データ
No. | 種類 | 属性 | レアリティ | ILLUSTRATION |
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087 | BOOST | 風 | H | 二宮 祥子 |
クラウドジャイアント | ||||
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AT | 10 | 範囲 | EX | |
DF | 10 | I | ||
使用条件 | ||||
攻撃するウデのMYSTICKER数が 防御側のウデより多い場合 1枚につき AT+10 |
解説
- 上昇値は0~50であるが、実際にはそこまで枚数に差が出ることは少なく、かなり非効率となる。
- ダブルアタックの2回目の攻撃について。ガードされた場合は上昇量が再計算されるが、ガードされなかった場合は1回目の上昇量がそのまま残る。
- 風属性は他の範囲I限定ミスティッカーが優秀なため、あえてこれを採用する余地は乏しいだろう。
- ARMSを付けていないノラブレ相手なら、1ターン目に計+30を出せる。
一応、風属性の1ターン目なら最強候補。 - ソウルクラッシュII~IIIとの相性は悪くないが、防御腕よりも攻撃腕を破壊したいことの方が多いだろう。
防御腕を破壊する場合にしても、F.D.との相性の悪さや誘うものリリンで吸収性能を上げた方がお得。