【Nintendo Switch】本体購入で入手できるパートナー

Last-modified: 2024-05-09 (木) 08:03:17
 
 
 
パートナー数 32
 

本体購入で入手できるパートナーの一覧です。
画像の通し番号はiOS/Android版準拠で、ゲーム内の順番とは異なります。詳細は各パートナーの項目を参照してください。
iOS/Android版とはステータスが大きく異なります。

 
 
 

#01 - 光

英語名 : Hikari

  • 「覚醒 (Awaken)」機能が実装されている。
    「空虚の核」を30個使用することで覚醒が可能(World Modeにて素材入手)。覚醒後はレベル上限が30となり、イラストが変化する。

Hikari

Requirements
Requirements
なし
Typeサポート
StatusLv.1FRAG45STEP20
Lv.205035
Lv.30
SkillEASY - ノートを外したときの想起率減少を抑えます
Illustratorシエラ
Version1.0.0c(21/05/18)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEP
14520
2
34521
422
54623
6
724
8
947
10
11
12
1348
14
15
16
1749
18
19
205035
215241
225447
235653
245859
256065
266271
276477
286683
296889
307095
ver.1.3.2以前のステータス
Lv.FRAGSTEP
14520
2
321
4
522
6
74623
8
924
10
1125
12
134726
14
1527
16
1728
18
194829
20
2130
22
2331
24
254932
26
2733
28
2934
305035
 

#02 - 対立

英語名 : Tairitsu

  • 「覚醒 (Awaken)」機能が実装されている。
    「荒廃の核」を30個使用することで覚醒が可能(World Modeにて素材入手)。覚醒後はレベル上限が30となり、イラストが変化する。

Tairitsu

Requirements
Requirements
なし
Typeバランス
StatusLv.1FRAG50STEP40
Lv.20
Lv.3075110
Skillなし
Illustratorシエラ
Version1.0.0c(21/05/18)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEP
15040
241
35142
443
55245
646
75348
849
95450
1051
115553
12
13
14
15
16
17
18
19
20
216169
226374
23
24
25
26
27
28
29
3075110
ver.1.3.2以前のステータス
Lv.FRAGSTEP
15040
2
341
45142
543
6
75245
846
9
105347
1148
1249
135450
1451
1552
1655
1753
1854
195655
2056
2157
225758
23
2459
255860
2661
2762
285963
2964
306065
 

#03 - 紅

英語名 : Kou

  • 「覚醒 (Awaken)」機能が実装されている。
    「朱の核」を30個使用することで覚醒が可能(World Modeにて素材入手)。覚醒後はレベル上限が30となり、イラストが変化する。

Kou

スキル詳細

スキル詳細
以下の計算式で追加の欠片数が算出される。

TRACK LOST:
「プレイ」の値×(スコア-8,000,000)/10,000,000 (最低0)

TRACK COMPLETE以上:
「クリア+パフォーマンス+初回クリア」の値×(スコア-8,000,000)/10,000,000 (最低1)

※小数点以下の端数切り捨て

要約すると「800万点を超えた分、10万点で1%増加」となる(端数も考慮される)。
上限の20%には1000万点(事実上PM)が必要だが、端数切り捨てなので多少低くても欠片入手数の上限には到達する。
TRACK COMPLETE以上の場合、どんなにスコアが低くても1は保証される(503万点のTCで1になることを確認)。

Requirements
Requirements
ワールドモードでの解禁
Typeバランス
StatusLv.1FRAGSTEP
Lv.207080
Lv.3095155
SkillNormalなし
Awakenedスコアに応じて、最大20%の追加欠片を獲得
Illustratorシエラ
Version1.0.0c(21/05/18)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEP
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
207080
217287
227595
2377102
2480110
2582117
2685125
2787132
2890140
2992147
3095155
ver1.3.2以前のステータス
Lv.FRAGSTEP
15550
251
35652
453
55754
655
75856
857
95958
1059
116060
1261
136162
1463
156264
1665
176366
1867
196468
2069
216570
2271
236672
2473
256774
2675
276876
2877
296978
307080
 

