Battleriteの資源システムとしてEnergyが使われています。 現在、各キャラクターがEnergyを消費して使用するAbilityは4つだけです。 デフォルトでは、Energyは100%になります(選択したBattleriteによってはこれに影響する可能性があります)。
Energyを得るには、
- Abilityを敵にヒットさせる。Energyの取得量は、各Championとその固有のAbilityによって異なります。
- アリーナの中心にあるEnergy Runeを破壊する。
- 各アリーナの周りにあるEnergy Orbsを収集する。
- 味方が倒されたときに放出するPower Orbsを収集する。
Energy Runeについて
Energy Runeとは、各アリーナ中心にある大きなルーンのことで、これを破壊すると味方全員にEnergyとHealthが供給されます。
破壊
Energy RuneのHealthは50で、破壊されるまで敵味方どちらの攻撃からでもダメージを受けます。Runeを破壊したチームに20 HP(10 Health+ 10 Recovery Health)と25 Energyが得られます。
マップ上のどこにいても、チームのすべてのメンバーにすぐに供給され、タイミングによっては形勢が大きく変わるかもしれません。
なお、残っているプレイヤーが1人だけであれば、50 Energyと25 Healthを得ることができます。
スポーンについて
ラウンド開始から少し遅れてRuneがスポーンされます。スポーン時間は20秒です。
一旦スポーンすると、Runeは破壊されるまで残ります。
Runeを中心として取り囲んである円は、Runeが復活するまでのタイマーとしての役割を持ち、Rune復活までの目安として活用しましょう。