システム/国家戦

Last-modified: 2010-08-02 (月) 07:59:15

公式情報

CABAL ONLINE | ゲームシステム/国家戦

国家戦とは

52レベル以上になるとクエストを通じてカペラとプロキオンのうち、どちらの国家に所属をするかを選択する事ができるようになります。

国家を選択したキャラクターは、特定チャンネルやマップにて選択した国家と対立する国家のキャラクターに対してPKをすることが可能となります。

対立国家のキャラクターをPKした時には、名声ポイントを得ることができます。

国家戦の背景

長い間ネバレス大陸の実質的な指導者であった賢者の搭が崩壊し、7賢者の位相も大きく揺れ始めていた。

混乱する時代の中で、賢者カペラと賢者プロキオンは賢者の搭から独立を宣言、各自の理念に沿う道を歩むこととなり、新たな時代と人道的な指導者を望むネバレスの民も彼らに従い、2つの巨大なワールドが形成されることとなった。

ネバレス中の社会は、最終的に各賢者の名をとった、2つの国家として完成され、優劣がつけられない程に強い勢力を持った2つの社会として分かれてしまった。

このカペラとプロキオンは今、賢者の遺産を勝ち取るための戦争を始めようとしている。

国家戦システム

国家戦は各サーバ、16chの全フィールドで可能です。

16ch以外のチャンネルではフィールドマップの「レイクサイド」や「フォーガトゥンルーイン」等で可能です。

16ch及び、国家戦が可能なマップでは、相手国家のキャラクターが赤いID名で表示され、ペナルティ無しで直接攻撃することが可能となります。

同じ国家のキャラクターを攻撃する際は「Shift」キーを押しながらスキルを発動します。(但しペナルティ有り)

なお、国家戦可能エリアでのチャット発言は、同国家のキャラクター以外にはフィルタがかかった状態で表示され、発言内容を見ることができません。(例:「#$%&:"#$%#$%&'%&&$$(((#$%」)

国家戦において、相手国のキャラクターに対しPKが成功した場合には、名声ポイントが付与されます。

国家戦TIPS

・所属国家の選択をしていないキャラクターは、国家戦において戦争地域ではオレンジ色の暗号化されたIDで表示されます。

・戦争地域で国家を選択していないキャラクターをPKした場合、1点の名声ポイントが付与されます。

・国家選択と関係なく戦争地域でPK時にレベル差が激しい場合、PKが成功しても1点の名声ポイントしか得ることが出来ません。

・戦争地域ではモンスターを狩った際にも名声ポイントを得ることが出来ます

情報

1 国家はクエストを通じて選べる(2種類)

2 特定チャンネルが国家戦チャンネルとなる(現在は16ch)

3 95Lv以上で国家選択可能(クエスト:シナリオ/戦雲>賢者の塔、分裂 (Lv95)にて)

  52Lv以上で国家選択可能 クラスレベル6以上のキャラクター
   (シナリオクエスト「序幕」の「何のために戦うのか」 Lv52~にて)
   シナリオクエスト「戦雲」の「賢者の塔、分裂」 Lv95~?で再度国家の選択が可能
   ※2008/12/16のアップデートで変更されました。

4 PKペナルティーはなしです

5 別国家PC(つまり倒す相手)は赤色の名前(数字の羅列)で表示されます

6 別国家間でチャットはできません(ギルチャは可能)

7 国家を選んでいない相手を倒しても名声ポイントが1点アップします

8 戦争チャンネルでMOBを倒すと名声が増えます(各国家への所属割合で変動)

 

国家変更

課金アイテムブラックトランスミッターを使用する事で国家変更クエストを発生できます。

国家変更には10,000,000Alzの費用が懸かります。(2回目以降も同額の費用)

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