Osttruppen Doctrine

Last-modified: 2018-04-11 (水) 21:28:39
Osttruppen Doctrine.png

coh2icons2.2_262.pngOsttruppen Squad
[ 0CP / Call in / MP:200 ]


  • カバーに入ると強くなる不思議な兵隊。 -- 2015-08-30 (日) 17:23:49
  • こいつを主力で使うとammoが余りがちになる。終盤で列車砲連打、Panzerwerfer斉射後に砲兵隊士官で再度斉射とかで遊べる -- 2015-08-30 (日) 17:28:06
  • 米国のRiflemanに勝てる歩兵が誰もいない中再評価されつつあるユニットとドクトリン。歩兵での戦闘を諦め、即222に行く際に重宝する。 -- 2015-10-20 (火) 21:44:20
  • 野戦の戦線維持に最適。安い補充コストと素早い補充力、MGブンカーを至るところに建てることで戦線安定化に寄与する。またカバーに入れると意外に強くなる。対ソでは敵兵器鹵獲を視野に入れ、対米ではMGブンカーで歩兵の足止めに。ただしカバーから外して戦う攻勢は不得意で、必ず戦車や支援ユニットを組み合わせること。最近流行りの迫撃砲ラッシュを受けた場合、アンチユニットを出さない限り経験値を渡す一方になって必ずジリ貧に陥るので注意。 -- 2016-07-30 (土) 13:16:47

officer.pngArtillery Field Officer
[ 1CP / Call in / MP:240 ]

  • An Artillery Field Officer Specializing in supporting troops is allocated to your command.

  • Osttruppen Doctrinの中核を為す要素その2。Officerの要請で撃たれたヴェルファーx2からの砲撃は、大抵の歩兵を粉砕する。基本はこれでVPキャプチャーを妨害しつつ、キレて戦車で突っ込んできた相手に地雷をお見舞いすることになる。 -- 2015-10-20 (火) 21:49:20

Trench66.pngTrench
[ 2CP / Passive ]


  • 防弾効果自体は大したことがなく、耐久性も低い。ただ、その真価はタダで車両の進路妨害が出来る点にある。これで進路誘導しつつ地雷を踏ませよう。 -- 2015-10-20 (火) 21:52:07
  • これとOsttruppの組み合わせは中々粘れる。弱いOsttruppenに重カバーを与え、更にボーナスが付属して強さが格段に違うようになる。手榴弾を回避するなどの細かい操作次第では米兵やガードにも撃ち勝てることも。ただし、それだけでは常に勝てないので支援ユニットをしっかり組み合わせて戦線を維持しよう。 -- 2016-07-30 (土) 12:59:10

Supply Drop Zone 66.pngSupply Drop Zone
[ 3CP / MP:200 ]

  • 味方側に上がっている指定したFuel,Ammo Flag付近に1個ずつ5個までの物資を投下させる。Fuel:1個+10 Ammo:1個+30 航空機が通過するが視界を取ることはできない。

  • 航空機が通るので敵にもばれる。だけどドクトリン自体航空機ばっかなので1・2個落とした時点では恐らくバレない。 -- 2014-05-22 (木) 13:56:46
  • OKWのFuel提供に最適。 -- 2015-03-25 (水) 18:56:07

coh2icons2.2_17.pngRailway Artillery Support
[ 12CP / ammo 200 ]

  • Off map railway artillery will fire three large caliber shells at the designated target.
    • Left-click target location. 30 seconds between each shell.
    • オフマップの列車砲の砲撃支援を受ける。

  • 敵本拠地に対して使用できなくなった模様。 -- 2017-04-05 (水) 13:11:58