【所持船員】
リーブル【UR】…赤☆6
【スキル内容】
【赤】 2回連続で敵5体に大ダメージを与える。拠点の場合ダメージがアップする。撃墜した数分、連続攻撃で敵1体に追加ダメージを与える。
【最大Lv時データ】
ダメージ係数 | 対象数 (攻撃) | 1発の 攻撃回数 | 使用回数 | 消費TP | 総ダメージ 係数 | 対拠点 係数 |
---|---|---|---|---|---|---|
0.27 (追撃0.06) | 5~10 (追撃時1) | 2 (追撃時+1~10) | 2 | 60 | 2.7(追撃込み3.3) | 0.36×2(0.72)(追撃時0.06×1~10) |
HP回復量 | バフ量 | デバフ量 | その他1 | その他2 | その他3 |
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- | - | - | - | - | - |
※有志の検証による『予測値』が多く含まれます。差異発見時は修正をお願いします。
【雑感】
スキル仕様例
このスキルで敵10体撃墜した場合、10回連続で敵1体へ追加で攻撃します。
※『タイムリカバー』などの自動復活スキルで撃墜から回復した場合も撃墜1とカウントされます。
追加攻撃の際に『翼竜の守り』などの軽減スキルがストックされていた場合、ダメージが軽減されストックが1消費します。
自動追撃という、今までになかったタイプのスキル。まずレクスツヴァインの1.5倍の威力の攻撃を行い、その撃墜数分だけ追撃を行う。追撃が発動した場合、ログは2段で表示され、追撃部分にチェインは乗らない。
また、エスメ主砲がスキルで発動しても、追加攻撃において発動が見られなかった。もしかしたらエスメ主砲は追加攻撃時、また抽選なのかもしれない。
あと、神千斬りの1.4倍効果は追加攻撃においても効果が有る事を確認できた。その場合、追加攻撃が10発拠点に当たると(0.06×10×1.4=)係数は0.84となる。
なお、拠点攻撃時に威力が上がるのは前者の「5隻×2回の攻撃」のみであり、これを2回拠点に当てた場合係数は0.72となる。
デッドリーレイ(Deadly ray)の意味は「致命的な、致死的な光線」といったところか。
剣を持っていたような気がするのだが光線で戦うとは予想外である。
【詳細データ】
スキルレベル | TP | 弾数 | 必要CP | 上昇値1 | 上昇値2 | 上昇値3 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 60 | 1 | ||||
2 | 60 | 1 | 80,000 | 威力↑ | ||
3 | 60 | 1 | 200,000 | 威力↑ | ||
4 | 60 | 1 | 320,000 | 威力↑ | ||
5 | 60 | 2 | 44,0000 (1,040,000) | 威力↑ | 回数↑ |
項目 | 評価 | 詳細 |
---|---|---|
回復 | ||
撃墜回復 | ||
バフ威力 | ||
デバフ威力 | ||
単体火力 | A- | |
複数火力 | A~SS | |
対船使用 | S+ | |
対拠点使用 | B- | |
総合評価 | S |
項目 | 評価 | 詳細 |
---|---|---|
ダメージ量 | ||
回復量 | ||
ATK上昇量 | ||
ATK下降量 | ||
手に入れやすさ | ||
育てやすさ | ||
使いやすさ | ||
効率の良さ | ||
逆転の狙いやすさ | ||
総合評価 |
#レギュラー
- 拠点係数に誤りがあったため修正しました。「理論上の最大係数」の件にも誤りがあったため削除しています。追撃にチェインが乗らないという仕様も考慮すると件のくだりは不要かと。 -- 2016-05-07 (土) 20:55:00