Reinvent

Last-modified: 2024-03-23 (土) 21:55:39

Reinvent

ComposerSound SoulerArtworkKhronetic
Chart
Designer
[Past/Present] k//eternal
[Future] k//eternal + nitro
Reinvent
DifficultyPastPresentFuture
Level268
Notes570703852
Length2:26
BPM174
PackArcaea
SideLight(光)
Update
Version
Mobilever.1.5.3
(17/12/21)
Switchver.1.0.0c
(21/05/18)
 
Requirements
Requirements
Past-
Present60個の欠片
Future200個の欠片
 
Nintendo Switch版の解放条件
Requirements
Requirements
Past-
Present-
Future25個の欠片
 
 

攻略情報

  • Past 譜面定数 : 2.5
  • Present 譜面定数 : 6.5
    • ソフランは無いが、当たり前のように8分タップが出てくる。アークの上下移動があまり無いのが救いか。
  • Future 譜面定数 : 8.5
    定数は8.5で、Arcaea初回起動時からプレイ可能な譜面の一つ。しかしこの定数にしてはかなり意地の悪い譜面であり、要所要所の裏打ち、低速、同時押しの滝、加えてアークの捌きづらい配置があり、特に初見では翻弄されることだろう。PM以上を狙う場合も8としてはそこそこ難しいため心して挑もう。
    • 序盤とサビ直前で低速が出現する。序盤はアークノートの部分のみ早くなっているがその直後にまた遅くなるので精度が取りづらい。焦って早まらないようにしよう。また、サビ直前は急に遅くなるので誤って空打ちしないよう注意。特にここの裏拍打ちは厄介極まりない。
    • 前述のソフランも難易度を上げているが、譜面そのものの配置も捌きにくいものが多く、サビ後の移動するフロアの同時ラッシュや移動するアークを跨ぐ配置は、特に挑戦レベルでは要練習の難所である。アークを跨ぐような配置はGrievous Lady (PRS)のイントロにも登場する。
      • 同時押しの滝に関してはDandelionのようにスカイが絡んでいない為、ひたすら4レーン全押しで突破することも理論上可能。体力に自信があるならそちらの突破法を使ってみても良い。
 

試聴/プレイ映像

 
  • Future [PURE MEMORY 10,000,852pts] (理論値)
    Player : TnG22Stevenlin
    loading...
 
  • Future [PURE MEMORY 10,000,843pts]
    Player : suicide
    loading...
 
 

コメント

  • なんで8+行かなかったんですか! -- 2024-03-22 (金) 23:47:02
  • PM難易度高すぎて困る -- 2024-03-10 (日) 11:06:48
  • プレイ画面のアートワークにも白枠が反映されるようになったようです -- 2023-12-29 (金) 12:00:26
  • 低速地帯で躓くことはまずないけど、後半のやたら動くアークと嫌な配置のタップだけはどう捌いたらいいのかわからん -- 2023-11-11 (土) 12:24:54
  • 最後の方のアークとタップで指を交差せざるを得ないところが難しい タブレットでやったほうがいいのか -- 2023-10-31 (火) 13:01:56
  • (Cyaegha +PRAGMATISM)÷3=Reinvent -- 2023-01-21 (土) 19:03:49
    • viciousではなくcyaeghaのほう? -- 2023-01-21 (土) 21:41:59
  • 内部詰めようと思ってプレーしてるけど改めてクソみてぇなソフランだなと思った -- 2022-12-27 (火) 23:49:10
  • 低速マジで無理すぎる...慣れないとな -- 2022-08-25 (木) 15:53:14
  • ここの攻略の「サビは全押しもあり」っての読んで草生えて、試してみたらラグでクソやりづらくて更に草生えた -- 2022-07-15 (金) 00:20:51
  • やっっっっっっとFRできた……EXだけど -- 2022-04-08 (金) 09:49:46