world.execute(me);

Last-modified: 2024-03-13 (水) 22:28:10

world.execute(me);

ComposerMiliArtworkそゐち
Chart
Designer
toaster.chart(this);world.execute(me)
DifficultyPastPresentFuture
Level358
Notes452582851
Length2:31
BPM130
PackArcaea
SideLight(光)
Update
Version
Mobilever.2.5.2
(20/02/21)
Switchver.1.0.0c
(21/05/18)
 
Requirements
Requirements
Past-
Present40個の欠片
Future200個の欠片
 
Nintendo Switch版の解放条件
Requirements
Requirements
Past-
Present-
Future25個の欠片
 
  • 曲名はそのまま記号を抜いて「world execute me(ワールド エクセキュート ミー)」と読む*1
  • Miliの2ndアルバム「Miracle Milk」に収録。
  • アートワーク画像を担当したそゐち氏は、自身の大学卒業制作で本楽曲を用いたアニメーション作品を制作している。元々楽曲「Phantasia」やパートナーの彩夢でArcaeaと縁があったことから、本楽曲の収録にあたっても依頼がなされたと思われる。本人は告知ツイートで「不思議で素敵なご縁」と表現している。
  • 歌詞は以下から。ボーカルのCassie Wei(旧名義:momocashew)がソフトウェアエンジニアリングに精通している影響か、プログラミング言語「Java」を用いた歌詞も存在し、YouTubeの公式ミュージックビデオ内で使われている。
    歌詞(English / Full)

    Switch on the power line
    Remember to put on
    PROTECTION
    Lay down your pieces
    And let's begin
    OBJECT CREATION
    Fill in my data, parameters
    INITIALISATION
    Setup, a new world
    And let's begin the
    SIMULATION

     

    If I'm a set of points
    Then I will give you my
    DIMENSION
    If I'm a circle
    Then I will give you my
    CIRCUMFERENCE
    If I'm a sine wave
    Then you can sit on all my
    TANGENTS
    If I approach infinity, then you can be my
    LIMITATIONS

     

    Switch my current
    To AC to DC
    And then blind my vision
    So dizzy, so dizzy
    Oh, we can travel
    To A.D to B.C
    And we can unite
    So deeply, so deeply

     

    If I can
    If I can, give you all the
    STIMULATIONS
    Then I can
    Then I can, be your only
    SATISFACTION
    If I can make you happy
    I will run the
    EXECUTION
    Though we are trapped
    In this strange, strange
    SIMULATION

     
     ここから省略 

    If I'm an eggplant
    Then I will give you my
    NUTRIENTS
    If I'm a tomato
    Then I will give you
    ANTIOXIDANTS
    If I'm a tabby cat
    Then I will purr for your
    ENJOYMENT
    If I'm the only god
    Then you're the proof of my
    EXISTENCE

     

    Switch my gender
    To F to M
    And then do whatever
    From AM to PM
    Oh switch my role
    To S to M
    So we can enter
    The trance, the trance

     

    If I can
    If I can, feel your
    VIBRATIONS
    Then I can
    Then I can, finally be
    COMPLETION
    Though you have left
    You have left
    You have left
    You have left
    You have left
    You have left me in
    ISOLATION

     

    If I can
    If I can, erase all the pointless
    FRAGMENTS
    Then maybe
    Then maybe, you won't leave me so
    DISHEARTENED
    Challenging your god
    You have made some
    ILLEGAL ARGUMENTS

     ここまで省略 
     

    Execution, Execution, Execution, Execution
    Execution, Execution, Execution, Execution
    Execution, Execution, Execution, Execution
    Ein, Dos, Trois
    Ne, Fem, Liu
    EXECUTION

     

    If I can
    If I can, give them all the
    EXECUTION
    Then I can
    Then I can, be your only
    EXECUTION
    If I can, have you back
    I will run the
    EXECUTION
    Though we are trapped
    We are trapped ah

     

    I've studied
    I've studied how to properly
    LO-O-OVE
    Question me
    Question me I can answer all
    LO-O-OVE
    I know the algebraic expression of
    LO-O-OVE
    Though you are free
    I am trapped, trapped in
    LO-O-OVE

     

    EXECUTION

    歌詞(Java / Full)
    package goddrinksjava;
    /**
     * The program GodDrinksJava implements an application that
     * creates an empty simulated world with no meaning or purpose.
     *
     * @author momocashew
     */
    public class GodDrinksJava {
        public static void main(String[] args) {
            Thing me = new Lovable("Me", 0, true, -1, false);
            Thing you = new Lovable("You", 0, false, -1, false);
            World world = new World(5);
            world.addThing(me);
            world.addThing(you);
            world.startSimulation();
    
            if(me instanceof PointSet){
                you.addAttribute(me.getDimensions().toAttribute());
                me.resetDimensions();
            }
            if(me instanceof Circle){
                you.addAttribute(me.getCircumference().toAttribute());
                me.resetCircumference();
            }
            if(me instanceof SineWave){
                you.addAction("sit", me.getTangent(you.getXPosition()));
            }
            if(me instanceof Sequence){
                me.setLimit(you.toLimit());
            }
    
            me.toggleCurrent();
    
            me.canSee(false);
            me.addFeeling("dizzy");
    
            world.timeTravelForTwo(AD, 617, me, you);
            world.timeTravelForTwo(BC, 3691, me, you);
    
            world.unite(me, you);
    
            if(me.getNumSimulationsAvailable() >= you.getNumSimulationsNeeded()){
                you.setSatisfaction(me.toSatisfaction());
            }
    
