プロフィールはこちらから
概要
- 好まれる武器
- スナイパーライフル、ピストル(リボルバー、ハンドガン)
スキルツリー
http://downloads.2kgames.com/borderlands/website/skilltree/mordecai/
初期スキル | |||
Bloodwing ペットのBloodwingを召還し、敵を攻撃する能力を得る。有機ブーメランのように攻撃した後に戻ってくる。クールダウン28秒。 | |||
Sniperツリー | Rogueツリー | Gunslingerツリー | |
1 | FOCUS 全ての種類の武器の命中率を向上させる。ポイント毎に命中率+5%、スナイパーライフルの揺れを10%減少。 | SWIFT STRIKE Bloodwingのダメージと移動速度を向上させる。 ポイント毎にBloodwingダメージ+20%、Bloodwing速度+8%。 | DEADLY クリティカルヒットダメージを向上させる。ポイント毎に+6%。 |
CALIBER スナイパーライフルのダメージを+4%向上させる。 | SWIPE Bloodwingが攻撃した時、敵が金・弾薬・回復アイテムを余分に落とすようになる。ポイント毎に+1 | GUN CRAZY ピストル使用時(連発式、リボルバー)トリガーを引くたびに2発撃つ確率を+8%得る。 | |
2 | SMIRK クリティカルヒットで敵を倒したとき、自分のチーム全員が追加の経験値を+3%得る。 | FAST HANDS 全てのタイプの武器のリロードスピードを+8%向上させる。 | LETHAL STRIKE 直接攻撃ダメージを向上させる。さらに35%の確率でLethal Strikeの可能性を得、非常に高いダメージを与える。Pistol-whipping(=ピストルで殴る事)の次元が広がる。直接ダメージ+10% Lethal Strike発生時ダメージ+100% |
KILLER 敵を倒すと、数秒間全ての銃器のダメージとリロード速度が向上する。ダメージ+8% リロード速度+6% | OUT FOR BLOOD Bloodwingが敵を攻撃した時に、与えたダメージに応じてヘルスが回復する。 +7% | RIOTOUS REMEDY 敵を倒すと、数秒間カオス的ヘルス回復を引き起こす。最大ヘルスの3%/7sec | |
3 | LOADED スナイパーライフルのマガジン容量を増やす。 +20% | AERIAL IMPACT Bloodwingの攻撃がDazeを引き起こすようになる。 移動速度と命中率を下げる。 Daze確率+20% | PREDATOR Bloodwingのクールダウンを減少させる。 3sec。 |
CARRION CALL 敵をスナイパーライフルで撃つと、Bloodwingのクールダウンを減少させる。 | RANSACK 敵を倒すと、数秒間他の敵の死体から得られるアイテムの量が増える。 追加アイテム確率+20%。 | HAIR TRIGGER ピストルの発射速度とマガジン容量を向上させる。 発射速度+4% マガジン容量+6%。 | |
4 | TRESPASS シールドを無視する可能性のある弾を撃つことができる。銃弾のダメージも向上する。スナイパーライフルのみではなく、全ての武器で効力を発揮する。 シールド貫通率+20% 銃弾ダメージ+1%。 | BIRD OF PREY Bloodwingが帰ってくるまでに攻撃できる敵の数を増やす。 最初は2匹から。 | RELENTLESS 敵を倒すと、数秒間発射速度が向上し、発射する全ての弾が25%の確率でKiller Shotを発動して追加ダメージを与える。 発射速度+8%。Killer Shotダメージ+20%。 |
スキル詳細
初期スキル
Bloodwing
タカのような飛行生物Bloodwingを召還し、敵を攻撃させる。敵を攻撃したあとBloodwingは消滅する。クールダウン 28sec。
AIがあまり賢くなく、狭い場所だと障害物に引っかかったり使い勝手に癖が強い。別名:アホウ鳥
初撃のターゲットはプレイヤーが照準を合わせた敵に向かうようにはなっているが、優先的に向かうわけではない。
優先度はプレイヤーの可視範囲にいる最も近い位置にいる敵を最優先で狙うようになっている。
索敵範囲はあまり広くなく、可視範囲外つまり物陰から攻撃するなどはできない。
Bloodwingが攻撃を開始したあとは、随時Bloodwingが攻撃した位置からターゲット選択するようになる。
この状態の場合プレイヤーの立ち位置は関係なくなるため、場合によっては物陰の敵を攻撃する場合もある。
しかしその場合、その直後に帰還させようとするとBloodwingが物陰に引っかかってしまう事が多々あり、Bloodwing主体のスキル構成では特に致命的な問題となるので注意。
周囲に敵がいない場合プレイヤーの周りを飛び回り待機状態になる。一定時間経過もしくは再度スキル使用キーを押すことで呼び戻すことが可能。一度も攻撃せずに呼び戻した場合リチャージのカウントはされず即座に再使用が可能。
デフォルトの状態では一度の召喚で1回の攻撃しか行わないが対応するスキルを取得することで複数回攻撃を行うようになる。
射程内に複数の敵がいる場合はそれぞれの敵に対して先述した優先度に則して順番に攻撃を開始する。