#04 - レーテー

英語名 : Lethe

  • 「覚醒 (Awaken)」機能が実装されている。
    「相反の核」を30個使用することで覚醒が可能(World Modeにて素材入手)。覚醒後はレベル上限が30となり、イラストが変化する。

Lethe

スキル詳細(覚醒後)

スキル詳細(覚醒後)
Sense of Incompleteness
覚醒後のスキルは覚醒前とは全く別物になり、スコア・コンボ・FR/PM表示の部分が黒い絵の具のようなエフェクトで塗り潰され、表示の一部が隠れるようになる。覚醒前のスキル(ミラー)は覚醒切り替えで覚醒前に変更することで引き続き使用できる。

Requirements
Requirements
ワールドモードでの解禁
Typeバランス
StatusLv.1FRAGSTEP
Lv.2060110
Lv.30185
SkillNormal(Level 8でスキル解放)
ミラー - プレイ時、左右対称に譜面が反転
AwakenedVISUAL - 未完の感覚
(スコア・コンボ・FR/PM表示を非表示にする)
Illustratorsoftmode
Version1.0.0c(21/05/18)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEP
1
2
35174
476
55278
680
75382
884
95486
1088
115591
1293
135695
1497
155799
16101
1758103
18105
1959107
2060110
2162117
2265125
2367132
2470140
2572147
2675155
2777162
28
29
30185
ver1.3.2以前のステータス
Lv.FRAGSTEP
15070
271
372
45174
575
676
75278
879
981
105382
1183
1285
135486
1487
1589
165590
1792
1893
195694
2096
2197
225798
23100
24101
2558103
26104
27105
2859107
29108
3060110
 

#05 - Axium 対立

英語名 : Axium Tairitsu
Tairitsu (Axium Crisis)

Requirements
Requirements
ワールドモードでの解禁
Typeバランス
StatusLv.1FRAG55STEP60
Lv.207095
Skillなし
Illustratorシエラ
Version1.0.0c(21/05/18)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEP
15560
261
35663
45765
55867
669
75971
86072
96174
106276
1178
126380
136482
146583
156685
1687
176789
186891
196993
207095
 

#06 - Grievous Lady 対立

英語名 : Grievous Lady Tairitsu
Tairitsu (Grievous Lady)

Requirements
Requirements
ワールドモードでの解禁
Typeチャレンジ
StatusLv.1FRAG52STEP80
Lv.2065125
SkillHARD - 想起率が0%到達した瞬間即座にTrack Lostとなります
Illustratorシエラ
Version1.0.0c(21/05/18)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEP
15280
25382
384
45487
55589
65691
794
85796
998
1058101
1159103
12106
1360108
1461110
15113
1662115
1763117
18120
1964122
2065125
 

#07 - イリス

英語名 : Ilith

  • 「TRACK LOST時に欠片が100個失われる」効果はスコア更新・ポテンシャル計算とは異なり、リザルト移行にかかわらずTRACK LOSTが確定した時点で発動するので注意。

Ilith

Requirements
Requirements
ワールドモードでの解禁
Typeチャレンジ
StatusLv.1FRAG50STEP120
Lv.2050185
Skill(Level 8で解放)
HARD + Track Lostの際、100欠片が失われます
Illustratornonokuro
Version1.0.0c(21/05/18)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEP
150120
2123
3126
4130
5133
6137
7140
8143
9147
10150
11154
12157
13161
14164
15167
16171
17174
18177
19181
20185
 

#08 - エト

英語名 : Eto

  • ver.2.0.0において「覚醒 (Awaken)」機能が実装された。
    「双極の核」を30個使用することで覚醒が可能(World Modeにて素材入手)。覚醒後はレベル上限が30となり、イラストが変化する。

Eto

スキル詳細(覚醒後)

スキル詳細(覚醒後)

