Gradeは、プレイヤーのスキルと経験の指標となるものです。 各Gradeは、ゲームの勝敗によって変動します。
Grade 1~Grade 5の間では、プレイヤーのGradeが下がることはありません。
Grade 6~Grade 15からは、勝敗状況によってGradeが変動し、最高GradeであるGrade 15のプレイヤーは現段階で最も熟達したプレイヤーとなります。
Grade | 画像 | ラベル | MMR |
---|---|---|---|
Grade 1 | Fledgling | 固定 | |
Grade 2 | Rookie | 固定 | |
Grade 3 | Initiate | 固定 | |
Grade 4 | Challenger | 固定 | |
Grade 5 | Warrior | 固定 | |
Grade 6 | Marauder | 0~750 | |
Grade 7 | Ravager | 750~1500 | |
Grade 8 | Slayer | 1500~2000 | |
Grade 9 | Decimator | 2000~2500 | |
Grade 10 | Vanquisher | 2500~3000 | |
Grade 11 | Blood Guard | 3000~3500 | |
Grade 12 | Judicator | 3500~4000 | |
Grade 13 | Death Dealer | 4000~4500 | |
Grade 14 | Transcendent | 4500~5250 | |
Grade 15 | Champion | 5250~ |