特徴
Oberkommando West(西部ドイツ軍)
大戦末期の西部戦線におけるドイツ軍です。
ユニット達は非常に攻撃的で、専門的で強力ですが、物量に劣ります。
うまく使いこなすには初志貫徹の意思が必要です。
最終盤に強力な装甲ユニットが生産可能。
推奨プレイスタイル…攻撃的
軍隊の規模…小
ユニットの特性…専門的
有利な時間帯…early game(序盤戦)
※Company of Heroes 2 - Faction Profilesの翻訳。
※あくまで開発チームの目指す形です。プレイ感には個人差があります。
特色
- 工兵が基地施設を建設するのではなく、重輸送車を召喚し、輸送車そのものが基地となる。
基地化はやりなおすことはできないが、前線に基地施設を設置することができる。
基地によってはユニットの回復や自衛を行うことができ、前線の維持能力が高い。 - Veterancyのランクが5まである(通常3)。
- 防衛の要である重機関銃を唯一生産することができず、また対戦車砲の射程が短いため
特に序盤の防衛戦は苦手である。 - 基本歩兵に強力な対戦車兵器を持たせることができ、「打って出る」シチュエーションが得意である。
- 召喚の条件が厳しいが、最強クラスの戦車であるKonigstigerをコマンダーを問わず召喚できる。
- 攻撃的なプレイスタイルらしいが別に守備的な戦術をとっても問題ない。というかそっちの方が強い。終盤戦に強いのは間違いなく、VP一つと燃料一つを死守しているだけでどんどん有利になっていく。 -- 2017-09-08 (金) 17:01:04
- 一部ユニットのvet4,5を削除、効果低減したりなんていう意味不明な仕様変更するなら、chace建てられるようにしてほしいわ てかrelicは何考えて調整したんだ...折角の特徴を消すとか -- 2017-12-24 (日) 05:40:10
- 残念でもないし当然 今まであのコストのヴォルクスがあれだけ強かったのは問題だし何より勝率が抜きん出てたんだからそりゃ弱体化は必須 -- 2017-12-25 (月) 05:50:01
- 別に歩兵ユニットの性能調整は構わないけど、問題は装甲ユニット Pantherとか生産コストを東独と同じにする代わりにvet4削除、vet5の視界向上を静止時のみにする(Pantherにとっては殆ど意味のないvet効果)ってそれならコストそのままでvet4,5の効果下げれば良かったろ...これじゃ東独と差別化できてない -- 2017-12-25 (月) 08:16:42
- AI操作だと序盤中盤は攻勢を極めるが重戦車が登場する終盤にそれらが撃破されると燃料切れになってそのまま押し込まれることが多い。 -- 2022-11-11 (金) 18:17:37