フレンジ - Frenzy

Last-modified: 2010-10-17 (日) 15:13:38

説明

フレンジー.gif

  • アクティブスキル
  • コマンド : ↓↑ + Space
  • 前提スキル : ゴアクロス Lv5
             血十字 Lv5 必要
  • 使用するとフレンジ状態になり、フレンジ状態で使用するとフレンジ状態が解除されるスイッチ型のスキル。
    フレンジ状態になると徐々にHPが減っていくが、的中率・ヒットリカバリーが増加する。
    フレンジ状態では通常攻撃が二刀流×4回の動作に変更され、一定確率で相手を出血状態にする。
    フレンジ状態の通常攻撃は一発が2HITするが武器効果が乗るのは最初の1HITのみ。
    フレンジ状態では狂乱の宴・レイジングフューリー・ゴアクロスの攻撃力が増加し、クールタイムが減少する。
    フレンジ状態の時に出血状態の敵を倒すと、一定量のHPを回復する。
  • 無色キューブのかけらを1個消費する。

備考

  • Buffとして扱われないのでディスエンチャントで解除されることはない。
  • ONからOFFにする時は無色キューブは消費しない。
  • 低レベル時のフレンジーはHP吸収量よりHP消費量の方が多く、HPが維持が大変だが、
    高レベルになるほどHP吸収量がHP消費量を上回り、HP維持が楽になる。
  • 他人の起こした出血でも自分が倒せばHPを回復できる。
  • 自分の起こした出血でも敵が失血死した場合、HP回復効果は無い。
  • 武器を持ちかえても血気剣のリーチは変化しないが、持っている武器のリーチは適用される。
    • 通常2は大剣のみ縦軸下方向に広くなる 他はほぼ同じ
    • 通常4は大剣のみ横軸方向に広くなる、他はほぼ同じ
  • ゴアクロスのクールタイム減少が地味に良効果。
  • 高レベルフレンジーの出血レベルは脅威。
    状態異常のレベル補正により目に見えて出血の発動確率が高くなる。
  • フレンジ発動中の血だらけのようなエフェクトは、状態異常の出血とは別なので注意。
  • フレンジ中は武器が透明に見えてカッコイイ

効果

Lv要求
Lv
SP消費
MP
キャスト
タイム
クール
タイム
HP消耗量能力上昇出血スキル性能向上HP
最大
吸収量


10



HR確率Lv持続
時間
威力クールタイム
減少

威力
増加
GC狂乱RF
13535100,5秒10秒10400.5%3010%363秒1260.1秒0.2秒0.3秒2%19
2371111441.0%6011%391410.2秒0.4秒0.6秒4%23
3391112491.5%9012%421570.3秒0.6秒0.9秒6%28
4411213532.0%12013%451740.4秒0.8秒1.2秒8%34
5431314582.5%15014%481910.5秒1.0秒1.5秒10%42
6451416623.0%18016%512100.6秒1.2秒1.8秒12%51
7471517673.5%21017%542290.7秒1.4秒2.1秒14%61
8491518714.0%24018%57?0.8秒1.6秒2.4秒16%?
9511619754.5%27019%60?0.9秒1.8秒2.7秒18%?
10531720805.0%30020%632921秒2秒3秒20%100
11習得不可
普通に習得できるのは
Lv10まで
21845.5%33021%663141.1秒2.2秒3.3秒22%115
1222896.0%36022%69?1.2秒2.4秒3.6秒24%132
13??6.5%390?%72?1.3秒2.6秒3.9秒26%151
  • 表中の略語について
    • HR→ヒットリカバリー
    • GC→ゴアクロス
    • RF→レイジングフューリー (旧命の暴走)

コメント

  • フレンジーの綴り修正完了  -- 2008-03-23 (日) 13:38:08
  • フレンジーではなく「フレンジ」です。 -- 2008-05-11 (日) 20:09:55
  • frenzyかと。。。 -- 2009-03-01 (日) 04:13:00
  • lv12発動時22 10秒毎89 出血確立22%追加ヨロ -- 2009-07-18 (土) 19:48:17
  • lv14発動時24 10秒毎98 出血確立24%出血lv75吸収量170 -- 2010-10-17 (日) 15:13:38