【所持船員】
アンブル【コスト32】…赤☆7
【スキル内容】
【赤】敵船団の威力軽減ストックを1つ削除し、自身のHPを回復する その後に自身の攻撃力と現在HPを合算した力で、4回連続で敵2体に特大ダメージを与える ※撃墜中も使用可
【最大Lv時データ】
ダメージ係数 | 対象数 (攻撃) | 1発の 攻撃回数 | 使用回数 | 消費TP | 総ダメージ 係数 | 対拠点 係数 |
---|---|---|---|---|---|---|
0.45 | 2 | 4 | 4 | 25 | 3.6 | 1.8 |
HP回復量 | バフ量 | デバフ量 | その他1 | その他2 | その他3 |
---|---|---|---|---|---|
50% | - | - | - | - | - |
※有志の検証による『予測値』が多く含まれます。差異発見時は修正をお願いします。
【詳細データ】
スキルレベル | TP | 弾数 | 必要CP | 上昇値1 | 上昇値2 | 上昇値3 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 25 | 3 | ||||
2 | 25 | 3 | 160,000 | 威力↑ | ||
3 | 25 | 3 | 400,000 | 威力↑ | ||
4 | 25 | 3 | 640,000 | 威力↑ | ||
5 | 25 | 4 | 880,000 (2,080,000) | 威力↑ | 回数↑ |
【雑感】
壊れ枠。
最初は現在HP参照という点から、三線葬奏理論で船団ルールによるHP増や王神の心剣のようなHP増加は加算されないと思われていたのだが、虎が即座にヘルプ更新。
船団ルール効果やスキルによるHP増加も参照されると発表した。前にもあったな。
さてそんなわけで、三線とギガント系列の足しっぱなしみたいな性質に。
現在HPを参照する都合上、HPが削られていると威力が下がりはするのだが、そこは合わせで使えば問題ない。そもそもこのスキル自体がHP回復効果持ちでもあるし。
単純にHP倍加もしくは一夜の奇跡でHPを上げた後に使うだけでも大概悪さする。
SS船団あたりでジダール+ジャドールorプロポリス+一夜の奇跡からの組み合わせから放とうものなら、基礎ATK+バフ+アホほど高いHP=ATK2000万↑換算からの猛撃が飛んでくる。
軽減にかかるのが救いといえば救いなのだが、ここまでくると多少の軽減はものともしない。
登場直後の第4回艦隊戦チャンピオンリーグでは拠点最大ダメージのランキングにおいてトップ10人中7人がこのスキル、最高ダメージは約5億7000万。
最大ダメージ部門でも、上から約13億、約11億7000万、約9億でトップ3独占なあたり、このスキルの底力が伺い知れる。
ついに歴代最高ダメージの背中が見えてきた
2020年1月期では約25億5600万のダメージ計測。どこまで行くんだこのスキル。
それにしても、なぜこの潜在威力でTP25で4回使えてしまうのか。
同期はTP30の3回なのに。
#レギュラー