  • 通常通りにマップを進んだ結果、マップの報酬として欠片を獲得できる場合にのみ進行度が+7される。
    • 「欠片マスから進む」場合は無効で、「欠片マスに到達する(または通過する)」場合に進行度+7が発動する。
    • 楽曲のプレイで獲得した欠片では+7されない。
  • 計算順は、プレイの結果によるステップ値→パートナーのSTEP値による乗算→パートナースキル(+7)の順。進行度ボーナスは最後に適用され、STEP値の影響は受けない。
Requirements
Requirements
ワールドモードでの解禁
Typeバランス
StatusLv.1FRAG60STEP70
Lv.2080110
Lv.3095155
SkillNormal「光」サイド楽曲をプレイ時、得られる欠片の数が+5
Awakened欠片を入手時、Worldの進行度を7追加
Illustratorシエラ
Version1.0.0c(21/05/18)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEP
16070
26172
36274
46376
56478
66580
76682
86784
96886
106988
117091
127193
137295
147397
157499
1675101
1776103
1877105
1978107
2080110
2181114
2283119
2384123
2486128
2587132
2689137
2790141
2892146
2993150
3095155
 

#09 - ルナ

英語名 : Luna

  • 所持スキルの「VISUAL」は説明文通り想起率ゲージの表示を消すのみであり、クリアラインの70%を超えた際のSEは通常通り再生される。
  • ver.2.0.0において「覚醒 (Awaken)」機能が実装された。
    「双極の核」を30個使用することで覚醒が可能(World Modeにて素材入手)。覚醒後はレベル上限が30となり、イラストが変化する。

Luna

Requirements
Requirements
ワールドモードでの解禁
Typeバランス
StatusLv.1FRAG55STEP90
Lv.2070140
Lv.3085185
SkillNormal(Level 8で解放)
VISUAL - 想起率が非表示になります
Awakened楽曲制限タイルから開始時
Worldの進行度を7追加
Illustratorシエラ
Version1.0.0c(21/05/18)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEP
15590
292
35695
45797
558100
6103
759105
860108
961111
1062113
11116
1263118
1364121
1465124
1566126
16129
1767132
1868134
1969137
2070140
2171144
2273149
2374153
2476158
2577162
2679167
2780171
2882176
2983180
3085185
 

#10 - 調

英語名 : Shirabe

  • 「覚醒 (Awaken)」機能が実装されている。
    「緋赤の核」を30個使用することで覚醒が可能(World Modeにて素材入手)。覚醒後はレベル上限が30となり、イラストが変化する。

Shirabe

スキル詳細(覚醒後)

スキル詳細(覚醒後)

  • 欠片の消費は選曲画面で楽曲を決定した直後に発生する。リザルト画面から「リトライ」した場合は発生しない
  • 9+・10+はそれぞれ+を抜いた値(9+は9、10+は10)を消費する。
Requirements
Requirements
ワールドモードでの解禁
Typeバランス
StatusLv.1FRAG50STEP30
Lv.206050
Lv.3095155
SkillNormal(Level 8で解放)
「対立」サイド楽曲をプレイ時、得られる欠片の数が+5
Awakened開始時、譜面難度と同数の欠片を消費し
EXグレード以上で得られる欠片が+10
Illustrator未早
Version1.0.0c(21/05/18)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEP
15030
231
35132
433
55234
635
75336
837
95438
1039
115540
1241
135642
1443
155744
1645
175846
1847
195948
206050
21
22
23
24
25
26
27
28
29
3095155
ver.1.3.2以前のステータス
Lv.FRAGSTEP
15030
2
331
451
532
633
75234
8
935
105336
11
1237
135438
14
1539
165540
1741
18
195642
2043
21
225744
2345
24
255846
2647
27
285948
2949
306050
 

#11 - Zero 光

英語名 : Zero Hikari
パートナー効果について
レベルが上がるたびにステータスが減少するという特殊な仕様を持っている。育成する意味が無さそうであるが、ステータスでは分からない能力として「レベル上昇でEther Strikeの分岐発動条件、および分岐後の時間経過による想起率減少量が緩和される」という効果がある。Fracture Rayの解禁を目指すのであれば、ある程度の育成は必要になるだろう。

Zero Hikari

Requirements
Requirements
ワールドモードでの解禁
Typeチャレンジ
StatusLv.1FRAG50STEP35
Lv.2000.0
Skill(Level 8で解放)
ミスのたびに想起率が0%になります
Illustratorシエラ
Version1.0.0c(21/05/18)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEP
15035
24733
34431
44229
53927
63625
73423
83122
92820
102618
112316
122114
131812
141511
15139
16107
1775
1853
1921
2000.0
 