Dazeを複数の敵に撒いてくれるようになるので活用したい。また射程内に一体しかいない場合、その敵を攻撃した後、空中に留まり、暫くしたら戻ってくる。(一体に対して連続では攻撃しない)
攻撃の途中に呼び戻すことも可能だが、一度でも攻撃していた場合、
呼び戻した直後からリチャージが開始される。
Sniperツリー
- 主にスナイパーライフルに関連するスキルツリー。
- スキルレベル6以上はクラスMODで補正する。
FOCUS
全ての種類の武器の命中精度を向上させ、スナイパーライフルの揺れを軽減する。
S-LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
精度 | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% | +35% | +40% | +45% |
SR揺れ軽減 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% | +60% | +70% | +80% | +90% |
S-Lv8くらいで殆ど揺れなくなる。
CALIBER
スナイパーライフルのダメージを向上させる。
S-LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
SR DMG | +4% | +8% | +12% | +16% | +20% | +24% | +28% | +32% | +36% |
SMIRK
クリティカルヒットで敵を倒したとき、自分のチーム全員が追加の経験値を得る。
S-LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
EXP bonus | +3% | +6% | +9% | +12% | +15% |
プレイヤーLvが最大に到達した後も武器熟練度上げやCoopの手伝い用には活用できる。
※このスキルを補正するクラスMODは存在しないためS-Lvは5が限界。
KILLER
敵を倒すと、8秒間全ての銃器のダメージとリロード速度が向上する。
S-LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
DMG bonus | +8% | +16% | +24% | +32% | +40% | +48% | +56% | +64% | +72% |
Rerolad Speed | +6% | +12% | +18% | +24% | +30% | +36% | +42% | +48% | +54% |
Relentlessと合わせたガンスリンガータイプでもおすすめ
LOADED
スナイパーライフルのマガジンサイズを増やす。
S-LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
SR Magazine Size | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% | +120% | +140% | +160% | +180% |
端数は切り捨てるため、素のマガジンサイズが小さいと1発も増えないことがある。S&S製品と相性がよい。
※アプデ以前はS-Lvにつき+14%。
- S-Lvごとの増加数
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 マガジンサイズ3 +0 +1 +1 +2 +3 +3 +4 +4 +5 マガジンサイズ5 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 マガジンサイズ6 +1 +2 +3 +4 +6 +7 +8 +9 +10 マガジンサイズ7 +1 +2 +4 +5 +7 +8 +9 +11 +12 マガジンサイズ9 +1 +3 +5 +7 +9 +10 +12 +14 +16 マガジンサイズ10 +2 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18
CARRION CALL
スナイパーライフルの射撃に成功すると、Bloodwingのクールタイムが短縮するようになる。
S-LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
短縮時間(sec/hit) | 0.8s | 1.6s | 2.4s | 3.2s | 4.0s | 4.8s | 5.6s | 6.4s | 7.2s |
散弾タイプのスナイパーライフル(同時に複数の弾が射出されるタイプ)の場合、敵が被弾した数の分だけ効果が発生する。
散弾のほかには、発射速度の高いスナイパーライフルとも相性がよい。
スナイパーライフル装備で、BloodwingのAerial Impactを使っている場合かなり優秀。
TRESPASS
シールドを無視する可能性のある弾を撃つことができる。銃弾のダメージも向上する。スナイパーライフルのみではなく、全ての武器で効力を発揮する。
S-LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
