大剣・刀・鈍器の選択について
- バーサーカーの武器は基本的に大剣か刀になる。
- 最終的に何を選ぶかは「好み」の問題。
大剣
- 一撃のダメージを重視する武器。
- バーサーカー向けのスキルが付加されていることが多い。
- 対集団には弱いが、バーサーカーが苦戦しがちなボス戦で力を発揮する。
- 敵の硬直時間が長いので立ちコン等が入りやすい
- バーサーカー向けに設計されているので初心者には大剣がお勧め。
刀
- 速さを重視する武器。
- 対集団に対しての攻撃力は大剣よりも高い。
- 武器に属性が付いているものが多いので注意。
- 総合的な火力(ダンジョンのクリアタイム)は大剣とあまり変わらない。
- 手数で勝負することになるので、修理費は必然的に刀の方が高くなる。
鈍器
- 一撃の火力は刀に勝り大剣に劣るが、対集団に対しては刀に劣り大剣に勝るバランス型
- 販売価格が激安なので、お金のない人向けの選択肢。
- 気絶・的中+など便利な付与効果が付いている。
- 改変によってヒットストップが減ったため見直されつつあるが、まだまだマイナー武器
武器性能
種類 | 攻撃 速度 | 重量 | 耐久度 | 固有オプション | 特徴 |
---|---|---|---|---|---|
ブレード (武器別考察) | 速い | 2.8kg | 35 | 物理武器スキルMP-5% 〃 クールタイム-5% 魔法武器スキルMP+5% キャスト速度+4% 物理クリティカルヒット+2% 的中率-1% | 攻撃力が低く手数で勝負するタイプの武器。 オプションは知能と力がアップする。 魔法攻撃主体のソウルブリンガー、阿修羅向き。 物理クリティカル率アップがついているが、 ブレード自体の攻撃力が低いためダメージは期待できない。 レア装備に属性武器が多い。 |
小剣 | 普通 | 3.1kg | 魔法武器スキルMP+15% 〃 クールタイム+5% キャスト速度+2% 魔法クリティカルヒット+2% | 魔法攻撃力が最も高く、他の性能は平均的。 オプションは知能がアップする。 また魔法クリティカルヒットがついているのも小剣だけ。 バーサーカー向きでは無いが、いくつかのレア装備はサブウェポンとして重宝される。(エミリエの懐刀) | |
鈍器 (武器別考察) | 遅い | 3.4kg | 物理武器スキルMP+10% 〃 クールタイム+5% 魔法武器スキルMP-5% 的中率+1% | 的中率が上がるため安定した命中率を誇る。 オプションは力がアップする。 レア装備には状態異常を引き起こすものが多い。 ちなみに武器を外した状態(木の棒)は鈍器扱い | |
大剣 (武器別考察) | 遅い | 4.0kg | 物理武器スキルMP+20% 〃 クールタイム+10% 魔法武器スキルMP-10% キャスト速度-2% ※的中率-1% | 攻撃範囲が広く、命中時の敵の硬直が長い。 オプションは力がアップする。 物理攻撃主体のウェポンマスター、バーサーカー向き。 同時に多数の敵を相手にする際に真価を発揮する。 Lv25からの大剣(長剣)はリーチが長く、特に頼りになる。 ※的中率については、ノーマル・マジックでも装備Lvにより的中率-1%の付いている物と付いていない物の二種類がある。 | |
光剣 | 非常に 速い | 2.5kg | 物理武器スキルMP-10% 〃 クールタイム-10% 的中率-1% | ウェポンマスター専用 圧倒的な攻撃速度を誇り、攻撃範囲も広い。 オプションは力がアップする。 通常攻撃の1段目のHIT判定が低い所まであり、ダウンしている相手にもHITするのでコンボが繋げやすい。 オーバードライブとの相性が非常に良い。 |
ステータス別比較
※鈍器と大剣は共に[攻撃速度:遅い]ではあるが、大剣はヒットストップが大きいため鈍器≧大剣とした。