | 25 | 38 | 50 | 58 | |||||||
? | |||||||||||
BYD | 8 | 21 | 36 | 44 | 49 | ||||||
9-9+ | 22 | 37 | 46 | 51 | |||||||
10-10+ | |||||||||||
11 | 25 | 40 | 54 | 64 |
コメント
- EASYスキルでワールドモードで遊ぶと進むSTEPが少なくなる -- 2024-02-17 (土) 20:01:34
- あれ、ステータスじゃないの? -- 2024-04-17 (水) 09:00:07
- 試せていないので確証は持てませんが…消費1のマップを残してある場合、進行度の貯蓄が無い状態で叶永を起用するとマップが進行しないのを利用し、消費1のマップで貯蓄を作ると、恐らく消費2のマップにおける叶永の実質的なSTEP値がテンペスト対立を超えます。強い。 -- 2024-01-29 (月) 18:14:18
- デフォルト順でも識眼は一番最後に並ぶし、ナンバリングするのは違うんじゃないか? -- 2023-12-23 (土) 12:55:08
- ん?何が違うの? -- 2023-12-24 (日) 03:41:12
- ルーン持ってればルーンが一番最後に来ますよ -- 2023-12-24 (日) 14:30:57
- 今確認したら全然ルーンが下に来てた。なんでこんな勘違いしたのかわからないけどすみません。 -- 2023-12-26 (火) 13:29:46
- いいってことよ!!!! -- 2023-12-26 (火) 23:53:25
- farでも減少するアレウスが欲しい -- 2023-10-29 (日) 16:51:27
- ステータス一覧にイリスLv.30の数値を追加しました。 -- 2023-04-08 (土) 14:31:38
- パートナー選択画面でキャラアイコンの上に出てくる白い四角何? -- 2022-08-25 (木) 21:05:26
- ランキングとかに設定されるキャラに四角がつくよ -- 2022-08-25 (木) 23:10:42
- ステータス値の項目の簡略化、リンクの変更を行いました。 -- 2022-08-10 (水) 20:04:14
- シナリオ読了のタイミング?でFatalis光とFR光のTYPEが創造主になっとる -- 2022-07-13 (水) 23:17:46
- Fatalis光のステータス上がってない? -- 2022-07-13 (水) 07:23:18
- フェイタリスゲージは曲が進むにつれてTRACKLOSTになる想起率が減ります。例えば、曲の序盤では想起率が100減ればTRACKLOSTだったものが、終盤では50減ったらTRACKLOSTという感じです。 -- 2022-07-09 (土) 08:53:38