            if(you.getFeelingIndex("happy") != -1){
                me.requestExecution(world);
            }
    
            world.lockThing(me);
            world.lockThing(you);
    
            if(me instanceof Eggplant){
                you.addAttribute(me.getNutrients().toAttribute());
                me.resetNutrients();
            }
            if(me instanceof Tomato){
                you.addAttribute(me.getAntioxidants().toAttribute());
                me.resetAntioxidants;
            }
            if(me instanceof TabbyCat){
                me.purr();
            }
            if(world.getGod().equals(me)){
                me.setProof(you.toProof());
            }
    
            me.toggleGender();
    
            world.procreate(me, you);
    
            me.toggleRoleBDSM();
    
            world.makeHigh(me);
            world.makeHigh(you);
    
            if(me.getSenseIndex("vibration")){
                me.addFeeling("complete");
            }
            world.unlock(you);
            world.removeThing(you);
            me.lookFor(you, world);
            me.lookFor(you, world);
            me.lookFor(you, world);
            me.lookFor(you, world);
            me.lookFor(you, world);
    
            if(me.getMemory().isErasable()){
                me.removeFeeling("disheartened");
            }
    
            try{
                me.setOpinion(me.getOpinionIndex("you are here"), false);
            }
            catch(IllegalArgumentException e){
                world.announce("God is always true.");
            }
    
            world.runExecution();
            world.runExecution();
            world.runExecution();
            world.runExecution();
            world.runExecution();
            world.runExecution();
            world.runExecution();
            world.runExecution();
            world.runExecution();
            world.runExecution();
            world.runExecution();
            world.runExecution();
            world.announce("1", "de");
            world.announce("2", "es");
            world.announce("3", "fr");
            world.announce("4", "kr");
            world.announce("5", "se");
            world.announce("6", "cn");
            world.runExecution();
    
            if(world.isExecutableBy(me)){
                you.setExecution(me.toExecution());
            }
            if(world.getThingIndex(you) != -1){
                world.runExecution();
            }
            me.escape(world);
    
            me.learnTopic("love");
            me.takeExamTopic("love");
            me.getAlgebraicExpression("love");
            me.escape("love");
    
            world.execute(me);
        }
    }
 

攻略情報

  • Past 譜面定数 : 3.5
  • Present 譜面定数 : 5.0
    • アークさえできればなんとかなる譜面。execution地帯はアークの始点判定がないことを利用して一本のアークとして処理したほうがやりやすい。ver.4.0.0で定数5.5から5.0に下方修正。
  • Future 譜面定数 : 8.0
    • 低BPM、8以上での基本配置が多い、World解禁不要。三拍子が揃った教科書のような譜面である。
      以前は定数が8.5と高くポテンシャル的にも稼ぎ得であったのだが、ver.4.0.0で8最低値の8.0に降格した。どうして…
    • 全体を通して、曲に合わせて動くアークを片手で取りつつフロアやスカイを叩かせる配置が多いが、アーク自体の動きはそこまで激しくなくリズムも掴みやすい。
    • 中盤以降から左右で取らせる直角アークが出てくるが、MirzamBATTLE NO.1のようにフロアやスカイと同時に処理する配置ではないため外さないことを意識すれば通る。
      • 全ての直角アークに言えることだが、タイミングのズレは抜けにくく、位置のズレは抜けやすい。少し遅れてでも正確に動かそう。
 

試聴/プレイ映像

  • YouTube公式音源
    loading...
 
  • Future [PURE MEMORY 10,000,851pts] (理論値)
    Player : FUTABASAKI
    loading...
 
  • Future [PURE MEMORY 10,000,848pts]
    Player : StaLight
    loading...
 
 

コメント

  • 始めたての時に練習で遊びまくった曲。初めてFTRでPM取れた曲。思い出深い神曲神譜面。俺はBYDをずっと待ってるぞ。 -- 2023-03-24 (金) 01:32:08
  • この譜面大好き -- 2022-08-25 (木) 15:59:06
  • なんで0.5も下がったの……? ChronostasisとFRとこれだけは違和感 -- 2022-07-11 (月) 00:07:52
  • これ.0に落ちたの最悪すぎる めっちゃ良い譜面だったのに -- 2022-07-10 (日) 10:37:20
  • ラスサビ少しBPM揺れてる気がするんだが -- 2021-04-20 (火) 16:52:47
  • Toasterの最高傑作の一つでは?定数で見ても結構易しめでPM乗ったし歌詞にアーク合わせてるのが粋だなぁ -- 2021-04-19 (月) 16:30:54
  • いかに東星が天才かわかる譜面。 -- 2021-01-14 (木) 23:01:12
  • 僕が~だとしたら、の所の譜面、ちゃんと点と線、円と円周、正弦波と -- 2020-12-25 (金) 12:52:46
    • 、収束するグラフになってるのすごい好き -- 2020-12-25 (金) 12:53:48
      • 感動 -- 2021-01-10 (日) 11:28:32
  • そんなに目立つわけでもなくarcaeaパックのレベル8という空気曲になりそうなところを、公式楽曲ランキングの常連でほとんどいつもランキングにあって、この曲とMiliの人気の高さを実感した。 -- 2020-09-29 (火) 19:47:33
  • 神曲×神譜面 -- 2020-09-28 (月) 10:00:41

*1 2020年12月26日にMiliの公式YouTubeチャンネルで行われた生放送(現在はアーカイブ非公開)にてKasai氏が発言。