データ
No. | 種類 | 属性 | レアリティ | ILLUSTRATION |
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277 | TECH | 電気 | R | 飯田 牧子 |
リミットブレイカー | ||
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(自)攻撃しても 行動済みにならない | ||
使用条件 | ■■■■ | |
●コンビネーション効果なし |
解説
- 攻撃しても行動済みにならない効果は優秀で、単純に防御の機会を増やせる。
- とはいえF.D.との兼ね合いが難しく、相手のF.D.には無力に近い。そもそもメビウスリングで間に合う効果。
- コストが重く、自分の防御回数を増やすよりも相手の攻撃と防御両方の回数を減らせるスティールチェーンの方が効率が良い。
- その他、同程度のコストでより強力なTECHが多いため、採用は難しい。