#12 - Fracture 光

英語名 : Fracture Hikari
スキルについて
このパートナーのスキルでTRACK COMPLETEした場合、EASYスキルを使った時と同じ扱いになる。
また、通常のHARDゲージのパートナーで強制終了した場合と違い、Overflow後のHARDゲージで強制終了した場合、スコアがポテンシャルのRecent枠に反映される。そのため、強制終了時にスコアが極端に悪い場合は高確率でポテンシャルキラーとなりうるので、注意。
Fracture Hikari

Requirements
Requirements
ワールドモードでの解禁
Type???
StatusLv.1FRAG55STEP90
Lv.2070140
Skillオーバーフロー - 想起率が100%まではEasyモード
100%に到達した瞬間 Hardモードになります
Illustratorシエラ
Version1.0.0c(21/05/18)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEP
15590
292
35695
45797
558100
6103
759105
860108
961111
1062113
11116
1263118
1364121
1465124
1566126
16129
1767132
1868134
1969137
2070140
 

#13 - 彩夢

英語名 : Ayu

  • ver.2.0.0において「覚醒 (Awaken)」機能が実装された。
    「生彩の核」を30個使用することで覚醒が可能(World Modeにて素材入手)。覚醒後はレベル上限が30となり、イラストが変化する。
  • 欠片ボーナスは-10~100の間の値が確認されており、"ボーナス"と言いつつ手持ちの欠片が減少する事もある。

Ayu

Requirements
Requirements
ワールドモードでの解禁
Typeバランス
StatusLv.1FRAG50STEP50
Lv.205080
Lv.3050185
SkillNormal楽曲終了時、ランダムの欠片ボーナス
AwakenedWorld Modeの進行度が
+5から-5の間でランダムに増減
Illustratorそゐち
Version1.0.0c(21/05/18)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEP
15050
251
353
454
556
657
759
861
962
1064
1165
1267
1368
1470
1572
1673
1775
1876
1978
2080
2190
22101
23111
24122
25132
26143
27153
28164
29174
30185
 

#14 - サヤ

英語名 : Saya
Saya

Requirements
Requirements
ワールドモードでの解禁
Typeバランス
StatusLv.1FRAG60STEP110
Lv.2080170
Skill(Level 8で解放)
想起率増減の割合が上昇する FAR判定の際、想起率は上がらない
Illustratorシエラ
Version1.0.0c(21/05/18)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEP
160110
261113
362116
463119
564122
665125
766128
867132
968135
1069138
1170141
1271144
1372147
1473151
1574154
1675157
1776160
1877163
1978166
2080170
 

#15 - 叶永

英語名 : Kanae
Kanae

スキル詳細

スキル詳細

  • Sunset Radiance」パック収録曲をプレイした時、通常は楽曲の属性(光・対立)で変化する背景が、楽曲に関係なく時間帯で変化するようになる。
    • 夜背景(対立)でChelseaをプレイしたり、昼背景(光)でValhalla:0をプレイしたりということができる。
    • パック収録曲以外に、叶永がアートワークに描かれている曲(彩る夏の恋花火)でも発動する。
  • 時間の区切りは迷える音色は恋の唄のアートワークと同様に6:00~19:59が昼(光背景)、20:00~5:59が夜(対立背景)となっている。
    • 楽曲プレイ中に切り替わりの時間になっても、プレイ中に背景が入れ替わることはない。
  • パック収録曲以外のSunset Radiance背景を使用している楽曲(Heavenly caressFREEF4LLなど)をプレイしても効果はない。
Requirements
Requirements
ワールドモードでの解禁
Typeバランス
StatusLv.1FRAG60STEP80
Lv.2080125
Skill(Level 8で解放)
VISUAL - Sunset Radiance楽曲をプレイ時、昼夜での背景変化
Illustratorシエラ
Version1.0.0c(21/05/18)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEP
16080
26182
36284
46387
56489
66591
76694
86796
96898
1069101
1170103
1271106
1372108
1473110
1574113
1675115
1776117
1877120
1978122
2080125
 

