考察/武器

Last-modified: 2009-04-18 (土) 17:38:20

大剣・刀・鈍器の選択について

  • バーサーカーの武器は基本的に大剣か刀になる。
  • 最終的に何を選ぶかは「好み」の問題。

大剣

  • 一撃のダメージを重視する武器。
  • バーサーカー向けのスキルが付加されていることが多い。
  • 対集団には弱いが、バーサーカーが苦戦しがちなボス戦で力を発揮する。
  • 敵の硬直時間が長いので立ちコン等が入りやすい
  • バーサーカー向けに設計されているので初心者には大剣がお勧め。

  • 速さを重視する武器。
  • 対集団に対しての攻撃力は大剣よりも高い。
  • 武器に属性が付いているものが多いので注意。
  • 総合的な火力(ダンジョンのクリアタイム)は大剣とあまり変わらない。
  • 手数で勝負することになるので、修理費は必然的に刀の方が高くなる。

鈍器

  • 一撃の火力は刀に勝り大剣に劣るが、対集団に対しては刀に劣り大剣に勝るバランス型
  • 販売価格が激安なので、お金のない人向けの選択肢。
  • 気絶・的中+など便利な付与効果が付いている。
  • 改変によってヒットストップが減ったため見直されつつあるが、まだまだマイナー武器
 

武器性能

種類攻撃
速度
重量耐久度固有オプション特徴
ブレード
武器別考察
速い2.8kg35物理武器スキルMP-5%
〃 クールタイム-5%
魔法武器スキルMP+5%
キャスト速度+4%
物理クリティカルヒット+2%
的中率-1%
攻撃力が低く手数で勝負するタイプの武器。
オプションは知能と力がアップする。
魔法攻撃主体のソウルブリンガー、阿修羅向き。
物理クリティカル率アップがついているが、
ブレード自体の攻撃力が低いためダメージは期待できない。
レア装備に属性武器が多い。
小剣普通3.1kg魔法武器スキルMP+15%
〃 クールタイム+5%
キャスト速度+2%
魔法クリティカルヒット+2%
魔法攻撃力が最も高く、他の性能は平均的。
オプションは知能がアップする。
また魔法クリティカルヒットがついているのも小剣だけ。
バーサーカー向きでは無いが、いくつかのレア装備はサブウェポンとして重宝される。(エミリエの懐刀)
鈍器
武器別考察
遅い3.4kg物理武器スキルMP+10%
〃 クールタイム+5%
魔法武器スキルMP-5%
的中率+1%
的中率が上がるため安定した命中率を誇る。
オプションは力がアップする。
レア装備には状態異常を引き起こすものが多い。
ちなみに武器を外した状態(木の棒)は鈍器扱い
大剣
武器別考察
遅い4.0kg物理武器スキルMP+20%
〃 クールタイム+10%
魔法武器スキルMP-10%
キャスト速度-2%
※的中率-1%
攻撃範囲が広く、命中時の敵の硬直が長い。
オプションは力がアップする。
物理攻撃主体のウェポンマスター、バーサーカー向き。
同時に多数の敵を相手にする際に真価を発揮する。
Lv25からの大剣(長剣)はリーチが長く、特に頼りになる。
※的中率については、ノーマル・マジックでも装備Lvにより的中率-1%の付いている物と付いていない物の二種類がある。
光剣非常に
速い
2.5kg物理武器スキルMP-10%
〃 クールタイム-10%
的中率-1%
ウェポンマスター専用
圧倒的な攻撃速度を誇り、攻撃範囲も広い。
オプションは力がアップする。
通常攻撃の1段目のHIT判定が低い所まであり、ダウンしている相手にもHITするのでコンボが繋げやすい。
オーバードライブとの相性が非常に良い。


 

ステータス別比較

物理攻撃力
高い←───普通───→低い
大剣鈍器 >>> ブレード小剣光剣?


魔法攻撃力
高い←───普通───→低い
小剣 >>> ブレード光剣?鈍器大剣


攻撃範囲
広い←───普通───→狭い
大剣光剣?鈍器小剣ブレード


攻撃速度
速い←───普通───→遅い
光剣?ブレード小剣鈍器大剣

※鈍器と大剣は共に[攻撃速度:遅い]ではあるが、大剣はヒットストップが大きいため鈍器≧大剣とした。