貫通効果発生率 | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% | 120% | 140% | 160% | 180% |
銃弾DMG up | +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | +6% | +7% | +8% | +9% |
敵がプレイヤーと同一レベルの場合はこの発生率通りの確率が適応され、自身のレベルより低い敵の場合は発生率が上昇し、高レベルの敵の場合は-されていく。S-Lv6以上の確率は高レベルの敵に対応するために存在する。
戦術を大きく変化させる優秀なスキル。結果的に弾数消費が軽減されるので、対人間相手だと効果は絶大。S-Lv5以上でないと効果が薄い点には注意。
Rogueツリー
- Bloodwingに関連するスキルツリー。またアイテムドロップ率を上昇させるサポートスキルもある。
- スキルレベル6以上はクラスMODで補正する。
SWIFT STRIKE
Bloodwingのダメージと移動速度を向上させる。
S-LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Bw DMG | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% | +120% | +140% | +160% | +180% |
Bw Speed | +8% | +16% | +24% | +32% | +40% | +48% | +56% | +64% | +72% |
SWIPE
Bloodwingが敵を攻撃した時、金・弾薬・回復アイテムを落とすようになる。
S-LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
追加ドロップ数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
出てくるのはほとんどお金、時々回復アイテム。弾薬の確率は低い。攻撃するたびにお金を最大9個落とすのは壮観。Bloodwingに攻撃力を求めていないなら、Swift Strikeではなくこちらを取るのもありか。
ただし、お金なら不要品を根こそぎ拾って売りさばく方が遥かに稼げることを忘れないように。
FAST HANDS
全てのタイプの武器のリロードスピードを向上させる。
S-LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Reload Speed | +8% | +16% | +24% | +32% | +40% | +48% | +56% | +64% | +72% |
OUT FOR BLOOD
Bloodwingが敵を攻撃した場合、与えたダメージに応じてヘルスが回復する。
S-LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
回復量 | +7% | +14% | +21% | +28% | +35% | +42% | +49% | +56% | +63% |
回復するタイミングはBloodwing が戻ってきた時で、ものに引っ掛かったりして消滅すると効果が発生しない。
自分とSwift StrikeのLvにもよるが、スキルの方がLv5だと回復量は恐ろしい物がある。一瞬で回復するので、終盤や二週目のお供に便利
AERIAL IMPACT
Bloodwingの攻撃が移動速度と命中率を下げるDazeを引き起こすようになる。
S-LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
発生率 | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% | +120% | +140% | +160% | +180% |
発生率は同一レベルの場合この発生率が適用され、自身のレベルより低い敵の場合は発生率が上昇し、高レベルの敵の場合は低下する。S-Lv6以上の確率は高レベルの敵に対応するために存在する。
Dazeの有無で戦闘スタイルが大きく変わるので一度はこれをMaxLvにしたビルドを試すことをお勧めする。S-Lv5以上でないと効果が薄い点には注意。
RANSACK
敵を倒すと、数秒間他の敵の死体から得られるアイテムの量が増える。
S-LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
追加ドロップ発生率 | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% | +120% | +140% | +160% | +180% |
効果時間が短い長いと感じるかは人それぞれだが、後半のモーデカイの火力は高いため割と使える場面は十分にある。S-Lv5でないと効果が薄く、またS-Lv6以上は事実上無意味な点には注意。
BIRD OF PREY
Bloodwingが帰ってくるまでに攻撃できる敵の数を増やす。
S-LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