#16 - シア

英語名 : Sia

  • 楽曲開始時のスキル発動のアナウンスはミラーの発動有無に関わらず必ず出るので注意。

Sia

Requirements
Requirements
ワールドモードでの解禁
Typeバランス
StatusLv.1FRAG60STEP70
Lv.2080110
SkillMIRROR機能がランダムに発動 発動時、欠片が+5
IllustratorLAM
Version1.0.0c(21/05/18)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEP
16070
26172
36274
46376
56478
66580
76682
86784
96886
106988
117091
127193
137295
147397
157499
1675101
1776103
1877105
1978107
2080110
 

#17 - Tempest 対立

英語名 : Tempest Tairitsu
Tempest Tairitsu

スキル詳細

スキル詳細

  • 時間経過に伴い一定の速度で想起率が減少し続け、0になったらTRACK LOSTとなる。
  • LOST判定を受けると想起率を下に引っ張るおもりがついたような状態になり、時間経過による減少に拍車をかける形になる。LOST判定が連なるとそのおもりの重さが加速度的に増加し、減少スピードがみるみる上がっていく。
  • 逆にPURE/FAR判定は上に引っ張り続ける浮力のような影響を想起率にもたらす。こちらも判定を連ねることでその影響が強まるので、減少に抗い、さらには短時間ではあるものの時間経過で上昇し続ける状態にまで転じさせることができる。
  • 想起率ゲージは減少傾向時に赤色、上昇傾向時に青色になり、均衡時は両色が交互に点滅する。
  • 譜面が終了してもクリア表記が出てリザルト画面に移行するまで想起率の変動は停止しない。すなわち譜面終了時点で想起率が残っていたとしても、それが減少傾向にあればそのまま0に到達し、結果としてTRACK LOSTとなってしまう場合がある。
STEP値の仕様

STEP値について
以下の計算式に基づいてSTEP値が算出される。

所持しているパートナーの合計Lv.値/10 + ベース値
※表示される値は小数点以下の端数切捨て

他パートナーのレベル上げを行うことで、Tempest 対立のSTEP値も上がっていく仕組み。合計値にはTempest 対立自身のレベルも含まれる。
パートナーのレベル合計値による増分の上限は400(STEP値にするとベース値+40)に設定されており、それ以上はパートナーのレベルを上げても上がらない(STEP値が赤色になる)。

有料コンテンツも購入し20体のパートナーをLv.20にするか、
有料コンテンツを購入しない場合は、5体いる覚醒パートナー(光/対立/紅/レーテー/調)の内4体を覚醒させ、全てのパートナーをLv.20(覚醒はLv.30)にする必要がある(ver.1.2.1現在)。
ベース値は下表「レベルとステータス」を参照。

Requirements
Requirements
ワールドモードでの解禁
Typeチャレンジ
StatusLv.1FRAG67STEP
(Base)*1
140STEP
(Max)*2
180
Lv.2095175215
SkillHARD - テンペストゲージ
Illustratorシエラ
Version1.0.0c(21/05/18)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEP
(Base)
167140
268142
370144
471146
573148
674150
776151
877152
979154
1080156
1181158
1283160
1384162
1486164
1587166
1689168
1790169
1892171
1993173
2095175
 

#18 - 白姫

英語名 : Shirahime
2021年5月18日に配信されたNintendo Switch版初出の楽曲パック「Divided Heart」の公開に併せ、パートナー「白姫(シラヒメ)」が公開された。
目覚めたとき、その手には錫杖と、頭には冠があった。少女にはそれが何か、すぐに分かった。それが、何を象徴する物なのかも。
特設サイト下部に「本コンテンツは今後、別端末でも配信される可能性があります」と記載されているが、Mobile版に追加されるかなどの詳細は不明である。→Mobile版にもver.3.10.0をもって実装されることとなった。
ver.1.1.0でステータスが大きく下方修正され、Lv.8以上でスキル解放へと変更された。
Shirahime

スキル詳細

スキル詳細
Shirahime's preferred song
白姫をパートナーとして設定した際、"白姫の気まぐれ曲"というスキル名の通り、楽曲選択画面にて未解禁・未購入DLC含む全てからランダムに選ばれた楽曲数曲の左側に、縦書き用の始め二重山括弧のようなマーク(︽)がつく(ワールドモードではマークが非表示になっています)。
タッチパネルの場合、このマークをタップすると「白姫がプレイして欲しい曲のようです。該当曲を白姫でクリアすると、欠片ボーナスがつきます。」という文章が表示される。

