ゲーム概要

Last-modified: 2016-10-26 (水) 00:44:35

Battleriteについて

Battleriteは、スウェーデンのデベロッパー「Stunlock Studios」によって開発された「Bloodline Champions」というゲームの精神的後継作です。
Battleriteの特徴は、既存のMOBAからチャンピオンの育成要素、タワー、アイテムの概念などを排除し、
操作スキルとチームバトルに特化している事です。
これにより、スピーディに試合が展開し、実力勝負のガチンコの戦闘を楽しむことが出来ます。

なぜ人気が出たのか

現在のMOBA系ゲームでは、5vs5で敵陣地へ攻め込み、敵の核を破壊する。というルールが主流です。
LoLやDota2、HoN、HotSなど、有名なMOBA系ゲームのほとんどが、上記のルールで進行します。
MOBAの面白さとして、スキルを使用しての集団戦が挙げられます。反射神経と技量が重要な集団戦は、格闘ゲームの様な熱い駆け引きを楽しむ事が出来ます。

ですが既存のMOBA系ゲームで集団戦を楽しむ為には、キャラの育成、アイテム購入、レーン戦、中立狩り、敵チャンプの詳細、などの知識が必要です。
これらの要素はMOBAの敷居を高めており、集団戦の面白さに気づく前に、諦めてしまう人も居ます。
Battleriteではそれら面倒な要素を全て排除し、スキルを使っての純粋な戦闘を楽しむことが出来ます。
また、覚えることが少ないので、既存のMOBAに比べると全体的な敷居が低めです。