追加攻撃回数 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 |
追加攻撃の性質上、1対1では機能しない。
Out For Bloodを回復の要として最大限に利用し、すぐ回復したい場合を考えると、複数回攻撃させる分だけ逆効果になり得る。
S-Lvが高いとロスが大きくなることもあるので、S-Lv4以下も有効。
Gunslingerツリー
- ピストル(リピーター、マシンピストル、リボルバー)に関連するスキルツリー。主に近距離戦向け。
- スキルレベル6以上はクラスMODで補正する。
DEADLY
クリティカルヒットダメージを向上させる。
S-LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Critical DMG | +8% | +16% | +24% | +32% | +40% | +48% | +56% | +64% | +72% |
GUN CRAZY
ピストル使用時、トリガーを引くたびに2発撃つ確率を+8%得る。
S-LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
発生率 | +8% | +16% | +24% | +32% | +40% | +48% | +56% | +64% | +72% |
一度の射撃でどこかの次元から発生したもう1発の弾が射出される。射出される弾の数は増加しない。最低でもS-Lv4程度でないと効果が薄い点には注意。
LETHAL STRIKE
直接攻撃ダメージを向上させる。さらに35%の確率で非常にダメージの高いLethal Strikeが発生する可能性を得る。Pistol-whipping(=ピストルで殴る事)の次元が広がる。
S-LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Melee DMG | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% | +60% | +70% | +80% | +90% |
LS bonus DMG | +100% | +200% | +300% | +400% | +500% | +600% | +700% | +800% | +900% |
Lethal Strikeのダメージ計算は、基本ボーナス+LSボーナスだはなく、順番に計算されていく。
Melee DMG + Melee Dmg(SLv * 10%) = Ans x LS bonus (SLv * 100%) = Damage
RIOTOUS REMEDY
敵を倒した直後の7秒間、不規則にヘルスが回復する。
S-LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
最大回復量(Max HP XX % / 7sec) | +3% | +6% | +9% | +12% | +15% | +18% | +21% | +24% | +27% |
PREDATOR
Bloodwingのクールタイムを短縮する。 3sec。
S-LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
短縮時間 | 3s | 6s | 9s | 12s | 15s | 18s | 21s | 24s | 27s |
実質再使用時間 | 25s | 22s | 19s | 16s | 13s | 10s | 7s | 4s | 1s |
HAIR TRIGGER
ピストルの発射速度とマガジンサイズを向上させる。 発射速度+4% マガジンサイズ+6%
S-LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Fire Rate | +4% | +8% | +12% | +16% | +20% |
Magazine Size | +6% | +12% | +18% | +24% | +30% |
マガジンサイズの端数は切り捨てるため、素のマガジンサイズが小さいと1発も増えないことがある。S&S製品と相性がよいが、マガジンサイズ6のリボルバーならS-Lv3止めが有効。
※このスキルを補正するクラスMODは存在しないためS-Lvは5が限界。
RELENTLESS
敵を倒すと、数秒間発射速度が向上し、発射する全ての弾が25%の確率でKiller Shotを発動して追加ダメージを与える。
S-LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Fire Rate | +8% | +16% | +24% | +32% | +40% | +48% | +56% | +64% | +72% |
KS addDmg | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% | +120% | +140% | +160% | +180% |
Killer Shot:スキルレベルに対応した倍率のダメージを追加で与える。
短時間に連続で敵を確実に倒したいならとっておいて損は無い。
特に乱戦で威力を発揮し、散弾リボルバー使用時にGun Crazyも習得しているととんでもないダメージが出る。