上記の文章の通り、楽曲をクリアすると10個の欠片ボーナスがつく。

クリア、ロスト問わず楽曲を最後までプレイしたり、ゲーム自体を一度終了するとこのランダムはリセットされる。
楽曲を最後までプレイせずに中断したり、パートナーを一度変更して楽曲をプレイし終えた後、また白姫を設定した場合などはリセットされない。

Requirements
Requirements
ワールドモードでの解禁
Typeバランス
StatusLv.1FRAG50STEP30
Lv.206050
Skill(Level 8で解放)
白姫の気まぐれ曲をクリア時 欠片を+10獲得
Illustratorシエラ
Version1.0.0c(21/05/18)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEP
15030
231
35132
433
55234
635
75336
837
95438
1039
115540
1241
135642
1443
155744
1645
175846
1847
195948
206050
ver.1.0.0cでのステータス
Lv.FRAGSTEP
15050
25252
35555
45757
56060
66363
76565
86868
97171
107373
117676
127878
138181
148484
158686
168989
179292
189494
199797
20100100
 

#27 - ミール

英語名 : Mir

partner-44.jpg

Requirements
Requirements
ワールドモードでの解禁
Typeサポート
StatusLv.1FRAG65STEP130
Lv.2090200
Skill想起率の増加率が上昇
増加率は楽曲が進むにつれて減少する
Illustratorすずなし
Version2.0.0(23/03/16)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEP
165130
266133
367137
468141
570144
671148
772152
874155
975159
1076163
1178166
1279170
1380174
1482177
1583181
1684185
1786188
1887192
1988196
2090200
 

#31 - Fatalis 光

英語名 : Fatalis Hikari

Story「無欠の願い」を閲覧すると、タイプの表記が「???」から「創造主(CREATOR)」に変更される。

partner-56.jpg

スキル詳細

スキル詳細

  • フェイタリスゲージ (Fatalis Gauge)
    • 楽曲演奏中に出したPUREノーツの数だけ想起率ゲージの下限が上昇していく。FARやLOSTでは上昇しない。
      • 楽曲により差はあるが、最終的には最大70%まで下限が上昇する。
      • ゲージの表記数値は下限が上がっても変わらないが、下限に達した瞬間に「0」になってTRACK LOSTとなる。
    • それ以外は通常のHARDゲージと仕様は同じ。しかし、終盤での僅かなミスが致命傷になるため、いわゆるラス殺し譜面とは相性が悪い。
  • World Modeを過負荷状態 (Overload)にする
    • ワールドモードで1曲プレイすると、STEPを精算した後にWorld Modeが過負荷状態 (Overload)になり、チャプター選択画面まで強制退出させられる。
      • 過負荷状態ではチャプター選択画面で赤い鍵が各チャプターに表示され、そこから先にはアクセスできなくなる。メニュー画面から「続きへ」のショートカットを使用してもチャプター選択画面までしか入れない。
      • Switch版はスタミナ制ではないため、過負荷状態の解消条件が「通常モード(Music Play)で1曲クリアする」に変更されている。
STEP値の仕様(検証中)

STEP値の仕様(検証中)
以下の計算式に基づいてSTEP値が算出される。

踏破したタイルの総数(※Extra ChapterのDLC追加マップを含む) ÷ ?? + ベース値
※表示される値は小数点以下の端数切り捨て

踏破タイル数によるSTEPへの加算値は??が上限(踏破タイル数に換算すると???)で、到達すると数値が赤色になり、それ以上は上がらない。
ベース値は下表「レベルとステータス」を参照。
全マップの総タイル数とそれによる加算値・最大STEP値の変遷は以下の通り。

ver.日付総TILE数加算値
換算
最大STEP
(Lv20)
解説
本体DLC総計
2.0.12023/03/169491001,049??.??460実装時点
Requirements
Requirements
楽曲「Testify」の解放後に入手
Type???
StatusLv.1FRAG77STEP
(Base)*3
STEP
(Max)*4
380
Lv.20115460
SkillHARD - フェイタリスゲージ
World Modeを過負荷状態にする
Illustratorシエラ
Version2.0.0(23/03/16)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEP
(Base)
177
279
381
483
585
687
789
891
993
1095
1197
1299
13101
14103
15105
16107
17109
18111
19113
20115
 

#32 - Reunion 光と対立

英語名 : Reunion Hikari & Tairitsu

partner-57.jpg

Requirements
Requirements
Story「終わりの末夢」を閲覧すると解放
Typeバランス
StatusLv.20FRAG55STEP50
Lv.3072102
SkillNormal光 - 光と対立のパラダイム属性を書き換える
Awakened対立 - 光と対立のパラダイム属性を反転させる。
Illustratorシエラ
Version2.0.0(23/03/16)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEP
205550
215655
225860
236065
246271
256376
266581
276786
286992
297097
3072102
 
 
 

コメント

  • World過負荷になったあとmusuc playでfracture光を使ってArcahvをプレイすると楽曲終了直後に画面が暗転してstory vs-1に飛ばされます。過負荷は解除されません。 -- 2023-07-10 (月) 20:03:05
  • 情報求む:
    ・光,対立,紅,レーテー,調のステータス
    ・ver1.3.0以前に追加されたDLCのパートナーのステータスが変わったかどうか(ラグランジュは変わっていないことを確認済み)
    ・光&フィシカ,ヴィータのステータスとスキル
    ・エト,ルナのLv.21以上のステータスと覚醒後のスキル -- 2023-05-14 (日) 18:46:46
  • とりあえず自分が分かる所だけ更新しました。WIKIWIKIの編集あんまりやった事無いのでどこか間違ってたら教えて下さい。 -- 2023-05-14 (日) 18:45:31
  • Switch版、しばらくぶりにプレイしたらtempest対立解放成功してないはずなのにtempest対立のマップ開いてたんですが、アプデで仕様変更されたんでしょうか。それと、数ヵ月前、tempest対立の分岐に入れない時期があったのですが(前は入れた。実力不足の可能性もある)これも何か関係あるのでしょうか。 -- 2023-04-02 (日) 15:31:19
  • Switch版、reunion光と対立でバトルNo. 1プレイすると背景が真っ黒になります -- 2023-03-19 (日) 13:53:25
    • なった後にエラー落ちして直りました…何だったんだ -- 2023-03-19 (日) 13:55:17
  • 欠片効率がいいのは紅かFatalis光…多分光のほうが良さそう…? -- 2023-03-19 (日) 00:02:37
  • Switch版ArcaeaのFetalis光をWorldmodeで使ってみたら過負荷状態の解除に1曲プレイするとなっていました -- 2023-03-18 (土) 14:53:45
  • 行数オーバーのため分割作業を行いました。 -- 2023-03-18 (土) 10:12:35
  • Fatalis 光 Frag/Step(赤いのでおそらく最大値)Lv1 77/380 Lv2 79/384 Lv3 81/388 Lv4 83/392 Lv5 85/396 Lv6 87/401 Lv7 89/405 Lv8 91/409 Lv9 93/413 Lv10 95/417 この時点でテンペ対立を超えてます(Fragは同値、Stepは圧勝)…おかしい -- 2023-03-17 (金) 20:58:17
    • 補足(?)Fragは2ずつ上がっているので最大値はおそらく115。Stepは不明…500まで行くのかな… -- 2023-03-17 (金) 21:00:05
    • Lv11 97/422 Lv12 99/426 Lv13 101/430 Lv14 103/434 Lv15 105/438 Lv16 107/443 Lv17 109/447 Lv18 111/451 Lv19 113/455 Lv20 115/460 たかすぎる… -- 2023-03-17 (金) 22:07:57
  • Fatalis 光について、Switch版の過負荷解除の仕様は「通常モードで1曲クリアする」になってました。 -- 2023-03-17 (金) 18:17:58

*1 詳細は"STEP値の仕様"を参照
*2 詳細は"STEP値の仕様"を参照
*3 詳細は"STEP値の仕様"を参照
*4 詳細は"STEP値の仕様"を参照